Bethesda Elder Scrolls VI hirdetése tiszta kárellenőrzés volt

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 3 Január 2021
Frissítés Dátuma: 10 Lehet 2024
Anonim
Bethesda Elder Scrolls VI hirdetése tiszta kárellenőrzés volt - Játékok
Bethesda Elder Scrolls VI hirdetése tiszta kárellenőrzés volt - Játékok

Bethesda bejelentette, hogy rengeteg dolog van a nagy E3 2018-as előadáson, vasárnap este, de közönségük egy bizonyos szegmensére vonatkozóan nem volt nagyobb bejelentés, mint a megerősítés, hogy igen, Bethesda dolgozik Elder Scrolls VI.


Ez volt a legnagyobb eset, amikor a teljes ártalmatlan hétvégét tiszta kárellenőrzésnek vetették alá. Kifejezetten elfogadták a vereséget és egy jelet, hogy ezt tudták Fallout 76 mintha egy gyülekezetben haladna a fanbázisukkal.

Az Internet felrobbant, amikor Todd Howard azt mondta, hogy „minden más karakter élő ember lesz”, a 76-as évekre hivatkozva Dayz/Bárka/Rozsdahasonló online túlélési játék.

Elvégre, ha valamilyen mérgezőbbet szeretnénk találni, mint a nukleáris kiáramlást és az erőszakos evolúciós vírust, a játékosok közössége az online túlélésben illeszkedik a számlát.

A Twitteren a # SavePlayer1 Hashtag keresése elég jól összefoglalja a reakciót.

A legjobb egyjátékos franchise szó szerint csak tönkrement. # saveplayer1


- Atrophical (@Atrophical) 2018. június 11. Nem tudom elhinni, hogy ilyeneket árultak. Nem tudtam ellenállni az édes pénznek, amit a „Játékok mint szolgáltatás” szolgáltatott más kiadóknak?


Ez jó, de miért áldozj meg egy játékosnak egy olyan franchise-t, mint a Fallout? # SavePlayer1

- Ryumoau (@Ryumoau_Juno) 2018. június 11.

Adja meg az egyjátékos élmény bejelentését. Bethesda tudta.

Mindenki: # SavePlayer1 sírása Fallout 76 felett
* Bethesda 5 perccel később * #ElderScrollsVI pic.twitter.com/ZKzZmyJZCS

- J RING 🐺 (@ JR1NG) 2018. június 11.

A múltban többször is Howard nagy támogatója a rövid hype ciklusnak.

Fallout 4 az E3 2015-ben bejelentették; négy hónappal később megjelent.

Fallout 76 lesz ez az ősszel, egy másik szuper rövid rövidítési ciklus, valamint Bethesda már most is regisztrál a nyilvános béta számára.


Nyilvánvaló, hogy Bethesda működési stratégiája az, hogy a jackálokat tartsa a játéknyomtatásban öbölben; nem akarnak értékes fejlődési időt pazarolni, miközben folyamatosan megzavarják a hype gépet. Mert az Extra Kreditek az egyik videójában rámutattak, amint elkötelezték magukat az úton, elkötelezettek vagyunk arra, hogy sok fejlesztési forrást pazarolnak. Több időt tölthet el a lejátszható demók készítésére és az E3 vagy a PAX vagy a GDC, vagy bárhol máshol készíthető video mashupok készítésére, mint a szűk, összpontosított tapasztalatok, amelyek valójában a kiskereskedelmi üzletekben és a Steam jönnek.

Akkor miért jelentette be Bethesda Elder Scrolls VI? Miért dobja el az egyik legnagyobb versenyelőnyüket, hogy képes legyen kezelni a hype ciklust és fenntartani a fejlesztési dollárjait olyan dolgokra, amelyek valójában a kész játékba kerülnek, nem pedig a demókat, amelyek ritkán végződnek a játékhoz felhasználható eszközökkel ?

Kárelhárítás. Megharagudták rajongóikat, és azért, hogy ezek a rajongók nyílt lázadásra nehezedjenek, annyira legyőzve márkájukat, hogy azóta TESVI készen áll a tényleges elindításra - és a játék előkészítésében, ami 2021-es vagy újabb lehet - a korábbi rajongók már nem is törődnek velük, és ezért nem akarnak előrendelni? Három év múlva sokan történhetnek, és a „csak egy másik EA”, mint a márkaérzékelés, az állandó „soha többé” veszteséget jelent.

Bethesda tudta, mit csinálnak. Ezek lényegében 1985-ben kondenzálódtak a Coca-Cola Company számára egy órára.

Fallout 76 ebben az esetben a New Coke. Ha a Twitter szerette volna, ha a reakció általánosan pozitív volt, ha minden rendben volt, Todd Howard és Pete Hines többet akartak állni és harcolni a dombon, felemelkedve 76 és a teljes játék hírciklusának központi eleme.

És természetesen, 76 nem volt teljes kudarc; rengeteg olyan játékos, aki szeret Kiesik mítoszok, és inkább játékaikat szeretnék online másokkal lenni, nem pedig a magányos törekvést, hogy a sorozat korábbi bejegyzéseit több mint hajlandó volt rallyozni a Vault Boy bannerre.

De volt egy szuperkritikus tömeg, akik gyűlölt a hírek. És az emberek a Bethesdában, akiknek volt TESVI úgy döntöttek, hogy „Coca-Cola Classic Card” -ként játszanak.

Todd Howard inkább „ült volna”Skyrim 2”Évekig, amíg a játék készen áll. Persze, hűen megtagadta, hogy megjegyzéseket fűzzön a játékhoz, sőt néha bosszantóan nézett ki, hogy a "Elder Scrolls és Kiesik fickó."

Nincs olyan kreatív személy, aki tipikusnak számít, nem pedig egy RPG-fejlesztőnek, vagy egy sportszerzőnek, aki egy videojáték-koncertet vett fel, hogy írjon valami másról, mint a LeBron James-ről és a Los Angeles-i Lakers-ről.

De amikor a tolószárnyú rángatás elindul, az a Bethesda márka van.

És ezért jelentették be Az Elder Scrolls VIörökre és korban jön egy PC-re, konzolra, telefonra, tabletre, intelligens otthoni asszisztensre, kéziszámítógépre és hűtőszekrényre.

Kárellenőrzés volt. Bethesda tudta a reakciót Fallout 76 súlyos lesz, és az egyetlen módja annak, hogy megtartsuk a közösséget, az új bejelentés Elder Scrolls ugyanabban az időben. Túl tökéletes.