One Piece World Seeker Review és kettőspont; Majom D & időszak; Sappointing

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 11 Február 2021
Frissítés Dátuma: 6 November 2024
Anonim
One Piece World Seeker Review és kettőspont; Majom D & időszak; Sappointing - Játékok
One Piece World Seeker Review és kettőspont; Majom D & időszak; Sappointing - Játékok

Tartalom

Utálom ezt az írást, tényleg.


Amikor egy új, ambiciózus anime játék tetszik One Piece: World Seeker a Nyugat felé halad, nagyon izgalmas. Ez azt mutatja, hogy a Bandai Namco, mint például a stúdiók látják, hogy egyre több játék kerül elhelyezésre, amelyek eredetileg egy japán közönség számára készültek.

Ráadásul az ötlet World Seeker szilárd egy. A kalandpótló univerzum Egy darab sikoltozik "epikus, nyílt világ videojáték." De a játék után ez a cím a leginkább csalódottan száraz dokkolt.

Vitorlás beállítása

One Piece: World Seeker egy megnyitó filmmel kezdődik, amely tisztességesnek tűnik. Az animációk igazak a sorozatra, a show japán hangszereplői mind a nyitó kreditben jelennek meg, és egy nagy címkártyának köszönhetően egyértelmű, hogy a sorozat alkotója, Noichiro Oda írta a történetet.


De amint megérinti a Prison Island-et, a hely, ahol a játék befejezéséhez szükséges 15 vagy olyan órát tölti el, a dolgok elkezdenek bajba kerülni. Gyorsan.

Valószínűleg meg tudja mondani, hogy a képernyőképek itt vannak One Piece: Világkereső a vizuális stílusban a klasszikus Bandai Namco cel-árnyékos megjelenésű, ami segít a játékban valóban megőrizni a show érzését.

A probléma az, hogy semmi más nem működik úgy, ahogyan legalábbis nem teljesen.

Az első dolog, amit észrevesz, az, hogy Luffy többé-kevésbé mint egy autó. A helyszíni fordulatok akkor is lehetetlenek, ha nem futsz, így az elemek összegyűjtése és a kincses ládák megnyitása gyakran egy olyan házimunkát, amelyet a körökben csúsznak meg, hogy Luffy-t mindketten a megfelelő irányba nézzen, és közel legyen a célelemhez .


Általában a játék mozgása hanyag. Luffy-nek két feloldhatatlan képessége van, amelyek segítik a térképen való áthaladást: egy unalmas Spiderman-szerű tapogató-indító mozgás, és egy lebegő mozdulat. Tízszer kilencből kilépve a fal és a sarokba szállítunk, és Luffy a földre vagy a vízre ugrál, és nem tud helyreállni.

Egyszer, amikor a mozgás opciók működnek, és te csinál találja magát az épületeken átnyúlóan, egy mesterlövész fogja lőni, akit még a radaron sem mutatott fel. A játék túlnyomó részét a térképen haladva utazik, hogy elérje az A ponttól a B. pontig.

Nyitott világbajok

A gyors utazásokra való támaszkodás szégyen lenne a legtöbb játékra. A címekben A vad lélegzete és 2018-as évek PókemberA móka fele az, hogy látod, mi történik, amikor a helyről a helyre kerülsz, a világba vándorol és saját szórakozást hozsz.

Nincs ilyen, hogy legyen One Piece: World Seeker.

A térkép kicsi a nyitott világban; Az első dolgot az első három órában vizsgáltam. De ezen túl nem él. Az egyetlen dolog, amit az A és B pontok között találsz, goonok, hogy megvertek.

Az egyetlen hely, amely nem érzi magát teljesen élettelennek, az Steel City, de valójában nem sok ok van arra, hogy odakint menjen a küldetéseken kívül. Az összes anyagot a Thousand Sunny-n fogod kézbesíteni, ami akkor is elküldheti a legénységnek, hogy feltárja a kézműves tárgyakat.

Nincsenek üzletek, nincsenek minigames, nincsenek eltérések néhány oldali küldetésen kívül. A térkép csak üresen érzi magát, még akkor is, ha kicsi.

Persze, vannak gyűjtők, de mindannyian egyértelműen megjelennek a térképen, és elég könnyen hozzáférhetők. Továbbá, néhány felszerelés kivételével mindannyian olyan anyagokat használnak, amelyek a felszereléshez használhatók, ez a rendszer teljesen ismeretlen ebben a játékban.

Harc

Ha megnézed a játék egyik pótkocsiját, vagy megnézed a barátaidat One Piece: World Seeker, bocsáss meg, mert azt hitte, hogy a harc elfogadható. A fejlesztők, hitelükre, jó munkát végeztek, és Luffy-nek számos aláírási támadást adott, és az animációk sima és ropogósak.

A harcban való részvétel egy másik történet.

A kamerazár rendszer archaikus, így a repülő ellenségek hatalmas fejfájás. Ezen túlmenően a lopakodó szerelő (hogy egyes küldetések megkövetelik, hogy használja, natch) teljesen megszakad, és az ellenségek a fedél mögött, vagy egy párkányról vagy egy milliárd mérföld távolságra lógnak.

Miután a harcban van, azonban a támadásgomb elgörbül, majd elfogy, amíg az egészség megújul. Nincsen zökkenőmentes út a támadásról az elől, vagy a blokkolásig való átmenetre, így minden harc egy háborús háború.

Kedvesen a játék a Bayonetta- a golyóidő szerelője, ha pontosan be tudja állítani a laggy és a blokkokat. A nap végén valószínűleg megteszed, amit tettem: Spam Gum Gum Bazooka és a Buster Shot annak érdekében, hogy a legtöbb ellenséget elérhessük.

Ez egy olyan végső csatában fejeződik be, amely ugyanolyan hiábavaló, amikor a játékos elfut, amíg egy mérő meg nem telik, majd ugyanazt a lépést használja újra és újra, hogy elpusztítsa egy óriási robotot.

Nem érzed jól magad, ha ellenséget vagy főnököt veszel, a házimunkát több, mint bármi más. És ez szégyen, mert Bandai Namco megjelent egy nagyon nagyszerű Egy darab 3D harci játék! Megnézem! Miért nem tanulnak semmilyen tanulságot ebből a játékból?

Egy együttes hiba

Ennek a játéknak az új története közepesen átlátható, egy két testvér története, amelyek új vezetői szerepekkel küzdenek, miután az anyjuk, a sziget korábbi vezetője elpusztult. A haditengerészet megmutatja, és elveszti a sziget túszját az erőforrásait illetően, és a szigetet megosztják, hogy ki támogatja a haditengerészetet és ki nem.

Ez nem egy nagyszerű történet, de ez sem rossz. A történet egy megbocsáthatatlan aspektusa azonban az, hogy hogyan foglalkozik a Egy darab univerzum: csak, nem, nem.

Ha nem csinálsz semmilyen oldali küldetést, akkor a Zoro-t talán kétszer vagy egészen látja az egész játék során. Robin és Chopper számára. Luffy riválisai egymás után jelennek meg, és a főnöki csaták formáiban jöttek, és azonnal eltűnnek, mintha soha nem jöttek.

A karakterek önmaguk víztelenített változatai, a legismertebb személyiségjellemzőkre desztillálva: a Brook a csontpuskákat teszi, és bugyit akar látni. Zoro sokat veszít. Sanji minden lányra törődik. Nincs árnyalat, nincs finomság, és nem tiszteljük azt, ami először a rajongókat vonta a karakterekbe.

Azt gondolhatnánk, hogy a játék Karma rendszere, amellyel a játékos a karakterekkel kapcsolatba léphet, némileg javítaná ezt, de nem. Valamennyi Luffy legénysége a rendszer egyik fejléce alatt gyűlik össze, ami azt jelenti, hogy közelebb kerül a csoporthoz, nem pedig a karakterekhez.

És annak ellenére, hogy a játék ragaszkodik ahhoz, hogy a karakter karma 100% -ra való kiegyenlítése egy különleges jelenetet nyitjon meg, két karma-métert (egy Jeanne-nek, az egyik a haditengerészet elleni frakciónak) sikerült teljesíteni, és semmi nem történt.

Majdnem úgy érzi, mintha egy másik játék lenne, hogy átdolgozták Egy darab játék háromnegyede az út keresztül a fejlődés.

Baleset

És ez lehet a legnagyobb probléma itt. Annak ellenére, hogy az összes vaku, és az a tény, hogy a játék jól néz ki, a játék tényleg nem egy Egy darab játszma, meccs. Vagy legalábbis nem az Egy darab nyílt világú játék, bárki akart.

Ezt hívják World Seeker, de az egész játékot egy szigeten töltötte. Nincs értelme a kalandnak, nincs felfedezés érzése, mert a térkép olyan kicsi és halott.

És ami a legrosszabb? Soha nem vitorlázhatsz bárhol a játékban. Nem vagyok szakértő Egy darab egy hosszú lövés, de úgy tűnik, hogy rossz a játék egy kalóz csoportról, ahol nem lehet vitorlázni a nyílt tengeren. Luffy nem is úszhat! Ha beleesik a vízbe, visszahúzza a helyét, ahonnan felugrott!

Milyen nehéz volt a fejlesztőknek alapozni a játékot A Zelda legendája: A szél Waker?

A játék hiányosságai - a kis térkép, a laggy elleni küzdelem, a festék-számok története - a legtöbb, ha nem mindegyikét megbocsáthatták volna, ha a játék elképzelhetné a kalandok szellemét (és folytatódik) ) a Egy darab sorozat olyan sikeres.

A mostani helyzetben az a szomorú igazság, hogy elfelejtem ezt a játékot körülbelül két nappal a felülvizsgálat befejezése után. Bár van néhány szórakoztató pillanat is, nem volt semmi emlékezetes a játékkal töltött idő miatt, és azt remélem, hogy még ha te is Egy darab hyperfan, ugyanez lesz igaz az Ön számára is.

Előnyök

  • A vizuális képek valóban nagyszerűek, legalábbis a játék főszereplőinek karaktermodelljei tekintetében.
  • Néha Gum Gum Rocket-el körbejárja a térképet, és rájössz, hogy valóban szórakozik, mielőtt elrepedtél az égből a térképen keresztül.

Hátrányok

  • A nyílt világ élettelen.
  • A szeretett karaktereknek nincs semmi köze.
  • A harc váltakozik az agy és a frusztráló között.
  • Miért nem tudok PIRATE SHIP-t elszalasztani
  • EZ MINDEN AMIT AKAROK
  • BANDAI MIÉRT KAPCSOLATBAN IGEN?

A kérdés az, hogy ki ez a játék? Nyilvánvalóan nem a sorozat rajongói számára. Nem nyílt világcímek rajongói számára. És ez egy szörnyű bevezetés az újnak Egy darab A szurkolók, mint a karakterek, fiktívan hivatkoznak a sorozat eseményeire, anélkül, hogy további részletekbe kerülnének.

Tehát ki maradt? A játék rokonai vagy barátai Egy darab rajongók, akik átgondolt ajándékot szeretnének kapni, de sajnos rosszul tájékozottak a videojáték minőségének kutatásával kapcsolatban? Az uber-gazdag, uber-unatkozó emberek számára, akik egyszerűen csak 18 órát közelítenek a halálhoz, anélkül, hogy emlékeznének arra, hogyan tették meg? Ez a játékfejlesztők számára van, hogy esettanulmányt kapjanak arról, hogy hogyan nem kell térképet készíteni?

Az uralkodó érzelem, hogy bárki, aki ezt a játékot végigkíséri, mint ahogy én is, lesz, egy csalódott csalódás. Ez a csalódás egy olyan sportrajongónak, aki tudta, hogy a csapat el fog veszni, mielőtt a játék elkezdődött volna, de mégis reménykedett. Ez egy csalódás, amit az élek elhomályosítottak az apró csalódások óráiban, amíg nehéz, tompa és elvárható lesz.

Hé, emberek: Ne játszd ezt a játékot.

[Jegyzet: A One Piece World Seeker példánya Ezt a felülvizsgálatot a Bandai Namco nyújtotta.]

Értékelésünk 4 Annak ellenére, hogy egy darab kezdeti ígéret és vaku, az One Piece: World Seeker mind a One Piece játék, mind a megnyerő világ élménye. Felülvizsgálat: Xbox One Mi a minősítésünk