Most, hogy az összes DLC ki van kapcsolva, vessző; Fallout 4 volt a sorozat és a küldetés érdemes utódja;

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 16 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
Most, hogy az összes DLC ki van kapcsolva, vessző; Fallout 4 volt a sorozat és a küldetés érdemes utódja; - Játékok
Most, hogy az összes DLC ki van kapcsolva, vessző; Fallout 4 volt a sorozat és a küldetés érdemes utódja; - Játékok

Tartalom

Emlékezzetek ezekre a szörnyűségekre Fallout 3 / New Vegas és Fallout 4, amikor csak az évek húzódtak, és nem érkezett megbízható információ? A rajongó alapja szétnyílt, amikor a Föld a nap körül forogott, és Bethesda maradt szorosan. Volt idő, amikor a szegény cég nem tudott semmit sem közzétenni a Facebookon, anélkül, hogy 100 vagy annál több ilyen megjegyzést fűzne hozzá:


De akkor végül megtörtént - ez a varázslatos nap 2015 novemberében megérkezett, és újra meg kellett vizsgálnunk a nukleáris hulladékot! Míg az első pár pótkocsiban naysayers volt, a legtöbb rajongó csalogatott lélegzetet várt, ami biztosan mestermű volt.

Csak nem igazán volt.

Van egy kisebb grafikus frissítésünk, de egyébként Fallout 4 valóban egy lépés volt a legtöbb irányban. Szinte teljes mértékben elvesztették azokat az érdekes beszélgetési szempontokat, amelyek megváltoztak a karaktered készítésének módja alapján, különböző módokon a helyzetek kezelésére, ha a Tudományra koncentráltál, vagy egy bizonyos pontnyi pontot adott egy adott fegyverkészségben, stb.


Ismét ugyanaz a régi történet volt, a Sole Survivor pedig eltűnt családtagot keresett a pusztában, de itt a történet komolyan korlátozta a cselekedeteidet. Tényleg nem volt lehetőség arra, hogy a dió megismerése véget érjen, és a világ véget ért, és adja át a poszt-apokaliptikus apátiát vagy a dühöt. Ehelyett olyan srácként játszol, aki azonnal megteszi, amit mindenki akar, miközben a fia keres.

Opciók hiánya

Emlékezz vissza Fallout 3 amikor Moira elküldte Önt, hogy vizsgálja meg a különböző lények és területeket, hogy írja le a pusztító túlélési útmutatóját? Lehet félig segíteni a küldetést, hogy mérsékelten hasznos információt adjon, ami nem segíthet, menj minden gung-ho-ra, és még több információt kapsz, mint amennyit felkérték, hogy végső útmutatót készítsen, vagy közvetlenül feküdjön Moira arcára, hogy „túlélési útmutatója” legyen tele van olyan hibákkal, amelyek megölnék az embereket.


Aztán gondolj tovább New Vegas és a Come Fly With Me küldetéssel. Segíthetné, hogy a ghoulok rakétájukat egy besugárzott paradicsomra indítsák, vagy megváltoztassák a pályát, hogy a földbe zuhant. Még azt is elmondhatnád Chrisnek, hogy valójában ember, és meggyőzze őt, hogy megbocsássa vagy gyűlöli a ghoulokat - mindkettő különböző válaszokat eredményez a sorban.

Kellemes repülést!

Bár van néhány elágazó küldetés vonal Fallout 4, hogy a történet során semmi sem következik be, mint az előző két játékban. Elmúltak azok a napok, amikor egy magas beszéd-pontszám (vagy néhány vidám eset, egy ultra alacsony intelligencia-stat) azt jelentette, hogy radikálisan megváltoztathatod a küldetést és teljes egészében harc nélkül befejezheted.

A teljes hangzású és dumbed beszélgető kerék miatt tényleg csak két módja van ennek a játéknak.

A fő mód az, hogy mindig hasznos legyen, folyamatosan visszatérve a rosszindulatú Preston Garvey-hez, még egy olyan freaking településre, amely segítségre van szüksége, és mindig felajánlja, hogy az igazlelkűség tomboló paladinja legyen. Persze, először megteheti a szarkasztikus és durva párbeszédválasztást, de akkor még meg kell egyeznie, hogy segítsen mindenkinek, aki azt kéri.

Emlékezzetek arra, hogyan említettem kétféleképpen? A második mód az, hogy a Silver Shroud-ruhát viselni, amely egyedülálló párbeszédablakot nyit a társaival, valamint az NPC-kkel az Automatron, a Nuka World és az alapjáték egyes részei között. Jó, hogy legalább egyfajta lehetőség van egy másik élményre, de valójában inkább húsvéti tojás utána, mint a karakterek jogszerűen más módja.

Fallout: Képregény kiadás

Változó játék a szezonban

Most, hogy az összes DLC-csomag ki van zárva, és a szezonjárat befejeződött, Fallout 4 végül teljes élmény, és meg kell kérdeznünk magunktól - ez a játék valójában méltó utódja volt a sorozatnak a végső formában?

Először is nézzük vissza, hogy mi lett hozzáadva az egyes DLC-hez, és hogyan változtatta meg az alapjátékot különböző módon.

Az Automatron DLC lényegesen jobban beágyazódó robotépítési lehetőségei egy nagyon szükséges elemet adtak hozzá, amellyel végül hosszabb ideig ismét játszottam a játékot, vadászva az egyes fegyver- vagy testrészeket. Voltak bizarr és csodálatos kombók, amelyeket fel lehet építeni, és hogy a ravaszkodó szempont sokkal erősebben összeszorított, mint a településépítés vagy a fegyver korszerűsítése.

Miért igen, szeretném, ha új társa lennék

A Wasteland Workshop DLC néhány hűvös lehetőséget adott hozzá, ha a települési épületet érdekelte, de többnyire kisebb átirányítás volt. Mivel általában nem fog sok időt tölteni egyetlen településen (és a modderek már drasztikusan növelték az építési lehetőségeket), ott nem volt sok hús.

Akkor, ha a Wasteland Workshop kisebb eltérést jelentett a Contraptions Workshop csak egy időigényes hulladék. Persze, szórakoztató volt, hogy valaki a készletekbe építsen vagy építsen egy délutáni Willy Wonka szállítószalag-rendszert, de őszintén szólva soha nem törődtem a DLC telepítésének első napja óta.

Végül a Far Harbour valóban érdemes volt DLC-ként, és egy fantasztikus (és hatalmas) új területet hozott létre, melynek hátborzongató hangulata és érdekes története volt, amint segített a halásznak, vagy csatlakozott a DiMA és az Atom Gyermekei közötti csatához. Míg az új társa nem volt annyira érdekes, az egész terület sokkal szórakoztatóbb volt felfedezni, mint egy csomó Commonwealth terület. Bár Bethesda részéről plágiumot vádolt, a Brain Dead küldetés valószínűleg az egész játék csúcspontja volt.

Igen, szex voltam egy robo agyommal. Úgy értem, ki nem?

Hasonlóan a korábbi Műhely DLC-hez, a Vault-Tec Workshop által bemutatott további településépítési lehetőségek nagyon kevés történetet tartalmaztak, és a saját boltozat térképezésének és testreszabásának képessége már rendelkezésre állt (és jobb volt) a modok segítségével. Őszintén szólva ez az oldaljátéknak kellett lennie, és nem egy fizetett bővítésnek.

Végül a Sole Survivor végül is rossz lett a Nuka World-nél, ami valószínűleg a DLC legjobbja. A vidámpark különböző területei változatosak és szórakoztatóak, sok más szórakozást nyújtanak a többi sorozathoz (mondja meg, hogy nem gondol mindkettőre) Tremors és Jurassic Park a Dry Rock Gulch-ban!). A Nuka Mixing machine crafting opciójához való hozzátartozás ismét megtartotta az összetevőket olyan módon, hogy soha nem törődtem a Commonwealth-ben.

A végeredmény

Rendben, eljött az ideje, hogy végül jöjjön le és tegye fel a választ: Fallout 4 volt a méltó utódja a sorozatnak, miután az összes szezonbérlet befejeződött? Bár fáj, Kemény "Nem" -vel kell mennem.

Visszatekintve a sorozaton szerzett tapasztalataimra, valóban több mulatságom volt a sok malignummal Fallout Taktika Bethesda legújabb bejegyzésével. Ez a fajta úgy érzi, mintha a trónra hárulna, mint valódi Kiesik játszma, meccs, a Far Harbour és a Nuka World története, küldetései és lehetőségei valójában jobbak voltak, mint az alapjáték.

Ez a fajta érzés úgy néz ki, mint egy trónra, mint valódi Kiesik játék, mint a történet, küldetések, és a lehetőségek a Far Harbour és a Nuka World valójában jobb, mint az alapjáték.

E kiterjesztések nélkül nehéz lenne ajánlani a részt 4 a sorozat egyáltalán, és még velük is egy nehéz eladás. Az egyik tisztességes volt, három alapvetően értelmetlen volt, és csak kettő jogosan jó volt. Ez lehetett volna az Kiesik kórházi szurkolók megérdemelték, de biztosan nem az volt Kiesik amit akartunk.

Eljött az ideje, hogy a következő bejegyzéshez visszajuttassuk a gyepeket egy másik fejlesztőhöz, ahogyan ez történt New Vegas, vagy Bethesda-nak valóban vissza kell mennie a rajztáblához, és újra el kell gondolkodnia a puszta látásáért Fallout 5.

Sajnálom srácok, mint egész, ez a Fallout bejegyzés leereszkedett