Tartalom
Indie fejlesztő 10ft A Vörös Front a második világháborús lelkesedést a klasszikus arcade-lövöldözős akcióval ötvözi, hogy valami érdekes és szórakoztató legyen. A fő húzás itt az a tény, hogy az orosz hadseregként játszol, a fronton gyakran figyelmen kívül hagyják a háború népszerű történeteit és ábráit. A játék maga is nagy mennyiségű kihívást jelent, bár a háborús témára vagy az arcade-stílusra való összpontosítás valószínűleg jobb játékot eredményezett, mivel vannak olyan nehezen figyelmen kívül hagyható problémák, amelyek megakadályozzák, hogy kitűnjenek és sikeresek legyenek a küldetésében .
Az alapok
A Vörös Front A II. világháború Európájában, a fejlesztők az események alternatív ütemtervének nevezik. Ön egy új, kísérleti orosz tankot kísérel meg a náci fenyegetés visszaszorítására. A kampány nyolc misszióból áll, amelyek Moszkvából Lengyelországra és végül Berlinbe kerülnek. Van egy rövid képzési misszió is, amely megismeri Önt az alapvető vezérlésekkel, fegyverfrissítésekkel, célzással és más alapfogalmakkal.
Ahogy egy játékstílusban, mint egy klasszikus arcade-lövő, elvárható, A Vörös Front hangsúlyozza a többi mechanikával szembeni fellépést és reflexet. Ha úgy gondolja, hogy a kampány szörnyen rövidnek hangzik, több van, mint gondolná. A képzési küldetés megtévesztően egyszerű, igaz, és kevesebb mint öt percet vesz igénybe. A nehézségek azonban gyorsan emelkednek. Minden kampány küldetés célja az, hogy túlélje egy bizonyos számú ellenséges hullámot, minden hullám több ellenséget és ellenséges típust tartalmaz, mint az előző, és mindegyik körülbelül másfél percig tart, mielőtt a következő hullám megérkezik.
A tankodnak van egy páncélszelvénye és egy egészségügyi mérője, amelyek mindkettője 100-nál kezdődik. Ahogy találsz találatokat, a páncélszelvény kimerül, és ha 0-ra csökken, az egészségmérő kimerül. Ha néhány másodpercig nem veszít sérülést, mindkét méter lassan újratöltődik. Három esélye van a sikerre, és nincsenek küldetésellenőrzési pontok. Amint elveszíted (amit valószínűleg először fogsz kezdeni), el kell kezdeni a missziót a kezdetektől.
haladás
A legtöbb térkép meglehetősen egyszerű, néhány égett vagy bombázott épület és fák, amelyek többet érnek el, mint bármi más, és ez a legtöbb, amit újra és újra látni fog. Vannak véletlenszerű időjárási hatások, mint például az eső és a hó, és lehetősége van arra is, hogy éjjel replikáljon küldetést, ami jelentősen növeli a nehézséget. Időnként, ez egy házimunkát vesz fel ellenséget a képernyőn, különösen, ha ez történik, eső (drága szürke és náci-szürke hajlamosak keverni). De van egy hasznos radar a képernyő bal alsó sarkában, hogy valószínűleg jó üzletre támaszkodik.
Az első hullámok viszonylag könnyűek, a tisztességes méretű náci hordák támadják meg a tartályodat. Kiválaszthatod, hogy lődd le őket a szokásos fegyvereddel, nyilvánvalóan, vagy futtathatod őket, ami hasznos taktika lehet körülvéve. Fokozatosan néhány, rakétavetőt hordozó katona megjelenik, és végül különböző típusú ellenséges járművek vannak, amelyek gyorsan megtalálják pozícióját és támadatlanul támadnak. Egy kis orosz katona formájában kapsz támogatást. Az AI tisztességes, és a támogatás nagyon hasznos, de a legtöbb esetben rövid élettartamú, hiszen elvtársak nem tudnak számukra versenyezni, és gyorsan túlterheltek.
Az egyes küldetések során az ellenségek különböző frissítéseket és bónuszokat dobnak le. Ezek a páncélszelvény vagy a rakéták újratöltésétől kezdve a standard pisztoly frissítéséig terjednek. A legtöbb hasznos, bár a fegyverfrissítések előnyei kissé kétesek a formában és a funkcióban. Például az első frissítéssorozatot kivágtad, ami látszólag jégrétegek, és ezután villanás gerendákat készítesz.
Nincs valódi oka a megváltozott megjelenésnek, mivel maga a fegyver nem gyakorol különleges hatást az ellenségekre - csak néhány fokozott tűzerő. Ezen túlmenően, a korszerűsített szintek egy része, mint például az elektromos sugárzás, valójában megköveteli, hogy egy pillanatra szüneteljen a felvétel újraindítása előtt, ellensúlyozva a tűzerő marginális növekedését, és csodálkozzon, vajon tényleg érdemes-e frissíteni a hó kúp lövőből.
A kitöltött küldetésekért rubelt fogsz kapni, és a pontszámod alapján, amivel állandó frissítéseket vásárolhatsz, mint például a tartály páncélja és így tovább, és ezek a frissítések egy kicsit könnyebbé teszik a túlélő missziókat. Mégis egy kicsit frusztrálóbb, mint amennyire az a tartály, ahol túlélheti az ellenséget. Az első küldetés meglehetősen nehéz. Nem vagyok olyan, aki panaszkodik a videojátékok nagy nehézségi szintjein, de ez közel áll a kiegyensúlyozatlansághoz. Elég, ha végre befejezzük a szintet, de az ellenőrzőpontok hiánya miatt, ha nincs 20 perced ahhoz, hogy visszajátszhasson egy küldetést, amíg nyer, akkor gyorsan frusztrálóvá válik, mesterséges módja annak, hogy hosszát biztosítsuk, és valami hasonló a nagyobb anyag.
A technikai dolgok
A Vörös Front támogatja a billentyűzet és az egér vezérlő rendszereket és a játékvezérlőt, így van egy rendszer, amely mindenkinek megfelel. A billentyűzetvezérlők elviselhetőek, bár a tartály mozgatása zavartan érezhető, és könnyű a tartály és a torony pozícióinak összekeverése olyan helyekre, ahol az éppen ellenkező irányba mozog.A játékvezérlő vezérlése valószínűleg a legkönnyebb a mozgáshoz, bár az egér pontossága nem verhető. Azonban soha nem vesztettem el egy küldetést, mert rossz irányba mozdultam, így ez egy igazán kisebb bosszúság, és bármi legyen is a legmegfelelőbb vezérlés, akkor csak finomnak kell lennie.
A zene nem tolakodó, de jelentéktelen, és a grafikák ugyanazok, sáros textúrákra és elnémult hangokra támaszkodva hangulatot állítanak be. De a játék fókuszában sem szerepel, így nem feltétlenül veszi el a tapasztalatot.
Dodgy döntések
Mi több a probléma a játék előfeltétele. A 10ft-es játékok ezt úgy számolják be, mint egy alternatív idővonalon, ahol a Vörös Hadsereg maga veszi a harcot Hitlernek. A szuper tartály, a fegyver korszerűsítése és az ellenséges manipuláció fogalma okkult kutatáson alapul, amit a nácik is a háború alatt vállaltak. Most nem sok ok van arra, hogy a történetet egy arcade lövőbe tegye. De ha egy fejlesztő csinál, akkor legalább értelme. A Vörös Hadsereg valójában megtámadta Berlinet (a többi szövetséges előtt); ez volt a jelenlétük a városban, ami arra késztette Hitlert, hogy öngyilkosságot követjen el. És az orosz támadás a nácik Oroszországból való kiutasítására tett erőfeszítésekkel kezdődött, mielőtt Németországba lépett volna. Eltekintve attól, hogy Moszkvában csak opcionálisan havas a hófúvás ideje alatt, itt nincs sok alternatív idővonal, és még kevésbé ok arra, hogy megpróbálja befogadni.
"De" hallom, hogy azt mondod, "mi van az okkult kutatással? Ez érdekes, igaz, és tényleg szerepet játszik a játékban!" Amíg észreveszed, hogy a kutatás során használt nácik voltak a több ezer áldozat Auschwitzban, Dachau-ban és a többi kelet-európai gyilkossági központban, ami azt jelenti, hogy a 10ft-t úgy próbáltam kihasználni (és rosszul), termékeik népszerűsítése. Ez az egyik fő pont, amelyet más arcade-lövőktől eltérően próbálnak ki, és valószínűleg az egyetlen történelmi elem, amely valójában különbséget tesz a játékmenetben, mivel az alátámasztja a fegyverfrissítések fogalmát és az ellenséges katonák megnövekedésének képességét. nehézség. A szöveg nem mindig a legegyszerűbb közeg a tónus vagy a szándék értelmezésére, de úgy tűnik, a fejlesztők érzéketlenül és felelőtlenül kezelik a tantárgyat, és ezt eladóként dobják ki, anélkül, hogy az anyag mögött rejlő valóságot megfontolnák.
Az ítélet
Néhányan csak egy jó arcade-lövőt keresnek, és ha ez így van, ez egy kicsit kevert táska. Szilárd mechanikával rendelkezik, és jó kihívást jelent, és körülbelül hét dolcsira nézve minden bizonnyal vonzó. A végén azonban nincs semmi túlnyomóan egyedi vagy különleges A Vörös Front, és az egyensúly kérdése és a légkör megteremtésének értelmetlen próbálkozása ezt nem ajánlja, ha egyszerűen csak töltőanyagként használja.
Értékelésünk 5 A szilárd alapok nem tudják megtartani az egyensúlyi kérdéseket és a megkérdőjelezhető tartalmat, ha ezt az arcade-lövőt a sárba húzza. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk