Tartalom
Oké, ezért nem fogok panaszkodni a kamerával. Sokkal. Ez egy kicsit nyúlik, hogy a Talion-ot kihozza a lövésből. Ott, nem, több kamera.
Az igazi probléma Mordor árnyéka A fénykép módja azt jelenti, hogy milyen nehéz lehet, hogy bármi is jól nézzen ki. Elsősorban azért, mert néhány játék textúrája elég csúnya. Ez még a PC-n is van, ahol a textúrák maxedek voltak az "Ultra" -nál, egyes textúrák annyira alacsonyak, hogy az egész lövés csúnya legyen.
Mordor árnyéka rájött, hogy minden játékkal, amit csináltam, van egy szempont, amit a legtöbbre összpontosítok. Tényleg, ez felborul azokra a játékokra, amiket a legjobb játék. mert DriveClub ahogyan azt vártad, az autók voltak a legjobbak a fénykép módban. Val vel Utoljára hozzátartozik, Nehéznek látszott, hogy szép lövésű felvételeket készítsek, de mi működött TLOU bár ez volt a részlet, a környezet és a két központi karakter. Hírhedt: Második Fiú az akciófotóknál nem volt nagyszerű, a képességek és a részecskehatások túlzottan erősítették a képet. A fotómódokkal pedig az adott játékban szeretném a részleteket rögzíteni. A játék normál lejátszása esetén előfordulhat, hogy nem veszi fel a részleteket, amiket a Photo módban is kiválaszthat.
Szóval mi működik a legjobban Mordor árnyéka?
Először is, a rossz textúrák tetején, Mordor árnyéka egy komor kinézetű játék. Nyílt világnak tekintve gyenge szerkezeti munkát szenved mind a közeli, mind a nagy távolságokon. Ban ben Mordor árnyéka, A legjobb képeket találtam a cselekvési felvételek. Érdekes, hogy ez az, amit eddig nem sikerült a többi játékban. Ez elsősorban azért van, mert Mordor nem szép hely, ott nincs sok szépség. Ez nem a fejlesztők hibája Mordor egy elhagyatott kereső pokol lyuk. Megpróbáltam néhány környezeti lövéssel, de hosszú távon a textúrák szörnyűek.
Szóval, nézzük meg, hogyan működik a Mordor Photo Mode Shadow. Ami egy lenyűgöző fényképmódban van a keret testreszabásakor.
Hogyan működik
Bár PC-n játszik, Mordor árnyéka ugyanazzal a harci stílussal rendelkezik, mint az Arkham sorozat, így a vezérlő a legjobb módja a játéknak. Találd meg, hogyan jutsz be a Photo Mode-ba egy vezérlőn, folytassa, várom.
L3 természetesen! Ha egérrel és billentyűzettel játszik PC-n, akkor ez 'P'. A kamera nem olyan rossz, mint a hírhedt kamera. Ezúttal azonban a beállítások megváltoztatásához használja a triggereket, nem pedig az iránygombokat.
- Látómező: A legtöbb fénykép üzemmódban megtalálható a standard zoom. Ez az érték 20-85.
- Mélységélesség: Mint korábban látott, a mélységélesség "Távolság" és "Tartomány" beállítással rendelkezik. Ez az első, amit eddig láttam intenzitás-beállítással. Szép felvétel, hogy nem csak azt választjuk ki, hogy mi van, és nem a fókuszban van, hanem azt is, hogy a fókuszban mi nem fókuszál. (Remélem, hogy ezt megteheted, mert ez egy mondat.) Ha meg akarod, hogy a távolság meglehetősen magas legyen, akkor ott maradsz egy darabig, mert időbe telik. Még egérrel is jobb egérgombbal léphetünk előre és újra és újra és újra, hogy magasabb legyen.
- Szűrő: A Mordor Photo Mode árnyékában a 13 szűrő közül a Heavy Noir, a Poison és a Warm 3. Mint a legtöbb ilyen fényképmódhoz hasonlóan, a szűrőket nem használom nagy intenzitással. Általában 20% -os vagy annál kisebb arányban vannak, enyhe különbség, de elég.
- Címke: A matrica puha fekete éleket ad a kép körül. Ha egészen maxig tart, úgy néz ki, mintha a Sauron szemébe nézne, kivéve jelentősen kevesebb tüzet. Elkerültem a matricát és megtettem TLOU. Val vel TLOUAzok, amiket Vignette-vel vettem, véletlenek voltak, és rájöttem.
- overlay: Ez egy nagyon lenyűgöző kis környezet. Vannak keretek, amelyekkel hozzá lehet adni a képet, közülük 25. Ezen felül 7 textúrát adhat hozzá, intenzitás-beállítással is. Itt találja meg a filmszemcséket, valamint a Wraith textúrákat. Összességében azonban a Photo Modes használata esetén a fedvények eléggé haszontalanok voltak.
- logo: 6 emblémát adhat hozzá a képhez (csak egy felvételenként). A helyét manuálisan is megváltoztathatja az analóg pálcával, valamint annak méretével. Az elhelyezés a logó pozíciói a felvétel körül, hogy időt takarítson meg az elhelyezés használatával.
Tettem a legjobbat Mordor árnyéka de olyan lövések létrehozása, amelyekre igazán tetszett, keménynek bizonyult. Általában, játszom a játékot, és rengeteg képet készítek, végigmegyek rajtuk, és kiválaszthatom, hogy melyik lehet itt. Minden egyes munkamenetben általában jó néhány olyan, amit úgy gondolok, hogy "igen, hogy jól néz ki". Azonban Mordor árnyéka Tartottam üléseket és gondoltam: "Nem tetszik ezek közül."
Tehát itt vagy, Mordor néhány megfejtése. Úgy éreztem, mint ez az első, szomorú Orc. Megpróbáltam Mordor környezetvédelmi felvételeit, így hadd tudjam meg, mit gondol.