Tartalom
Metroid: Samus visszatér egy nagyszerű játék, és a klasszikus formátumokhoz való visszatérés, egy rejtett képesség a stúdióktól távol van - mint a Shinesparking és a Wall Jumping in Super Metroid mielőtt. Ez az új képesség nem más, mint a Power Bomb Jump, vagy ha a rajongói közösség gyorsan elfogadja a "Spidersparking" -t.
A spidersparking - ahogy a neve is sugallja - elküldi Samusot a vízszintesen vagy függőlegesen a térképen, amíg el nem éri a falat, hasonlóan a Shinesparkinghoz. A Shinesparking-tal ellentétben azonban a Spidersparking szélesebb körű forgatókönyvekben aktiválható, és szűkebb területeken mozoghat, mint a Samus, aki állni tud.
Szóval, hogyan csinálod ezt pontosan? Nos, ha a nem rajongói közösség neve nem volt elég ahhoz, hogy megadja a tippet, itt van, hogyan kell csinálni:
Először aktiválja a Spider Ball-ot az L gombbal Morph Ball módban. Ezután helyezzen egy Power Bombot a helyére, ahová merőleges lesz. Állj a Power Bombon, amíg felrobban, miközben a Spider Ball aktív marad a visszaszámlálás alatt. Amint felrobban, akkor elindul a szobának a másik oldalára.
És ez az! A képesség annyira értelme, ha gondolkodsz róla, de soha nem látott használatot a Metroid a cím előtt (legalábbis a memóriában), így ironikusan nyilvánvalóbb lehet az új játékosok számára, mint a hosszú ideig tartó rajongók. Győződjön meg róla, hogy ezeket a képességeket vízszintes vagy függőleges vörös tüskékkel rendelkező területeken használja, mivel nincs lehetőség arra, hogy áthidalja őket, még akkor is, ha a Grapple Beam bizonyos esetekben fel van szerelve.
Ez minden most!
Ez az új képesség - bár egyszerű a tervezés - csak egy igazolás arról, hogy a MercurySteam milyen nagy munkát végzett a klasszikusnak Metroid cím. Mindenféle rejtett tárgy van, amire szüksége van erre a képességre, és könnyebbé teszi az utazást is, ezért győződjön meg róla, hogy tesztelje mindenhol, ahová korábban még nem tudott hozzáférni!