Final Fantasy XIV és Square Enix & kettőspont; Újjászületett vállalat;

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 26 Január 2021
Frissítés Dátuma: 4 November 2024
Anonim
Final Fantasy XIV és Square Enix & kettőspont; Újjászületett vállalat; - Játékok
Final Fantasy XIV és Square Enix & kettőspont; Újjászületett vállalat; - Játékok

Tartalom

A tavalyi aggasztó eredményjelentést követően a Square Enix helyesítette a hajót, és visszatért a főkönyv pozitív oldalára. Az elmúlt 9 hónap erős volt a Square Enix számára, főként az újraindítás miatt Final Fantasy XIV ez egy hatalmas siker és egészséges előfizetői bázis.


Üdvözlő változás

A hiba után Final Fantasy XIV 1.0 és a kissé meghiúsult Final Fantasy XIII, (nézzünk szembe, az utolsó két egyjátékos klasszikus Végső fantázia A játékok csak nem tapasztaltak minket, mint az első 10-es volt) a Square Enix számára meglehetősen durva volt. A csődbe jutó cégről és a nagy, de most már megszűnt fejlesztőkről, mint például a THQ-ról kevésbé hasonlított a fantázia, és inkább a végső, komor valóság a Square Enix számára. A Square négyzetméteres bevétele 4,9B japán jen veszteségéből (kb. 48,3 millió dollár), 7,8 milliárd jen (kb. + 76,9 millió dollár) nyereségre változott 2012 és 2013 között. pénzáramlás, amely lehetővé teszi a vállalat számára, hogy a felborulás helyett a felszínen maradjon.


Ha jelenleg FFXIV-t játszol, remélhetőleg Levithan nem lesz képes elkapni, amikor a Patch 2.2-et valamikor márciusban találja meg!

A pénz mindig jó a vállalatok számára, de a Square Enix eladta az üzletet?

Ffxiv Az 1.0 nagyszerű, történetvezérelt játék volt sok ember számára, akik egyszerűen nem rendelkeztek tisztességes harci rendszerrel és átgondolt végső játékkal. A "puristák" a FFXIV 1.0, A Realm Reborn nagy eltérést jelent a FFXI képlet, és inkább az alkalmi MMO felé irányul World of Warcraft piac. Bizonyos pontok szerint ezt érzem Ffxiv egy MMO Végső fantázia az FF univerzumban beállított MMO-k helyett, de teljesen elhagyták a sorozat korábbi játékaitól, az egy kritikus kritika. Amíg a játék sikeres, nem látom, hogy a Square Enix túl sokat változik a játékkal, jobb vagy rosszabbra.


A dolgok felnéznek

úgy tűnik, hogy a Square Enix haláláról szóló jelentések nagymértékben eltúloztak

A régóta esedékes Kingdom Hearts III végül az idei évre megjelenő, több tartalommal együtt Ffxiv és néhány más franchise-ot, amelyek új játékokat kapnak, mint például Deus Ex és Tolvaj, úgy tűnik, hogy a Square Enix haláláról szóló jelentések nagymértékben eltúloztak. Úgy vélem, hogy ez egyáltalán nem az Eorzea és Ffxiv 2.0, de ez az SE képessége is, hogy meghallgassa és kezelje a közösségi aggályokat.

Nagyszerű dolog látni, hogy a Square Enix még mindig megérti, hogy elrontott valamit, és meg tudják oldani a közösség aggodalmait. A pénzért a videojáték-ipar sikerének igazi képlete. A Square Enix elég hosszú ahhoz, hogy rájönjön, hogy úgy tűnik.