Gondolod, hogy lehet, hogy rabja van a játékoknak? Lehet, hogy igaza van.
Az Egészségügyi Világszervezet, az U.N. ügynöksége, a "Gaming Disorder" hozzátartozik az elismert mentális egészségügyi feltételek listájához a következő változatban: Nemzetközi Betegségek Osztályozása (ICD). A diagnosztikai kritériumok a következők:
... tartós vagy ismétlődő játékmodell („digitális játék” vagy „videojáték”), amely lehet online (vagyis az interneten keresztül) vagy offline állapotban, amely a következőket fejezi ki: 1) a szerencsejátékok csökkent ellenőrzése (pl. kezdet, gyakoriság, intenzitás, időtartam, megszűnés, kontextus); 2) a szerencsejáték egyre nagyobb prioritása, amennyiben a játék elsőbbséget élvez a többi élet érdekével és a napi tevékenységekkel szemben; és 3) a játék folytatása vagy eszkalációja negatív következmények ellenére.
Mit is jelent ez? Röviden, ez azt jelenti, hogy az orvosok képesek lesznek hivatalosan diagnosztizálni az állapotot, valamint felírni a gyógyszert és egyéb kezeléseket az adott diagnózishoz.
Ez a lépés, bár fontos, nem példátlan. A Mentális Betegségek Diagnosztikai és Statisztikai kézikönyve (DSM-5) már megjegyezte, hogy az „Internet Gaming Disorder” a további felismerés méltó lehet a betegség esetleges felismerésére.
Ez azonban nem jelenti azt, hogy a hobbi vagy foglalkoztatási játék, akár hosszú ideig is, szükségszerűen rendellenességnek minősül.A WHO hangsúlyozza, hogy ahhoz, hogy rendellenesség legyen, a viselkedésnek „kellően súlyosnak kell lennie ahhoz, hogy a személyi, családi, társadalmi, oktatási, foglalkozási vagy más fontos területek jelentős mértékű romlását eredményezze.”
Függetlenül attól, hogy a figyelem fontos lépést jelent a szerencsejátékok elismerésében, mint a növekvő főbb érdekek, a jó és rossz eredménnyel.