Cyberpunk 2077 rejtett üzenete és kettőspontja; És miért van a CD Projekt Red tökéletes a fejlesztéséhez

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 25 Július 2021
Frissítés Dátuma: 15 November 2024
Anonim
Cyberpunk 2077 rejtett üzenete és kettőspontja; És miért van a CD Projekt Red tökéletes a fejlesztéséhez - Játékok
Cyberpunk 2077 rejtett üzenete és kettőspontja; És miért van a CD Projekt Red tökéletes a fejlesztéséhez - Játékok

Az E3 2018-ban láthatólag elbűvölő és nagy várakozású címek tűntek fel, miközben a játékközösség izgalmi szintje magas, bár nagyon későn lépünk be a konzol ciklus élettartamába.


Kingdom Hearts, Kiesik, Elder Scrolls, és Utolsó közülünk lehet, hogy a legtöbbet lefedi, de egy bizonyos fajta fajta játékos számára, aki látta, hogy a csodálatos CGI pótkocsi teljes öt évvel ezelőtt, Cyberpunk 2077 ez az egyetlen játék, amely feltárja, hogy számít.

Azok számára, akik nem ismerik a műfajot, a cyberpunk nagyon különleges fajta dystopia, mint a Shadowrun (mínusz a tündék és a varázslat) ütközik Fekete tükör. A városi terjeszkedés és a bomlás teljes fojtószelepen van, míg a gazdagok és a korruptak magasan a bogárháborúban élnek a társadalmi totemoszlop alján elhelyezkedő peons.

A gyilkos pótkocsi után öt év csendes felépítés után úgy tűnt Cyberpunk 2077 nem tudná eleget tenni a saját hype-nek az egyre frusztráltabb rajongói bázis számára. Aztán ott volt a * sípszó *, amit a világ minden tájáról hallott a CD Projekt Red-ről, ami a lángokat megdöbbentette, de többet is kiment, mint néhány, a projektet követő ember.


A ventilátor dühössége azonban egy pillanat alatt megváltozott, amikor megérkezett az E3 felfedező pótkocsi ...

Egyetlen fenntartásom, miután láttam a pótkocsit, az, hogy a világ furcsa fénynek tűnik az éjszakai városnak nevezett metropoliszon. Ez a probléma félretéve, amit itt látunk, megfelel a várakozásoknak.

Van egy technológia, amok az amok, a békességek elválasztottak a nemesektől, az alacsonyabb városok bandái, akik szerencsétlenné teszik az életet azok számára, akik nem rendelkeznek erőforrásokkal ahhoz, hogy a napfényben legyenek, és az egyensúly a csúnya kétségbeesés és a magas oktánhatás között.

Úgy tűnik, hogy valamilyen járműváltás és gépjármű-küzdelem lesz, új réteget adva a már szilárd játékhoz, amit ismerünk Witcher 3.


Még mindig nincs hivatalos megjelenési dátumunk, de most már úgy tűnik, mintha a CD Projekt Red-nek megvan az a változata, amire szükség van az átmenethez Cyberpunk 2020 asztali RPG egy videojátékhoz olyan sikeresen, mint Baldur kapuja kezelni D & D vagy hogyan Vampire The Masquerade: Vérvonalak lefordított A világ világa a digitális világba.

A vizuális félre nézve még egy nagy oka van annak, hogy ez a pótkocsi izgatott. A legvégén az 1:39-es jelnél haladj tovább nyomja meg a szünetet, majd mozgassa előre a képkockát a> gomb segítségével.

Kicsit türelemmel egy nehézkesen olvasható üzenet egyetlen képkocka flash-jét fogja megjeleníteni:

Igen, ez egy titkos üzenet a fejlesztőktől a rajongóknak azok számára, akiknek éppen újra és újra kellett figyelniük a pótkocsit.

Ami benne van, nagyon izgatottnak kell lennie a játék közelgő kiadásáról. A teljes szöveg a következő:

Több mint 2077 nap múlva jelentették be a Cyberpunk 2077 fejlesztésére irányuló tervünket. Kibocsátottunk egy CGI pótkocsit, interjút adtunk, és… elmentünk sötétben. Normál eljárás az ilyen jellegű dolgokhoz - egy játékot hirdet, majd bezárja, felcsavarja az ujjait, és dolgozhat. Először meg akartuk adni Önnek a Witcher 3-at és mindkét bővítést, ezért a csendes tartózkodás ideje hosszabb volt, mint amit terveztünk. Sajnálom, hogy.

Amint befejeztük a Blood and Wine munkát, a CP2077 előtermelésével teljes sebességgel haladtunk előre. De úgy döntöttünk, hogy csendben maradunk. Miért? Bizonyos ponton meghoztuk a döntéseket, hogy folytassuk a beszélgetést a játékról, amikor valamit meg kell mutatnunk. Valami értelmes és lényeges. Ez azért van, mert rájöttünk, hogy türelmetlenül vártatok nagyon sokáig, és nem szeretnénk, ha bárki úgy érzi, hogy ezt magától értetődőnek tartjuk. Éppen ellenkezőleg - sok extra motivációt ad nekünk. A hype valóságos, így az izzadságnak és a könnyeknek is igaznak kell lenniük :)

De a lényegre. Ma van a nap. Ha ezt látja, azt jelenti, hogy látta a pótkocsit. - a Cyberpunk jövőképe, a jövő alternatív változata, ahol Amerika darabokban van, a megacorporations a civilizált élet minden aspektusát irányítja, és a bandák irányítják a többit. És bár ez a világ tele van adrenalinnal, ne hagyja, hogy a kocsi és a fegyverek megtévessenek. A Cyberpunk 2077 igazi egyjátékos, történetvezérelt RPG. Létrehozhatod a saját karakteredet, és… nos, megismerkedhetsz azzal, hogy mi az E3-as standunkon. Legyen az előnézetek!

Mielőtt befejeznénk, valószínűleg van néhány kérdésed

  1. Amikor?

Amikor elmondtuk, hogy csak akkor engedjük fel a játékot, ha készen állunk, azt értettük. Határozottan sokkal közelebb vagyunk a kiadás dátumához, mint az akkoriban;) de még mindig nem az ideje, hogy megerősítsen valamit, így még türelemre van szükség. A minőség az egyetlen dolog, ami vezet minket. Ez egy szép stúdió és saját kiadó szépsége.

  1. Milyen nagy?

Komolyan nagy, de… hogy őszinte legyek, ebben a pillanatban nincs véres nyom. Miután együtt tettük, nyíltan megmondjuk, mit várhatsz. És azt ígérjük, hogy ezt megtesszük, mielőtt elkezdenénk beszélni az előrendelésekről, vagy bármit kérdeznénk tőled.

  1. Ingyenes DLC / bővítések / DRM

Nem vár semmit, mint amit a The Witcher 3-mal kaptál. A DRM, a CP2077 esetében a PC-n 100% -os DRM-mentes lesz.

  1. Microtransactions?

Egyjátékos szerepjátékban? Megőrültél?

Még egyszer köszönöm a türelmét. Ha van egy perced, látogass el a cyberpunk.net oldalra, és oszd meg velünk a véleményedet (bármit is). Olvastunk mindent, amit közzétettünk, amit nagyon komolyan kezelünk.

A tiéd,

CD PROJEKT RED csapat

Évek után semmi, tpontosan az az üzenet, amire szükségünk volt hallani a fejlesztési csapatból.

Elismerve, hogy teljesen elhallgatták, miután elengedtük, hogy a játék első függőleges szeletét az első CGI pótkocsiban - ami túlságosan csiszoltnak tűnt egy még hat évnél hosszabb ideig tartó játékhoz - hivatalosan is elutasította ezt a kritikus panaszt.

Ellentétben a Bethesda ragaszkodásával, hogy a monetizált online mutliplayer trendeket kergeti Fallout 76 és Elder Scrolls Online, A CD Projekt Red a rajongóknak megadja, hogy mit akarnak: teljes egyjátékos RPG élmény.

A DRM-mentes és a kiterjesztésekről szóló kinyilatkoztatás bejelentése nagy szükség van egyfajta meggyőződésre egy rajongói bázis számára, amely az egész ügyben türelmet szenvedett. Figyelembe véve, hogy mennyire fogadta el a Vér és Bor DLC-t A Witcher 3, Hivatalosan is ragaszkodom a tároláshoz Cyberpunk.

A türelmetlenség hivatalosan mérséklődött, ezen a ponton hajlandó lenne még 5 évet várni, amíg meg nem kapják a helyüket, és nem tartják fenn a rádiós csendet. A rajongók számára Shadowrun vagy a klasszikus 80-as évek szerepjáték-rendszerei, úgy tűnik, van egy új klasszikusunk, hogy várjuk ... mikor kész.

Mit gondolsz mindannyian, hogy az első CGI utánfutó öt évvel az E3 2018-ig terjedő első CGI pótkocsi fejlődése megmutatkozik? Örülök, hogy végre több híret kapsz a régóta elhúzódó projektről, vagy a végtelen várakozás még mindig megöl?

Kihagyja a gondolatait arról, hogy a játéknak hogyan kell játszania, és mikor reméli, hogy az alábbi megjegyzésekben megjelenik egy kiadási dátum!