10 kiemelkedő indie játékok a PAX West 2017-től

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 19 Június 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
10 kiemelkedő indie játékok a PAX West 2017-től - Játékok
10 kiemelkedő indie játékok a PAX West 2017-től - Játékok

Tartalom



A PAX West 2017-ben rengeteg nagyszerű játék volt a kijelzőn, de különösen az indiák bőségesek és különösen érdekesek voltak ebben az évben - így összeállítottuk ezt a listát a legkülönlegesebb és legkiválóbb címek közül a független tömegek között, hogy megvizsgálhassuk a jövőben.

Nem ígérhetjük meg, hogy ezek a játékok nagyszerűek, de mindenképpen jóak, és biztosan érdekesek. Elég elakadni ... lássuk, mit kínálnak ezek a független törekvések!

Következő

Monster Prom

Oké, állíts meg, ha ezt hallottad: Monster Prom egy versenyképes társkereső-sim party játék arról, hogy népszerűvé válik egy szörnyeteg középiskolában, hogy a hűvös ghoulok egyikét prom. Nem? Soha nem hallottad ezt korábban? Igen, én sem.


Ez egy frissítő játék mind a pártjátékokról, mind a randi-simokról, a játékmenetével, hogy elmesélje a vicceket és kezdje a beszélgetéseket a játékosok között, valamint sokféle kis karaktert meséljen el a változatos és nagyon kedves karakterekből. Minden kör folyamatosan vicceket és meglepetéseket áraszt rád, alig egy perc alatt, hogy lélegezzen, és a művészet annyi kötetet beszél a karakterekről, mint az írás.

A magszerkezetek inspirálnak az asztali játékokra - a statisztikákat az elején kinyomtatják, és a beszélgetések során hozott döntések, valamint a gyakori alkalmak, amikor a játékosoknak tanácsos beszélni egymás között, és különböző forgatókönyveket készíteni, hogy előrehaladjanak játszma, meccs. Majdnem olyan, mint egy játék Várbörtönök és Sárkányok ahol a DM egy barkácsos biszexuális évezred, aki egyfajta részeg - és ez nagyon szórakoztató.

Ez egy olyan játék is, amely ügyesen elkerüli a PC-k helyi lejátszási problémáit, mivel legfeljebb négy játékos vehet részt, miközben csak egy vezérlőt használ. Ez egy nagyszerű játék, hogy a barátokkal és az idegenekkel egyaránt kitörjön - feltételezve, hogy többet tudnak értékelni, mint egy kicsit szörnyű viccet és odakint írást. Nekem és mindenkinek voltam, aki még sokat nézett a standon, miközben elég sokat nevetett.

A játék sok különböző forgatókönyvvel büszkélkedhet, amelyek a játékos döntéseinek alapján történhetnek, bár láttam, hogy néhány ember ugyanazt a lehetőséget választja két különböző játékban, így a kilométered változhat. A humorérzék nem lehet mindenki számára, hiszen eléggé bosszantó és gyakran nagyon szexuális - de ha érdekel ez a fajta dolog, akkor jó ideje lesz.

Monster Prom valóban úgy érzi, mint egy új ötlet a randi és a pókerjátékok számára, és minden játék végére meg akarja adni az egész dobást, hogy aláírja az évkönyvét. A játékot jelenleg tervezik kiadni egy októberben.

Az Univerzum robbanásai

Az Univerzum robbanásai az a fajta játék, aminek végül meg kellett történnie. A golyóhullám lövöldözős félelmetes csípő-reflexjeit veszi, és az első személy virtuális valóságához vezet. Ez a sci-fi lövő, aki elvárja, hogy fizikailag kacsa, dodge, csavarodjon, forduljon, és általában csak tartsa a lábujjait, és éberen maradjon, hogy fél tucat lebegő fém fejjel ne lőjön le.

A bemutatón a padlón voltam, oldalra forgattam, és többször megdöntöttem az egész testemet, de soha nem volt túlságosan félelmetes, mert soha nem kellett teljesen megfordulnom. Folyamatosan meg kellett fordítanom a fejem balra és jobbra, hogy nyomon követhessem az akciót és az ellenséges fenyegetéseket - de a veszélyt egy durva 180 fokos területen tartva soha nem vezettem meg igazságtalanul meglepetéssel.

Bár a játék csak négy szinten fog szerepelni, számos fegyverkombinációval és eredményjelzővel is rendelkezik, ami segíthet a játékosoknak arra, hogy többféleképpen játsszanak újra és javítsák a magas pontszámot. Az Univerzum robbanásai intenzív, élvezetes és frissen érezhető neon színek tört és ragyogó vörös golyók voltak, amiket könnyen ajánlhatok a VR rajongóknak, akik egy jól elkészített és magával ragadó akciójátékot keresnek.

Az Univerzum robbanásai A Steam most már elérhető a VR eszközökhöz.

A passzív ököl útja

A passzív ököl útja a klasszikus beat-up műfaj egy "csavarja" a "legjobb bűncselekmény jó védelem" mottója. Ahelyett, hogy végigjárna ellenségek hordáin, legyőzve őket lyukasztókkal és rúgásokkal, meg kell védenie magát egy sor blokkdal és parries-kel, hogy ellopja az ellenségeit, és így tovább léphet.

A játékmenet kevésbé egy kaotikus erőszakos maszk, mint az arcade-játékok, amelyek inspirálták, és sokkal inkább egy ritmikus harci játék, amely sok stresszkezelést, mintázatos memorizálást, és a fenyegetések elsőbbségét a gyilkos ellenfelek hatékony eltávolítása érdekében. Ön is szintre emelkedik, és új képességeket szerez, ahogy megy, miközben frissen tartja a játékot. Bónuszként a nehézségek és a játékszerkezet testreszabási lehetőségei alacsony akadályt jelentenek a belépésre és a magas képzettségi szintre.

A sprite munka is jól teljesített, és szépen rögzíti a régebbi arcade beat-em-up-ek túlságosan animált és (gyakran színesen tervezett) karaktereinek megjelenését. X-Men és Teknősök időben. A hangtervezés is szilárd, így minden ellenségnek egy különálló és kicsit zúzott gruntja van, és gondoskodik arról, hogy minden mozdulatot hanggal és látással koreografáljanak. Végül, de nem utolsósorban, a szivattyúzó zene sikerül egy főként nem harcoló helyzetet erősíteni.

A passzív ököl útja egy új elképzelés egy régi elképzelés, amely sikerül felidézni a múltat, miközben új földet is tör. 2018 elején tervezték a Steam, a PS4 és az Xbox One kiadását.

Ments meg engem Tako úr: Tasukete Tako-San

Ments meg engem Mr. Tako egyfajta elismerés, amelyet már régen kellett volna játszani a játékformában. Mit Lapát Knight az NES-nek, és mi Szabadság bolygó a Sega Genesis-nek Ments meg engem Mr. Tako az eredeti Game Boy-hoz tartozik. Ez egy 2D-s platformer, amely néhány, a rendszer legjobb és legismertebb játékának elemeit veszi figyelembe, és kiválogatja őket egy újabb, mégis ismeretlen játékba; ünnepeljük a régi napok varázsa és stílusát, miközben újabb, polírozottabb technológiával haladunk előre.

A játékot egy ember, Chris Deneos szinte egyedül fejlesztette ki, aki azt mondta, hogy valami újdonságot szeretne tenni az összes kedvenc játékának elemei segítségével a Game Boy-nél. Metroid„s a befolyás különösen nyilvánvaló, mivel Tako úr fő fegyvere ideiglenesen rögzíti az ellenséget, és átállítja őket az áthidaló platformokká, hasonlóan a jégsugárhoz.

Míg Ments meg engem Mr. Tako nem az első játék, amely megpróbálja utánozni a Game Boy bemutatóstílust, ez az egyik legjobb próbálkozás, amit eddig láttam. A grafikus stílus, a spritek és a színpaletták minősége, az egyszerű, mégis kifejező animációk, a párbeszédpanelek, a fülbemászó 8 bites zene ... mindegyiküknek igaza van az orránál, amiért tisztelegni szeretett időszak a korai kézi játékokban.

Miközben a játékot a játék egyszerűbb ideje inspirálta, Chris Deneos nem hagyta el, hogy - egy kissé sötétebb, érettebb történetet választva, mint bármelyik Game Boy játék. Tako úr egy polip, aki egy nagyobb oktopi hadsereg része, amely a szárazföldön élő emberekkel harcol. Deneos mindkét oldalt csak úgy akarta ábrázolni, hogy egyszerűen csak azt tegye, amit a legjobbnak tartott az emberek számára, és mutassa meg Tako-t, mint egy embert, aki az egész közepén fogott meg, miután megmentette az emberi hercegnőt a végrehajtásból, és mindent megtesz, hogy kedves legyen és nem utáljon bárki.

Ments meg engem Mr. Tako Chris Deneos szenvedélyes projektje, hogy tényleg szívét vette be - és még a teljes munkaidőben is befejezheti. Ez a szórakoztató, bájos visszaverődés egy ártatlanabb időre a játékokban, a friss fogásokkal, jelenleg a Nintendo Switch és a Steam kiadásait tervezi később ebben az évben.

OK K.O! Játsszunk hősöket

Az igazságügyi egy játék a csésze kávéval való kerítésről. Ez az 1-on-1 harcos versenyez egy ellenfél ellen, hogy ellopja a kávét azáltal, hogy bölcsen használja.

Lehet, hogy nem egy grafikus erőmű, de a játékmenet mindezt megéri. Az igazságügyi nagyon sok különböző taktikával rendelkezik, hogy kihasználja az elme-játékok előnyeit és rengeteg lehetőséget. A csésze kávét egy darab elasztikus karakterlánc végén helyezi el, és különböző irányba kell nyomnia, hogy kivágja a kávét az ellenfél csészéből, majd ellopja azt a levegőből, mielőtt tud.

A kupát is elfordíthatja, hogy blokkolja a támadásokat, egy rövid hatótávolságú közelharci, ugráljon és szabadon mozogjon a 2D-arénában - vagy akár egy kis kávét iszik, hogy felgyorsítsa magát és lassítsa az ellenfelét. Vannak különböző típusú kávék is, amelyek különböző egyedülálló tulajdonságokkal rendelkeznek, és a karakterek enyhe eltérésekkel rendelkeznek, mint például a hosszabb elhúzódás vagy a rövidebb termés, ami megvédi őket az egyszerű támadástól.

Az igazságügyi egy egyszerű, pick-up-and-play harci játék, egyedülálló horoggal és elegendő mélységgel, hogy újra lehessen játszani. Most már a Steam-on keresztül elérhető a Early Access.

Az amerikai álom

Studio MDHR

Ha az elmúlt három évben figyelsz az indie-gaming-helyszínre, akkor az esélyed van Cuphead. A fejlesztés a pokolban volt a várt kibocsátás utáni években - és jó okból.

Az egész játékot az 1930-as évek rajzfilmjeihez hasonló hagyományos animációs technikákkal, különösen a Fleischer Studios és a Disney, kézzel készítették. A stílus megjelenésének és zökkenőmentes megjelenítéséhez szükséges munka mennyiségének köszönhetően Chad és Jared Moldenhauer testvérek összesen közel hét éve dolgoznak a játékban.

A végső csomag példa erre az erőfeszítéseikre Cuphead az egyik leglátványosabb és legszélesebb körben animált 2D-s játékok, amelyek valaha megjelentek. A filmszemcsés szűrőtől a túlzott arc-kifejezésekig, az élénk színektől a gumi tömlő karjaihoz és lábaiig, Cuphead úgy néz ki, és hitelesen játszik Contra a Merrie Melody rajzfilm.

Ez egy nagyon nehéz, gyors tempójú futó-fegyveres lövő, ahol Cuphead és barátja, Mugman egy sor boss harcot kell vennie, hogy megnyugtassa az ördögöt, és életüket az esélyes játékban vesztette el. Vannak különféle fegyverek, a Mugman kétjátékos co-op módja, egy felülmúlhatatlan térkép, amellyel saját titkos területeivel navigálhat, és különleges mozdulatokkal járhat az extra kis razzle-káprázáshoz.

Cuphead egy vizuálisan padló, készség-tesztelés, akciódús szerelmes levél az animáció aranykorához, és végül szeptember 29-én PC-n és Xbox One-on kiadásra kerül.

Wandersong

A kisfiúnk felnő.

A kritikusan elismert és rendkívül nehéz indie hit hivatalos folytatása szuper hús fiú, Super Meat Boy örökre van néhány nagy és nagyon véres cipője. De lehet, hogy ezeket az aggodalmakat pihenni tudjuk, mert úgy tűnik, hogy ugyanazok a cipők még mindig illeszkednek a folytatáshoz.

Super Meat Boy örökre egy olyan nyomon követés, amely megtartja az eredeti játék azonos szellemét és ismerős hangulatát, miközben továbbra is teljesen újnak és eredetinek érzi magát. A játék egyszerű mozdulata és szűk ellenőrzése révén még mindig gyalázatosan kiküszöbölheti az insta-kill akadályokat, de van néhány kiegészítés és módosítás a fő játékmenethez.

A Meat Boy és a Bandage Girl most már automatikusan fut, ami azt jelenti, hogy a mozgás feszültségét a legtöbb esetben eltávolították. Ehelyett a különböző mozdulatokra kell összpontosítanod, amiket még a régi fali csúszda, a falugrás és a magas ugrás is tartalmaz. De most már van egy levegő-kötőjel is, egy csúszásgátló támadás és egy gyorsan csökkenő merülés. Ezek a lépések új akadályokhoz, új sikermódszerekhez és természetesen számos új halálhoz vezetnek.

Az első játék sebessége és áramlása még mindig ott van, de a szintek egyenletesen kiegyensúlyozzák mind a klasszikus, mind az új mechanikát annak érdekében, hogy érezzék magukat olyannak, ami valóban azt jelenti, hogy sikerül az eredeti. A szintek egyre nehezebbek lesznek minden alkalommal, amikor megverik őket, és a sötét világekvivalensek is sokkal nehezebbek a formatervezéssel. És biztos lehetsz benne - Super Meat Boy örökre ugyanolyan kemény, mint szuper hús fiú, és még mindig úgy érzi, hogy az adrenalin rohanása minden alkalommal, amikor kitalálod a trükköt ahhoz, hogy elmenjen egy olyan akadályon, amely húszszor megölte Önt.

A tartalom szempontjából nagyon keveset tártak fel. Nem mondom, hogy hány szintet várhatunk ki Örökké, de remélhetőleg valahol az eredeti játék 300+ helyén van. Még nincs szó arról, hogy ez a játék más indie játékokban játszható karaktereket tartalmaz-e vagy sem. Megerősítették, hogy a játékosok már a kezdetektől fogva a Hús Fiú vagy a kötszer lány is játszhatnak.

Super Meat Boy örökre már nagyszerű játék és méltó utódja. Jelenleg 2018 nyarán tervezték kiadni, és először a Nintendo Switch-be jön.

Ez a lista! Miután megpróbálta megnézni ezeket a fantasztikus bemutatókat, nem várhatom, hogy ezek az indie drágakövek megjelenjenek az év hátralévő részében és a jövő év elején.

Melyek voltak a kedvenc játékok a PAX West 2017-től? Ismertesse a megjegyzéseket!