Tartalom
- A Wii U nehéz élete
- A Wii U konzol vagy tartozék volt?
- Nagy játékok, de hosszú várakozás
- Harmadik fél szárazsága
- A csalódó Gimmick vezérlő
- Nem elég (Gamer) szerelem a virtuális konzolhoz
- A Nintendo Switch kiadása és Allure
- A Nintendo története sikeres kéziszámítógépek fejlesztésének és kiadásának
- Jobb vezérlők
- Megoldható problémák
- Hasonló szoftveres problémák, de új megoldásokkal
- A második kérdés az, hogy a kapcsolónak még nincs virtuális konzolja, de ez rendben van
- A végső állomás
Eddie Makuch GameSpot-ról szóló cikke szerint a Nintendo legújabb konzolja, a Nintendo Switch, a leggyorsabb értékesítési konzol a világ számos nagy piacán.
Ezen felül a GameStop Merchandising igazgatója, Eric Bright elmondta, hogy a Nintendo Switch eladása a kiadás óta "már fenomenális". Bright is megjegyzést fűzött a szoftverekhez és a tartozék-csatolási árakhoz, azt állítva, hogy ez az egyik legmagasabb, amit valaha látott, ami részben annak köszönhető, hogy A Zelda legendája: a vad lélegzete, A Nintendo legújabb címe a Zelda legendája sorozat.
Az anekdotikus adatok szerint az egyetlen játékvásárlás a legtöbb Switch vásárlónak - ami nem túlságosan meglepő, tekintettel arra, hogy a Switch egyébként kis elindítási sorrendje.
Ettől függetlenül a Nintendo Switch elrontotta a Nintendo Wii által elindított értékesítési rekordokat, és az új konzol nyomon követheti a Nintendo legjobb értékesítési konzoljának címét. A kapcsolónak azonban még mindig van módja, hogy teljes mértékben megverhesse a Wii-t, amely élete során több mint 100 millió rendszert értékesített.
Ebben a tekintetben csak az idő jelzi ...
Azonban az optimizmus hullámában a Nintendo nemrégiben bejelentette, hogy 8 millióról 16 millióra növeli a következő évben gyártott Switch-egységek mennyiségét. Ez meglehetősen nagy összegnek tűnik, de a korábban még bejelentett, még idén megjelent játékok, rengeteg még előre be nem jelentett cím, és a vállalat új rendszerébe vetett erős hite, ez a szám még tovább növelheti a következő években jön.
Tehát, miután ezt elmondtuk, vessünk egy pillantást a Nintendo legújabb történetére, a következő generációs konzolokra - és mit jelenthetne a Switch számára.
A Wii U nehéz élete
A Nintendo korábbi konzoljának, a Wii U-nek, a fellebbezés hiánya miatt nehéz volt elérni a sikert. Ezt néhány különböző tényező okozza.
A Wii U konzol vagy tartozék volt?
Amióta a Wii U-t először jelentették be, a fogyasztókat gyakran megzavarta a konzol neve, nem értette, hogy ez egy új konzol vagy valamilyen kiegészítő eszköz a Wii számára. A Nintendo nem tudta megfelelően közölni, hogy a Wii U egy teljesen új konzol - vagy megfelelően forgalmazza újdonságát. Így a konzolnak viszonylag csendes kiadása volt, és továbbra is gondot jelentett, hogy a világ minden táján zavarba ejtő személyt érjen el.
Nagy játékok, de hosszú várakozás
Ennek ellenére a konzolnak még mindig számos kiváló minőségű elsőosztályú exkluzív élménye volt az élettartama alatt - a folytatóktól Mario Kart 8 és Super Smash Bros, az új játékokra Splatoon és Super Mario Maker. A probléma az volt, hogy mivel a Wii U továbbra is teljesített, az első félévi címek közötti kiadási dátumok egyre távolodtak el egymástól, és a megvásárolt konzolok gyakran a gyűjtések között porgyűjtőkké váltak.
Harmadik fél szárazsága
A Wii U harmadik fél címének hiánya is rossz jel volt a konzol élettartamának kezdetétől. Életének kezdetén - bár a versenyhez képest még mindig kicsi volt - a konzolnak olyan nagy cégek, mint az EA és az Ubisoft támogatták a Triple-A játékokat. Assassin's Creed: Fekete zászló, Tömeghatás, és Megőrjít elkezdjük a rendszert korán.
Ezek és más harmadik féltől származó játékok jobb verziói azonban már rendelkezésre álltak a következő generációs konzolokon. Ahogy a Wii U sikertelensége egyre nyilvánvalóbbá vált, a konzol könyvtárában a harmadik féltől származó játékok száma gyorsan csökkent, ami hozzájárul a játékközösséget átható konzol iránti általános érdeklődés hiányához.
A csalódó Gimmick vezérlő
A Wii U-vel egy másik probléma volt az újdonság-táblaszámítógépe, amelyet gamepad néven ismertek. Természetesen rengeteg játék lehetővé tette a játékosok számára a Wii U Pro vezérlő használatát - és a konzol még kompatibilis volt a Wii klasszikus vezérlőjével. De más játékok kizárólag a játékvezérlőt használták, és nem engedélyezték más vezérlők használatát, elidegenítve bizonyos alapvető és alkalmi játékosokat.
Ezek közül a legjelentősebbek voltak Super Mario Maker, de az igazi különbség az volt, hogy a játék valóban csak a játékvezérlő használatát részesítette előnyben, mivel a szintek létrehozását sokkal könnyebbé tette. Továbbá egy jelentős cím, amelyben a gamepad kizárólagosságát súlyosan bírálták Star Fox Zero, sok játék remélte, hogy növelné a Wii U értékesítését Splatoon és Super Mario Maker hónapokkal korábban. Ahogy kiderülne, Star Fox Zero sok rajongó csalódott, mert ismétlődő anyagai és frusztráló ellenőrzési rendszere miatt.
Nem elég (Gamer) szerelem a virtuális konzolhoz
A Wii U virtuális konzolja rengeteg kínálat volt, így megdöbbentő, hogy nem segítette a Wii U okát.
A Wii U-n a virtuális konzol egyedülálló volt abban, hogy a klasszikus NES, a Super Nintendo és a Nintendo 64 címek mellett, amelyek szintén a Wii virtuális konzolján voltak, a Wii U virtuális konzolja volt az első, és eddig csak A VC-nek számos Game Boy Advance és Nintendo DS címe van letölthető. Ezek az új kiegészítések a Wii U javára működhettek, de a hirdetés hiánya és a viszonylag magas árpontok miatt nem sikerült.
Meglepő módon a Wii U virtuális konzolon még néhány játék is megjelent, még a Switch bejelentése és kiadása után is. De a rendszer elavulttá válik, és a felhasználói bázis egy új konzolra halad, ez úgy tűnik, mintha a Nintendo részéről pazarló erőfeszítés lenne.
A Nintendo Switch kiadása és Allure
A Nintendo Switch nagy elismerést adott ki a Nintendo rajongók körében, és már szélesebb körben fellebbezett, mint elődje. Miért? Mivel a Nintendo bizonyos javulást mutatott a Wii U hibájához vezető tényezők tekintetében.
A 2016 októberében felfedezték a konzol pótkocsiját (lásd a fentieket), a Nintendo hatékonyan tudta pontosan kommunikálni a konzolt. egy kézi és otthoni konzol hibrid, amit az alkalmazók bárhol bárhol játszhatnak.
De ez talán nem teljesen meglepő, figyelembe véve ...
A Nintendo története sikeres kéziszámítógépek fejlesztésének és kiadásának
A Nintendo kézi konzolokkal kialakított erős története miatt (amit nem fogunk itt lefedni), a Switch jó ötletnek tűnt a vállalat számára. Végül a Nintendo csak egy konzolra tudta összpontosítani erőfeszítéseit, amely oly sok elemet osztott meg a legerősebb öltönyével - kézi játékokkal.
A Nintendo úgy tűnt, hogy hosszú távú kézi ismereteit valóban forradalmi rendszerré alakítja.
Jobb vezérlők
Habár a Joy-Con vezérlőknek az alakja, mérete és szinkronizálása miatt kritikát kaptak, még mindig hatalmas előrelépést jelentenek a Wii U játékvezérlőjével szemben. A fogás módban a Joy-Cons sokkal közelebb áll egy szabványos vezérlőhöz, annak ellenére, hogy négyszögletesebb.
A szabványos gombok és analóg botok mellett a vezérlők mindegyike tartalmaz egy gyorsulásmérőt, egy giroszkópot és egy infravörös mélységkövető érzékelőt, amelyet a Nintendo elmondhat, hogy elolvassa a lejátszó által tárolt tárgyakat és az előtte elhelyezett mozgásokat.
A Joy-Con vezérlők szintén támogatják a "HD Rumble" nevű új funkciót. Ez az új funkció részletes haptikus visszacsatolást eredményezhet, ami a jégkockák érzését hozza létre egy pohárban vagy egy pezsgő pezsgő üvegben.
Ezeknek a funkcióknak köszönhetõen a Wii-nél korábban megjelentek még jobban kiépített játékportok, és talán még a következõ vezérlõkkel rendelkezõ folytatások is.
Megoldható problémák
Néhány apró hardverprobléma kivételével - amelyek közösek a konzol életének korai szakaszában - különösen két kérdés van, hogy a rajongók aggódnak, mivel hozzájárultak a Wii U bukásához.
Hasonló szoftveres problémák, de új megoldásokkal
Az első kérdés az, hogy mostantól kezdve az első féljátékok sorrendje még mindig kicsi, a kiadások közötti havi (vagy még hosszabb) hézagok között. Ezzel szem előtt tartva azonban fontos megjegyezni, hogy az idei E3 lesz az első, aki a hibrid konzolt fogja használni. A Nintendo of America Reggie Fils-Aime elnöke azt állította, hogy a Nintendo nagy terveket tervez az E3-ra - ez egy üdvözlő változás, miután tavaly ilyen kis jelenlét volt.
A harmadik felek ajánlatai még mindig vékonyak, és sok stúdió állítólag még mindig dolgozik a konzolon. A Nintendo megoldása ennek az, hogy az új eszközön megjelenő indie-címkék széles választékát elégíti ki. Bár sok ilyen játék valóban más rendszereken játszható le, a Switch-verziók az egyetlenek, amelyek bárhol játszhatók le - és néhány is kizárólagos a konzolon.
A rajongóknak is szem előtt kell tartaniuk, hogy a Switch a Nintendo első régiómentes konzolja az eredeti Nintendo DS óta, és lehetővé teszi a kizárólag más országokban kiadott címek lejátszását. Ez azt is jelenti, hogy a játékosok más régiókban is képesek lesznek letölteni a Nintendo eShopból származó címeket, így a különböző régiók közötti kiadási dátumok sokkal kevésbé lesznek problémák.
A második kérdés az, hogy a kapcsolónak még nincs virtuális konzolja, de ez rendben van
A Nintendo korábban bejelentette, hogy az új fizetett online szolgáltatásuk minden hónapban választja ki a Nintendo és a Super Nintendo játékokat, valamint lehetővé teszi az online játékot a játékkal együtt. Azt is elmondták, hogy ezeket az ingyenes játékokat a hónap végén kell megvásárolni, ha a játékosok folytatni szeretnék a játékot.
A Nintendo azóta nem osztott meg több információt a következő online szolgáltatásairól vagy virtuális konzoljáról, de erős lehetőség van arra, hogy megvitassák az E3-at. Úgy gondoljuk, hogy elkerülhetetlen, hogy a virtuális konzol elérje a rendszert, de addig a Nintendo legalábbis megpróbál más módon is kielégíteni a játékosokat, ami potenciálisan nem fogja elidegeníteni a konkrét rajongókat.
A végső állomás
Nem tudjuk a Switch pontos értékesítési számát április 27-ig, amikor a Nintendo beszámol a bevételeiről. De a pozitív fogadtatásból, amit a konzol eddig eddig megtett, minden bizonnyal előrelépők nyilvántartásainak legyőzéséhez vezethet.
Nehéz eldönteni, hogy a kapcsoló miként mehet ide innen, hiszen a konzol csak március elején megjelent. A konzol kezdeti feltárása és kiadása között eléggé hullámvasút volt, de ha a Nintendo egyenletes egyensúlyt tud tartani, akkor a PlayStation 4-hez hasonló értékesítések láthatók, jelenleg a nyolcadik generáció legelterjedtebb konzolja. .
Most reméljük, hogy a Nintendo rengeteg meglepetéssel rendelkezik. Tudjuk, hogy várjuk őket. Ami úgy néz ki, a kapcsolónak fényes jövője van.