Tartalom
- A nagyon alapok
- A fő cél és a csapatmunka
- Osztályháború
- Csak egy Laning fázis
- Üdvözöllek a dzsungelben
- Észak-Amerika végül a tehetsége
- Gyilkos Sprees vezet vásárlási köpenyekhez
- Arcana
- Heroes, Skins, Arcana, stb.
Tíz cent Valor aréna a mobil végül itt van Észak-Amerikában. Akár teljesen új vagy a MOBA műfajban, akár származik legendák Ligája, Az ókori védelem 2, A vihar hősei, vagy egy másik MOBA-t, mi magával borítottuk Valor aréna kezdő útmutató. Mi megtanítunk mindent, amit tudnod kell, hogy elkezdd rúgni a seggét.
A nagyon alapok
Ha Valor aréna az első MOBA, néhány dolgot meg kell tanulni, mielőtt más tippekre lépne. A fő játékmód-térképen, az 5v5 nagy csatában az Antaris csatatéren négy csapatból álló csapatba kerül, és öt másik emberrel kell szembenéznie. Minden játékos szabadon választhat egy karaktert, de egyik sem ismételhető meg. Bárki is szerepet játszhat, de jobb, ha a válogatásokat stratégiázza (lásd az Osztályfüggvények részt). Minden karakternek van egy passzív, két normális képessége és a végső képessége. A normális képessége a legrövidebb, és a leghosszabb, mert általában a legtöbb kárt okoz, a legjobban gyógyítja, vagy olyan módon növeli Önt, mint a "végső" nevet.
A fő célod Valor aréna az, hogy elpusztítsa az ellenség kristályát, miközben védi a tiéd. Ezt a csapatmunka és a koordináció révén végezzük. Ez általában magában foglalja a csapatokban a többi hősök megölését, majd a sávok behatolását az ellenséges legyezők megölésével és az ellenséges tornyok elpusztításával.
Segíthetsz a csapatodnak semleges creeps (NPC ellenségek) megölésével a dzsungelben; ezek közül néhány csak aranyat ad, míg mások buffokat adnak. Néhány buffer játékosspecifikus, mint a Might buff, de mások csapatspecifikusak, mint a Dark Slayer.
Ban ben AOV, megölve az ellenséges hősöket, kegyetleneket, dzsungel kúszókat, és a tornyok aranyat fognak keresni, amit olyan tárgyakra költenek, amelyek erősebbé teszik. Szintén tapasztalatot szerezhet, amely lehetővé teszi, hogy több képességet és marhahúst vegyen fel a már meglévőeknek. Ezek mind segítenek abban, hogy elérjék a végső játék célját, hogy elpusztítsák az ellenséges kristályt.
A fő cél és a csapatmunka
Minden versenyjáték célja, hogy nyerj, ugye? (Nos, remélhetőleg szórakozás közben!) Annak érdekében, hogy megnyerjük Valor arénaA játékosoknak el kell pusztítaniuk az ellenséges tornyokat, amíg el nem érik az ellenséges bázis kristályát. Az ellenséges hősök megölése természetesen sok móka is, de a fő cél az, hogy együttesen dolgozzon, és elpusztítsa a gosh darn kristályt. A MOBA-k tele vannak olyan játékosokkal, akik egy nagy KDR minden közvetlen dicsőségét akarják anélkül, hogy együtt kellene dolgozniuk egy közös cél érdekében: elpusztítani ezt a gosh dang kristályt. Néha ez segíthet, ha a csapat többi tagja kompenzálja a játékos fókuszát, vagy ha a KDR-hez koncentrált játékos elég hosszú ideig tartja az ellenséges játékosokat, hogy csapatot vezessen, de ha mindenki aggódik a KDR miatt, akkor az ellenség gosh átkozott kristálya érintetlen marad. Ne feledje tehát, hogy hosszú távon megtérül, hogy csapatként dolgozzanak együtt; ellenkező esetben az ellenség és a saját édes kristálya felrobbantódik.
Osztályháború
Következő a miénk Valor aréna a kezdő útmutató az osztály szerepei. Nagyon fontosak más MOBA-kban, és ez a mobil egyben nem különbözik. A főbb bontások AOV : tartály, harcos, bérgyilkos, mágus, lövész és támogatás. Ezek az osztályok azonban egy másik osztály keveréke lehetnek. Például Mina egy tiszta tartály, de Arthur harcos / tartály.
A tartály a karakter AOV aki az ellenséges csapat károsodását okozza, és akiknek gyakran van valami, ami vagy az ellenfél csapatát irányítja, vagy olyan, ami mobilitást biztosít számukra. Például, Mina egyaránt rendelkezik egy horoggal, amely megragadja az ellenséges csapatot, és egy végső, ami megveri őket. Ez összpontosítja az ellenség tüzet a tartályra, lehetővé téve az alacsonyabb egészségügyi, nagyobb kár karaktert, hogy gyorsan eldobja az elrontott ellenségeket.
A harcos olyan, mint egy tartály, de több kárt okoz és általában kevésbé hasznos. Ezek olyan karakterek, mint Lu Bu. Van egy olyan képessége, amely egy ellenséget üssön a levegőben, de egy harmadik egymást követő sztrájknak kell lennie. Ő is olyan, ami lelassítja őket, de ez azt jelenti, hogy bejön és megölje a gyilkosságot. A végső csak buzogatja őt, több életet lopva és túlélhetővé téve, lehetővé téve számára, hogy megrontja az ellenséges csapatot. Ez az osztály látszólag megfelel a bruisers in legendák Ligája vagy a squishier harcosok hots mint a Sonya.
Ban ben Valor aréna, a bérgyilkosok azt teszik, amit a nevük jelez: megölnek.Ezek olyan karakterek, akiknek a célja a squishier célpontra összpontosítani, általában egy, az ellenséges csapattól elkülönített célpontra, ami nagy csapást okozhat a csoportnak egy csapatharcban. A gyilkosok lényegesen alacsonyabb egészségügyi medencékkel rendelkeznek, mint a harcosok és a tartályok, de a károsodásuk teljesítménye és képessége arra, hogy a célponton maradjon, ezt pótolja. A pillangó egy bérgyilkos, akinek képességei lehetővé teszik, hogy teleportáljon az alacsony egészségügyi célokra, lassítsa őket, és komoly károkat okoz.
Mágusok AOV által varázsló felhasználók. Ellentétben a harcosokkal és a tiszta gyilkosokkal, akik általában csak a támadásokra összpontosítanak, a mágusok a képességhatékonyságra összpontosítanak. Néha komoly károkat okozhatnak, de a káruk általában kevésbé törték ki, és tartósabbak. Vannak olyan képességeik is, amelyek célja az ellenséges csapatok zaklatása, kezdeményezése vagy ellenőrzése. Veera olyan mágus, amelynek végső és elsődleges képessége komoly károkat okoz, egy második képességgel, amely ellopja az ellenséget. Két vagy három kombó általában elég ahhoz, hogy megöljön egy ellenséget, de a kábítószer is segít meggyógyítani a csapattársaknak is.
Legközelebb a lövész. Egyfajta felelnek meg Legendák Ligája' Az AD hordozó szerepe. Ezek a karakterek inkább a sebességfokozatoktól függnek, mint más osztályok, és így jobb, ha aranyat tartanak, amíg nem tudsz komoly károkat okozni a csapatharcokban. Az első karakter, amit felold Valor aréna, Valhein, egy lövész. Van egy készlet, amely lenyűgöző ellenségek körül áll, és vadász buffókat épít, amelyek lehetővé teszik számára, hogy növelje mozgását.
Végül, de nem utolsó sorban a támogató hősök. Ezek a hősök lemondanak a kárról vagy a tankingról, ami a csapatot segítő képességek javát szolgálja. Gyógyítanak, boszorkálnak, vagy debütálják az ellenséges csapatot. A Peura olyan képességekkel rendelkezik, amelyek csapattársai páncélját adják, miközben lassítják és károsítják az ellenséget, valamint azt, amely meggyógyítja magát és csapattársait, miközben növeli a támadási sebességet.
Az osztályokon kívül vannak szerepek is Valor aréna. Ezek több karakterfüggőek, de minden osztálynak bizonyos szerepei vannak, amelyek általában átfedik őket. Például, sok tartálynak van mobilitási szerepe, mert célja a mobilitás növelése annak érdekében, hogy a csapat nyerjen harcokban.
Csak egy Laning fázis
Mint legendák Ligája és a legtöbb egyéb MOBA, Valor aréna A játék elején egy fázis van. Ez az a hely, ahol Ön és csapata megcseréli az ellenséges csapatot a sávban, miközben megpróbálja megőrizni egymás kegyeseit exp és arany számára. Ez a játék hihetetlenül fontos fázisa, mivel arany- és exped-éheztetett gyengébb, mint az ellenséges csapat. Ebben a fázisban, az Ön szerepétől függően, az utolsó ellenséges lövedékeket szeretné összpontosítani, hogy növelje az aranyfelvételét. Utolsó ütés ad neked egy kicsit több aranyat, mint egyszerűen egy minion mellett. Ez az arany lehetővé teszi, hogy gyorsabban vásároljon jobb elemeket, ami előnyt jelent az ellenfeleknek, akik nem találják meg a legutóbb. Akkor is zaklathatja ellenségeidet, amíg el nem hagyják a sávokat, vagy megölik őket. Az előbbi gyengébbé teszi őket a végső játékban, és az utóbbiak ugyanezt fogják tenni, miközben pénzt adnak neked.
Ez a fázis általában addig tart, amíg a külső tornyok még helyben vannak, ami nem olyan hosszú Valor aréna összehasonlítva DotA vagy LoL. Néha jobb, ha a tornyokat fel akarja hagyni, hogy minél több aranyat nyerjen a kegyetlen hullámokból, de máskor jobb, ha a lehető leggyorsabban tolja be őket, hogy megkapja a bónusz arany / exp-t, amit egy torony ölni fog. Ez olyan dolog, ami attól függ, hogy a karaktered milyen korai és késői játékot mutatnak, és valami, amit figyelembe kell venni a csapattársaiddal.
Üdvözöllek a dzsungelben
Jüngling. Egy nagy fájdalom a csikkben a legtöbb játékos számára, de néhány úgy tűnik, hogy szeretik. Ez az, amikor a korai mérkőzés legnagyobb részét a dzsungelben töltötte be a sávban Valor aréna. Ez azért történik, hogy egy sávot adjon az egyik csapattársodnak, hogy több utolsó találatot kapjanak, hogy maximalizálják arany / exp potenciáljukat, hogy erősebbé tegyék őket. Ez is erősebbé teszi a dzsungelet, mert aranyat kapnak a dzsungel szörnyekből, valamint az ott lévőktől. Például a fenti képen a Sage Golem megnöveli a hűtés csökkentését és a mana regenerációjának jelentős növekedését ideiglenesen, ha megöli. A Might Golem, a dzsungel ellentétes oldalán lévő piros, idővel alapvető támadást okoz, és lassan segít az ellenségek befejezésében. Mindkét büszkeség rendkívül hasznos, ha időnként visszalép a sávba, és csapattársaival összezavarja az ellenségeket.
A folyóban is kúszik. A két legnyilvánvalóbb a kis szellemek, amelyek a felső és az alsó sávok körül mozognak. Ha megölik ezeket, akkor egy szellemet küldnek, hogy megnézzék az ellenség dzsungelét, hogy tudd, ha valaki ott van dzsungelben, és ha gyenge vagy tervez támadást a sávodban. A folyón három nagyobb kúszás is van. Az Abyssal sárkány megadja neked és csapatodnak exp és aranyat; a Spirit Sentinel egy élet regen buffot ad; és a Slayer, a legerősebb kúszás (amely megköveteli a csapatodnak, hogy segítsen neked), az egész csapatodnak növeli a károkat és az egészséget / mana regen-t, még akkor is, ha nem állnak körül a megölésért. Az utolsó kúszás nagyszerű, ha nagy csapatok elleni küzdelem előtt megölik, mivel jelentős előnyhöz juthat, ami segít megnyerni a győzelmet.
Észak-Amerika végül a tehetsége
Tehetségek Valor aréna megfelelnek Legendák Ligája' summoner varázslatok. Ezek az újabb varázslatok, amiket egy hosszabb lehűléssel kapsz, ami segíthet a küzdelemben. 10-nél kinyithatod a kiegyenlítéssel. Elindul az 1. szinten a Sprint, a Restore és a Recall. A visszaállítás és a visszahívás nem távolítható el. Visszahívás visszahívja Önt a bázisára, hogy gyógyuljon, és helyreállítsa azokat a gyógyításokat, mintha egy bájital lenne egy olyan játékban, mint DOTA 2. Csakúgy, mint az DotAa sérülés megakadályozza a hatást, ezért legyen óvatos a használat során. Néhány példa: sprint, amely lehetővé teszi, hogy felgyorsítsuk az ellenségek elkapását, hajtsa végre (a 3-as szintnél kinyitva), amely az AoE károkat okozza az ellenségei számára, amelyek nagyszerűek azok befejezéséhez, és a villogás, ami lehetővé teszi, hogy egy kicsit teleportáljon kicsit befejezni valakit vagy menekülni.
Gyilkos Sprees vezet vásárlási köpenyekhez
Az oka annak, hogy meggyilkolod Valor aréna az, hogy jobb aranyat kapjunk ahhoz, hogy jobban felkészülhessünk újra megölni és elérni ezt a célt. Rengeteg olyan elem van, amelyek különböző statisztikákat és néha egyedülálló tulajdonságokat biztosítanak, amelyek félelmetesebb harcossá teszik.
Amikor új Valor aréna, a legjobb, ha ragaszkodik az előre beállított építményekhez, amelyeket a játékban talál, vagy talál valamit az interneten. A fenti kép egy olyan játékból származik, ahol Mina-t játszottam. Bízom benne a harmadik felépítésre, ami egy kicsit robbant az Ön irányításával. Egy kis aranyat kaptam ezen a ponton, így volt egy Astral Spear (bónusz támadás károsodás és páncélszúrás), ami később egy Longinus lándzsájává válhatott (bónusz támadáskárosodás, páncél, lehűléscsökkentés és egy halmozott passzív, hogy csökkenti az ellenséges páncélt).
Bizonyos hősök bizonyos elemeket részesítenek előnyben, mint például a támadást károsító hősök, akik a támadást károsítanak; tartályok, amelyek a páncélt, a mágikus ellenállást és az egészségügyi elemeket részesítik előnyben; és mágusok, amelyek előnyben részesítik a teljesítményt. Mindazonáltal minden játékosnak meg kell próbálnia legalább egy vagy két védekező elemet építeni minden játékban, amelyek megfelelnek az ellenségük által okozott kárforrásnak. Például, ha az ellenséges csapat többnyire mágus, akkor megtagadhatja a jó összegű károkat a Troy Medallion-jának építésével, amely hűvös csökkentést biztosít, jelentős mennyiségű HP-t, egy mágikus károsodást felszívó pajzsot és őrült mágikus védelmet.
Arcana
Mint legendák Ligája van a rúnái, így Tencent is Valor aréna van arcana. Ezek nagyjából ugyanazok. Szerencsére, mint ahogy Liga, vásárolhatók a játékban lévő aranyból.
Az arcana három színt tartalmaz: piros, lila és zöld. A vörös arcana rendszerint valamilyen biffert ad a támadásnak, például támadáskárosodásnak, képességhatalomnak vagy kritikus találati esélynek. A lila általában egy bivalyot ad a HP-nek, élettartamának vagy mozgási sebességének. A zöld a páncélzat és a mágikus védelem leggyakrabban.
Az Arcana három színén kívül Valor aréna, három szint van. Az első szint adja a legkisebb bónuszokat, de a legkevésbé költséges, és a harmadik szint több bónuszt ad, de rúnára 2 000 aranyat fizet. Minél magasabb a szint, annál nagyobb a tiszta bónusz, vagy annál valószínűbb, hogy a bónuszokban osztott fókusz lesz. Például, egy harmadik szintű, „Prowess” nevű zöld rúna ad +9 mágikus védelmet, míg ugyanaz a szint, ugyanaz a szín Mythril csak +5 mágikus védelmet nyújt, de egy további +5 páncélt.
Az Arcana nem olyan fontos, amikor éppen most kezdesz AOV, úgyhogy ne fújj túl sokat. Azonban, ahogy haladsz, és különösen akkor, ha versenyképes játékban vagy versenyeken versenyezsz, teljes oldalakat kell kapnod a maximalizált arcana-ból. Melyek a legjobbak? Ez attól függ, hogy milyen karaktered van és milyen konkrét építményeket használsz.
Heroes, Skins, Arcana, stb.
Milyen modern játék lenne a teljes valutával ellentétes üzlet nélkül, és persze, hogy valódi pénzzel vásároljon? Valor aréna nem különbözik. Lehet vásárolni bizonyos hősöket, bőröket, arcana-t és még többet a játékban lévő arany, drágakövek és kuponok segítségével, amelyeket valódi pénzzel vásárolhat.
Sok Valor aréna a hősök megvásárolhatók akár kuponokkal, akár játék aranyat. Az arany költsége a hőstől és általában attól függ, hogy milyen újdonság. A legalacsonyabb költség az aranyra jellemző karakternek csak 1888 arany, de a legmagasabb az 18.888-as. A kuponok legalacsonyabb költsége 399 (kb. 4 USD), a legmagasabb pedig 1199 (ami körülbelül 10 dollárért vásárolható). Más hősök, mint például a Veera, a belépési bónuszok, vagy az Ormarr-hoz hasonló hősök esetében egy bizonyos számú játék lejátszásával szerezhetők be. A Zephys-t, legalábbis mostanáig, csak az első valódi pénzvásárlással oldja meg.
A bőrök többnyire a valódi pénz utalványokon történő kiadásával érhetők el. Némelyiket a speciális események segítségével lehet kiegyenlíteni. Mások ajándékok, vagy azoknak a játékosoknak adják ki, akik elég magasak a szezonban.
Amint azt korábban említettük, az arcana játékban vásárolt aranyat vásárol, de csak két oldalra korlátozódik, kivéve, ha utalványokat használ további lapok beszerzéséhez.
A drágaköveket a gem boltban lehet használni AOV varázslatos kristályok (a szerencsés húzásnál használt), arcana ládák, szerencsés ládák és exp és arany bónusz kártyák. Ne feledje azonban, hogy a játékban naponta keresett aranyra van korlátozás, és ez attól függ, hogy melyik szervert használja.
---
remélem Valor aréna a kezdő útmutató segített neked! Ha van valami, amit úgy gondolja, hogy hozzá kell adni vagy tisztázni kell, tudassa meg az alábbi megjegyzések részben, valamint arról, hogy mennyire élvezi ezt a mobil MOBA-t. Több mélyreható útmutatást fogunk készíteni az olyan fogalmakról, mint a dzsungel és a karakter-specifikus elemek, így maradjunk tovább!