Ezek a 4 ok miért Horizon Zero Dawn fognak többet folytatni, mint Nioh

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 16 Április 2021
Frissítés Dátuma: 20 December 2024
Anonim
Ezek a 4 ok miért Horizon Zero Dawn fognak többet folytatni, mint Nioh - Játékok
Ezek a 4 ok miért Horizon Zero Dawn fognak többet folytatni, mint Nioh - Játékok

Nioh és Horizon Zero Dawn hihetetlen és egyedi játékok.

Egy tökéletes világban mindketten felnőnek, hogy sok folytatást kapjanak, és együtt vonuljanak be a platina boldogságába. Mindketten hosszú hagyatékkal rendelkeznének franchise-ként, és szeretettel emlékeznének meg a játéktörténetünkben.


De elegendő a nicetie-k közül az egyik a legmagasabb. Itt van, miért Horizon Zero Dawn sokkal több folytatással kegyel bennünket, mint Nioh.

Következő

Főszereplő

Az első számú ok Horizon Zero Dawn több folytatása lesz a főszereplő felismerhetősége, népszerűsége és egyedisége.

Aloy teljesen összezúzza Williamet a Google Trends-en. William Adamsnak jelenleg egy tizede az érdeklődésnek, amit Aloy továbbra is gyűjt. Az egyetlen alkalom, hogy távolról összehasonlítható volt, a következő volt: Niohkiadása és a játék általános érdeklődésének magassága - és ez jóval korábban volt HZD szabadítani.

Néhányan talán nagyon izgalmas okot találnak, mivel semmi köze a játékhoz, a fejlesztéshez vagy a játékok általános minőségéhez. Az igazság az, hogy ezek a tulajdonságok egy pontig fontosak, de a népszerű főszereplő több folytatást jelent sokkal nagyobb valószínűséggel. Van egy ok, amiért látni fogjuk a 9. helyet Mario Kart játék még Diddy Kong Racing nyilvánvalóan jobb minőségű volt.


Oké, ez egy

vitathatatlan pont, de elég nyilvánvaló, hogy a főszereplő népszerűsége óriási hatással van a folytatások generálására. Guerilla játékok tényleg kiütötte ezt a népszerűségi versenyt a parkból.

Fejlesztési kérdések

Hosszú megbeszélést folytattunk a Guerilla játékok és Ninja csapat és miért pontosan az idővonaluk annyira más. Az alapösszehasonlítás helyett ezt szeretném Nioh 2004-ben jelentették be Horizon Zero Dawn 2011-ben jött létre.

Nyilvánvaló, hogy a fejlesztési folyamat egészen más volt Nioh és többször elhalasztották. Az eredetileg spekulált kiadási dátum valójában egészen 2006-ig tartott, majd továbbhaladt 11 év.

Ez biztos lehetett Nioh kitűnő és jól fejlett játék, de a folytatás kezelésében a fejlesztésben rejlő hatalmas hiányosságok általában nem működnek, valamint a stúdiók, amelyek képesek következetesebb ütemezéssel előállítani.

Guerilla játékok kiderült Horizon Zero Dawn 6 éven belül.

Értékesítés vs költség

Ugyanebben az értelemben az a nyom, hogy ki fogja megszerezni a legtöbb folytatást, abban rejlik, hogy hány példányt értékesítettek ezek a játékok.

Pontosabban a nyereségük, vagy az egyes játékok értékesítésének összege meghaladja a fejlesztési költségeket. Nincsenek olyan kemény és gyors számok, amelyek lehetővé teszik számunkra, hogy egyszerű módon megoldhassuk ezt a matematikai problémát, de becslésekkel és spekulációkkal megpróbálhatunk képet festeni.

Horizon Zero Dawn jelenleg dicsérik a becsült fejlesztési költségei miatt 46 millió dollár. Ahhoz, hogy referenciapontot kapj, Grand Theft Auto V becslések szerint körülbelül 270 millió dollárba kerül (az inflációval korrigálva). Nagyon mérsékelt spekuláció Horizon Zero Dawnelső évi értékesítése 6 millió példányban.

Nioh a a fejlesztési költségeket egy kicsit nehezebb megtalálni, valószínűleg azért, mert hosszú volt a fejlesztés. Eredetileg a játék és a (törölt) film költségvetése körülbelül 3 milliárd jen volt. Ez körülbelül 27 millió dollár 34 millió dollár az infláció után. Nagyon valószínűtlen, hogy 13 éven keresztül nem növelték a költségvetést, de mérsékeltek, feltételezzük, hogy Nioh a HZD-vel megegyező költséggel jár.

A Nioh-ot már 1 millió példányban értékesítették, de nincsenek becslések, amelyek a HZD értékesítési előrejelzéseinek közelébe kerülnének. Bár ez még mindig nagyon sikeres játék lesz, a HZD szörnyű pénzkészítő.

A pénzkezelők minden bizonnyal a legtöbb folytatást kapják.

Média lefedettség (AKA szabad marketing)

A fogyasztók és a kritikusok gyakran nem értenek egyet, de mindkét esetben túlnyomórészt nem. Ezek a játékok egyaránt nagyszerűek, de a puszta lefedettség Horizon Zero Dawn egyre nagyobb hatással lesz.

A játékok szinte azonos aggregátkritikus pontszámokkal rendelkeznek (87 a Nioh és 88 a Horizon Zero Dawn), de Horizon Zero Dawn még több kritikus és kétszer annyi felhasználó vett részt a Metacritic-en. Nem tudjuk, mi jött először, a nyilvánosság érdeklődése vagy a média megjelenése, de egyértelműen valaki figyelmet szentelt a felülvizsgálat előtti számok, a számok és a hype számára.

Horizon Zero Dawn 7 350 000 "hír" keresési lekérdezéssel rendelkezik Nioh 280 000-re fekszik. Ez egy nagyon csupasz csontok a médiában való megjelenésre, mivel ez nem befolyásolja a hírforrások minőségét, de olyan számokkal, amelyek eltérőek lesznek a célunknak.

Nyilvánvaló, hogy a média egy kicsit nagyobb figyelmet fordít Horizon Zero Dawn mint amit tettek Nioh amikor a csúcsán volt. A felhasználói érdeklődés és a média megjelenése hajlamos a hógolyóra, és magára Horizon Zero Dawnez minden bizonnyal több folytatást jelent.

A jövőbe nézve nem könnyű feladat, különösen akkor, ha még mindig hiányzik egy csomó kulcsfontosságú darab a puzzle-hoz. Ami azt illeti Guerilla játékok és Ninja csapatA videojáték-stúdiók számukra kétértelműek és válságaikat lefedik.

A rendelkezésre álló információkkal most már csak előre megyünk, és feltételezzük, hogy melyik sorozat lesz a legmagasabb. Mindkét játék lejátszása nem-brainer, de hosszú távon Horizon Zero Dawn az erősebb franchise-t fogja meg.