Ok & vessző; Hallgasson ki és kettőspontot; Nero Sucks és Devil May Cry 5 még rosszabbá teszi a dolgokat

Posted on
Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 12 Január 2021
Frissítés Dátuma: 17 December 2024
Anonim
Ok & vessző; Hallgasson ki és kettőspontot; Nero Sucks és Devil May Cry 5 még rosszabbá teszi a dolgokat - Játékok
Ok & vessző; Hallgasson ki és kettőspontot; Nero Sucks és Devil May Cry 5 még rosszabbá teszi a dolgokat - Játékok

Tartalom

Több mint 10 évvel ezelőtt Devil May Cry 4 bevezette Nerót a Dante alternatív főszereplőjeként. A sorozat számos rajongója izgatott volt, hogy ezt az új karaktert játszhassák, mert új harci mechanikát hozott, és új perspektívát ajánlott fel a játékosoknak.


Továbbá, a tervezése és jellemzése nem volt túl messze Dante-től, ami azt jelentette, hogy a Neró helyett való játék nem érezte magát áldozatnak.

Azonban, Devil May Cry 5 mindezt megváltoztatja; Nero megjelenése, karakterjellemzői és harci képességei mind leértékelődtek.

Ez nyilvánvaló volt a játék kibocsátásához, számos pótkocsin, játékfilmeken és a bemutatón keresztül, és a cím végleges változatában szilárdan megalapozott.

Nero most Dante-hoz hasonlít. Írása gyenge, bemutatása elhanyagolható, és harci képességei megkérdőjelezhetők.

Dióhéjban: Nero szar. Előre haladva a Capcomnak át kell fektetnie az erőfeszítéseit Dante-re.

Nero úgy viselkedik, mint egy gyermek, és egy rossz hajvágás


A túlbizalom mindig is a "" karakterek szerves részét képezte Devil May Cry sorozat, beleértve a Dante-t is. Igaz, hogy bizonyos szintű cockiness minden bizonnyal szükségessé válik, ha más világi démonokkal fogsz foglalkozni, de az írók mindig biztosak voltak arra, hogy visszafogást mutassanak, és tartsák Dante-t kedves karakterként.

Ez nem így van Nero esetében Devil May Cry 5. Ő most a rettegés és az inkvivalitás kitalálója, és úgy viselkedik, mint egy elkényeztetett gyermek.

Miközben kissé idősebb és tapasztaltabb, mint amilyen volt Devil May Cry 4, nem mutatott javulást, hanem a balra és jobbra átkötő átkozásokat, és éppen egyenesen bizonytalan.

A szavakat nem bosszantani, ez egyszerűen buta. A karakterfejlesztés hiánya miatt nem akarok eljutni Nero mögé. Ez lényegesen más, és rosszabb, mint a Nero-ban történt Devil May Cry 4.


Ebben a játékban Nero alapvetően kényszerítette a démon vadász szerepét, de kevés tapasztalattal rendelkezett, és nagyon fiatal volt. Ez bizonyos tragikus hangulatváltozásokhoz vezetett, de végül erősödött és egyre inkább hajlandó harcolni.

Míg alkalmanként profánságot használt, hogy kifejezze bizalmatlanságát az idősebbek iránt, a tizenévesek számára kétségtelenül gyakori dolog, igazán gyökereztem, hogy Nero nőjön ki bizonytalanságából, és olyan felnőtt lett, mint Dante.

Sajnos ezt nem tette meg Devil May Cry 5, és valóban visszaállt valami rosszabbra.

Az új megjelenése nem is kedvez neki, ez biztos.

Talán a cél az, hogy vizuálisan megkülönböztessük őt a régi Dante-től, de Nero most úgy néz ki, mint Dante a Ninja Theory-ból. DMC, ez a stílus nem is volt olyan jól elfogadott, amikor a játékot kiadtad. Csak egyezzünk meg (vagy egyetértünk abban, hogy nem ért egyet) hogy a rövid hajú főszereplők nem tartoznak a sorozatba.

Nero Arsenalja Lackluster, és harcja sekély

Ban ben Devil May Cry 4Nero-nak volt egy Devil Bringer karja, amely hatalmainak megnyilvánulása volt, és őszintén, egy csodálatos tulajdonságokkal rendelkező fegyver. Ban ben Devil May Cry 5, ezt a Devil Bringer-et egy mechanikus Devil Breaker váltotta fel, és ez szigorú leépítés.

Persze, van néhány szép trükkö, amit tehetsz különböző Devil Breakerekkel, mint például a Ragtime, ami lelassítja az időt, vagy a Helter Skelter, amely démon húsdarálóként szolgál, de nem is állandóak, és megtörhetnek a játék során.

Vannak olyanok is, amelyek teljesen haszontalanok.

A Pasta Breaker egy egyszerű villát tészta eszik, míg a Sweet Surrender csak a Kyrie masszázsra készül. Kinek van szüksége erre? Miért ne fókuszáljunk azokra a fegyverekre, amelyek igazán fontosak?

Az Devil Breakers mellett Nero tipikus vörös királynő kardjával és Blue Rose revolverjével marad. Ez az arzenáljának mértéke, gyenge ajánlat, mint amit Dante rendelkezésére áll.

Majdnem a játékos idejének kezdetétől Dante-vel Devil May Cry 5Két kardja van, két fegyvere van, kéz-kéz elleni küzdelem, és egy sor olyan nézet, amely különböző játékstílusokat kínál.

Ő is megkapja saját személyes Cavaliere motorkerékpárját.

Nem csak ez a jobb fegyverek, mint a Nero, de lehetővé teszi a Dante számára, hogy mélyebb harci lehetőségeket kapjon. Mint ilyen, könnyen megérthetjük, miért sikertelen a Nero játékmenete a Dante-hoz képest.

Hagyja, hogy Dante maradjon

Az egyik oka annak, hogy Nero vezeti a vezető szerepet a sorozatban, hogy Dante öregszik. Egyszerűen nézd meg a designját Devil May Cry 5, az öreg, a szürke hajjal. Ez ellentétben áll a korábbi címek energikus fiatalemberével.

Úgy vélem, ez egyértelmű jelzés arra, hogy a Nero a Dante-t fogja helyettesíteni a sorozat fő főszereplőjeként. Nézzünk szembe az igazsággal: ezek a játékok mindig Dante küldetéseinek démonjaira vonatkoztak, és Nero csak támogató szerepet játszhat.

Ahelyett, hogy hagyta, hogy Dante elhalványuljon, miért nem teszi halhatatlanná? Egyébként félig démon. Aztán Nero továbbra is lehet egy köpeny, amelyre nagyszerű.

Ahhoz, hogy igazságos legyen, a Capcom nem ad túlnyomó számú küldetést Nero-nak Devil May Cry 5, és a játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy kiválaszthassák kedvenc szereplőjüket egyes esetekben. Ezzel szemben a játékosok még mindig kénytelenek játszani, mint az ideges Nero gyakran az új címben.

Kár. Az a tény, hogy Dante visszafordíthatatlanul meghal, a sorozatot jóra hagyva, ez az új, amatőr Nero valószínűleg itt marad. Ha ez igaz, nagy csapás, amit reméltem, hogy a sorozat lesz.

Talán a Capcom helyesbítheti a karaktert, és javíthatja őt a jövőben.