Tartalom
- Hogy lett Zac olyan erős?
- Szóval hogyan játszod ezt a fickót?
- Tippek és trükkök a Zac számára legendák Ligája
A legendák Ligája 7.11 A Patch Notes épp most lezuhant, és nagyon világos, hogy a Zac egy kicsit túl sokat segített a 7.10-es javításban a Riot Games mérlegosztályánál - és nem volt szignifikáns nerfs.
A nyerési aránya a 7.10-es javítás után közel 10% -ra ugrott, a második legmagasabb nyerési arányban a dzsungelben és a harmadik legnagyobb nyerési arányban. A zöld fickó abszolút szörnyeteg volt a szóló sorban, és itt vagyok, hogy leromboljam, miért lett annyira erős, és hogyan kell játszani vele.
Hogy lett Zac olyan erős?
A fenti képen Zac változásai a 7.10-es javításból és a Patch 7.11-ből egy listába kerültek. Megyünk a változásokról egyenként, kezdjük a Q buffével.
Zacnak most már kisebb mértékű károsodási árának köszönhetően Q-jén van egészsége. Egy ilyen bázis károsodás általában egy kevésbé egészséges dzsungelt jelentene, de Zac valójában a dzsungelét 75% -os egészséggel ér véget - még a majom után is. A 2,5% -os maximális egészségügyi skálázás, amit ebből szerzett, meglehetősen óriási, mivel a Zac szabványos építései szinte mindig körülbelül 4000 egészségügyi állapotba kerülnek. Ez azt jelenti, hogy további 100 kárt okoz a Q-jén, valamint a megnövekedett alapvető támadási tartomány és a slam sugara. A dzsungel táborok törlésének képessége mellett még egy plasztikát is dob, így még nagyobb fenntarthatóságot biztosít a dzsungel tisztításakor.
A Zac E-je most már hosszabb knockup időtartammal rendelkezik, attól függően, hogy mennyi ideig tölti fel a képességét, és a töltés 0,5 másodpercétől 1 másodpercig tart. Ez lényegében egy egyenes buff, mert a legtöbb esetben teljes mértékben feltölti az E-t, mielőtt használná. Tehát a Zac E-knockup időtartama ingyen megduplázódott.
A kompenzációs nerf az, hogy az ellenségek megnézik, hogy az E-je le fog-e állni 0,25 másodperccel korábban, ami kissé több időt ad a reagálásra. A megduplázódott knockup időtartam súlyosan felülmúlja ezt a nerfet, így az E hihetetlenül erős képessége marad
Zac az Ultra volt az egyetlen olyan képesség, amely valójában egy egyenes nerfet kapott, ami 0,1 másodperccel tovább nőtt az ellenségek teljes feltöltésére és felvételére. Egy másodperc másodperc. Ez az.
Összességében tehát Zac most már több kárt okoz, még egészségesebb, világosabbá teszi a dzsungelt, és a CC-t még hosszabb ideig az ellenséget. Cserébe, van egy kicsit korábbi figyelmeztetés az ellenségekre, amikor ő használja az E-t, és 0,1 extra másodperc töltési idő az Ult.
Szóval hogyan játszod ezt a fickót?
Először egyértelműen kék> Gromp> Farkasok> Raptors> Red.
Alternatív megoldásként, ha megkaphatja a midlanert, hogy a varázslót a Raptor táborba dobja, kezdje el a Raptors-t, és menjen a Red> Wolves> Blue
A készségrendjének W-re, majd Q-ra, majd E-re kell állnia, és ebből a pontból először a max E-t, a W-ot és a Q-t, utolsó pontot helyezve a 6-os, 11-es és 16-os szintre. az extra tartományhoz és a jobb gólyákhoz, és W másodperc a megnövekedett tiszta sebességhez. A Q egy fantasztikus egypontos csoda, így egy ideig az 1. rangsorban fog dolgozni.
Az első tisztázás után meg kell nézni a középre vagy a tetejére - vagy vegye be a két szkabeli rákot. A Zac-tól a korai közepétől való játék célja az, hogy folyamatosan keresse a gank lehetőségeket. Zac fantasztikus ganker, három CC formával, ezért ezt ki kell használni. Jegyezze fel, hogy melyik sávja könnyen illeszthető a matchup alapján.
Például, egy szövetséges Katarina ellenséges Leblanc ellen egy nagyon nehéz sáv lesz, mert Katarina nem tud lezárni Leblancot, és Leblancnek több menekülési képessége van. Másrészről, egy szövetséges Kennen egy ellenséges Ryze ellen fantasztikus sávot jelentene, hiszen Kennen bezárása és károsodása nagyon örül a hosszú távú CC-nek, és Ryze egyetlen menekülési képessége, végső, megszakítható.
A Teamfights-ban meg akarja húzni a károsodás kereskedőit, vagy keresse meg a lehetőségeket, hogy felborítsa az ellenséges károsodás kereskedőit, és a végső segítségével adja át őket a csapatának. Általában véve, ha az ellenséges csapat képes keményen részt venni, és a kárelhárítói erősek, a Q, E és R. használatával le akarja húzni az ellenséges búvárokat / lekötőket.
Ha az Ön csapatának előnye, hogy bekapcsolódjon, akkor az E-vel ellenséges bajnokokra kell katapultálnia, és azonnal fel kell töltenie az Ult-t az alá. Miután felszámoltad a teljes 1,1 másodpercet, vágd fel őket és dobd el őket a csapatod közepére. A megfelelő Zac-csapat együttesen nyerhet egy csapatcsapatot.
Ami az építést illeti, az az ellenséges csapat összetételétől és a játékról a játékra való átállástól függ, mint minden beépítésnél legendák Ligája. A mágikus és fizikai károsodást okozó csapat ellen egy szabványos építés lenne, amikor a Cinderhulk-ot rohanja, majd Ninja Tabis, a Deadman's Plate, a Spirit Visage, a Gargoyle Stoneplate és a Warmog páncélzatát.
(Ha csak egy mágikus károkkal küzdő csapat ellen küzd, több mágikus ellenálló elemet rakhatsz. Ha ellenszenvedsz egy csapatot, amelynek csak fizikai sérülése van, verem Armor elemeket.
Néhány olyan helyzetelem, amelyet építeni tudsz, a Liandry Torment, ha csapatodnak nincs mágikus károsodása, vagy a Zz'Rot portál a Warmog páncéljának helyettesítője, ha az ellenséges csapatnak sok egészségügyi károsodása van, mint pl. Kog'aw vagy Malzahar.
Tippek és trükkök a Zac számára legendák Ligája
1.) Ha nem biztos benne, hogy tudja-e kirakodni az E-t (talán a célpontja nagyon mobil bajnok), de azt szeretné, hogy egy sávot nyújtson, akkor is sétálhat hozzájuk, és megérheti őket a Q-val, majd automatikusan az ellenséges hadsereg hullámában. Ez a minion felé húzza őket, és egy üres E és potenciálisan végpontra állítja őket.
2.) A Zac bajnokmérete növekedni fog és csökken az összes jelenlegi egészségével, így elég nagy lesz az összes épített egészségügyi elemével. Használhatja ezt a Gargoyle Stoneplate segítségével, hogy megduplázza az egészségmedencéjét, és a kárelhárítók előtt álljon, hogy gigantikus testével blokkolja a skillhotsokat. Továbbá, a Zac nagyon kicsi, ha alacsony egészségi állapotban van, így sokkal alacsonyabb a menekülés, mivel sokkal nehezebb nyomon követni és találni a képeket.
A Zac 7.11-es állapota biztosítja, hogy erős bajnok lesz az eljövendő sok foltra, mivel a Riot nem mutatott semmilyen vágyat arra, hogy erőteljesen megverje őt. Most már mindent tudsz, amire szükséged van ahhoz, hogy uralkodj a Zac-nal, így menj be a játékba, és terjessze a goót. Rengeteg van, hogy menjen körül.
Jegyzet: Ha nem ismeri a Zac képességeit, nézd meg a midseason frissítést.
Maradjon tovább a gameSkinny-nél legendák Ligája hírek és útmutatók.