A percepció készítői remélhetik, hogy a játékuk elérhetővé válik az alacsony látással rendelkező játékosok számára

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 21 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
A percepció készítői remélhetik, hogy a játékuk elérhetővé válik az alacsony látással rendelkező játékosok számára - Játékok
A percepció készítői remélhetik, hogy a játékuk elérhetővé válik az alacsony látással rendelkező játékosok számára - Játékok

Tartalom

Az alkotók Észlelés, Az első személyi horror-kaland és még nem teljesen finanszírozott Kickstarter játék, a közelmúltban kifejezte vágyát, hogy a játékot minden közönség számára, nemcsak a testesebbeknek, játszhatóvá tegye.


Mint Észlelés Cassie, a vak főszereplő szemszögéből, a The Deep End Games csapatának érdekessége, hogy az alacsony látással rendelkező játékosokat is bevonják a célközönségbe.

A Mark Barlet stúdió elnöke és alapítója szerint:

"Ha olyan hozzáférhető játékot hozhat létre, amely szintén sok móka, akkor létrehoztál egy megkülönböztetőt egy nagyon zsúfolt helyen."

Egy kicsit a Perception-ről:

A játék célja egy vak személy élményének emulálása a hangzású tájképek és a játékszerkezetek bemutatásán keresztül. Meg kell navigálni és térképezni Cassie környezetét hanggal, csak a nád és a smartphone segítségével.


A játék horror szempontjai kiválóan használják Cassie világának örök sötétségét. A Cassie-t vadászó jelenlét titokzatos és félreérthető formája miatt még inkább rémisztő.

Észlelés egy ritka példa a vak karakter megjelenítésére alkalmas videojátékra. Amanda Gardner, az egyik Perception féle az alkotók:

"Szükségünk van olyan főszereplőkre, akiket másképp bántalmaztunk. Mindenféle embert kell képviselniük."

A terv:

A fejlesztőcsapat a játék legalább két változatát szeretné kiadni: az egyik a látószögű játékosok számára, és az egyik a látószögű játékosoknak.


A játék alacsony látószögű változata nagy feliratokkal, szöveg-beszéd támogatással és nagy kontrasztú képekkel rendelkezik. A csapat még mindig keresi a módját, hogy a játékot teljes mértékben vakok számára elérhetővé tegye.

A Észlelés a kreatív csapat együttműködik a fogyatékkal élők támogatásával foglalkozó egyénekkel és csoportokkal, mint például a The AbleGamers Charity.

Mark Barlet elmagyarázza, hogy a vállalatoknak a fogyatékossággal élő embereket be kell vonniuk a fejlesztési és játékvizsgálati folyamatba:

"Ha változatos munkaerővel rendelkezünk, jobb termékeket hozunk létre."

Hihetetlen az Ön számára? Segíts nekik!

Észlelés még mindig nem éri el a minimum $ 150,000-os célt, kevesebb mint egy hétig. Jelenleg egy kicsit több mint $ 120,000-nál, több mint 3000 támogatóval.