A III

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 14 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
GTA:LCS,GTA Vice City,GTA:CTW,GTA:SA,GTA III,iFruit,Red Dead Redemption II,GTAV Manual
Videó: GTA:LCS,GTA Vice City,GTA:CTW,GTA:SA,GTA III,iFruit,Red Dead Redemption II,GTAV Manual

Tartalom

Szegény öreg Warhammer. Ez egy olyan licenc, amellyel egészen rosszul dobódik, túl gyakran, túlzottan bántalmazva és bántalmazva, majd újra elküldik egy másik fejlesztőnek a folyamat megkezdéséhez.


A játék minden győzelméért a Warhammer 40K univerzum, van egy meghibásodás - ezen kívül számos olyan furcsa mobil és szociális média játék, amely nem igazán ad semmit az univerzumhoz. A legutóbbi bejegyzések közül néhány az abszurdan gyors (és még mindig szükség van néhány minőségi jegyre) Hely Hulk: Deathwing valamint a sokkal lassabb, forduló alapú Sanctus Reach.

Azok a vállalatok, amelyek valóban nagyszerűek 40K ezek a napok között kevés és messze van. Sajnos, az egyik legjobb iteráció a közelmúltban megszűnt a játék világának egyenlőségében, amikor a Fantasy Flight már nem kezeli a Games Workshop asztali vonalakat, például Inkvizíció és Fekete keresztes hadjárat, nyolc év után kiváló minőségű könyvek kiszivattyúzása.


Az egyik fejlesztő, aki sikerült fenntartani a magas szintű megérdemelt hype-t ebben a grimdark univerzumban, a Relic, a nagy dicséretű A háború hajnala RTS sorozat. Furcsa azt gondolni, hogy majdnem egy éve volt a hirdető pótkocsi Háború III végül megérkezett, és bepillantást nyert a megnyitó moziba.

Ez a klip nem adta jó ötletet arról, hogy mit várhatunk a játék elején, de most, hogy béta felvételek és interjúklipek érkeztek online, sokkal jobb elképzelésünk van arról, hogy mit várhatunk Háborús hajnal közelgő harmadik iteráció.

Mi változik és mi nem?

Ismét úgy tűnik, hogy az Imperium of Man, Orks, és Eldar egymás ellen harcol egy pusztító titkos bolygó ellen, és bár ez hasonló trófea lehet, sok játék változik.


Az előző második főbejegyzés a sorozatban - ha nem számít a szinte teljes játék bővítésekre Sötét keresztes hadjárat és Soul Storm főbejegyzésekként - nagyszerű ugrást látott a stílusban. Bár kétségtelenül valós idejű stratégiai játék, megszabadult a báziskezelési szempontok többségéről a csapatvezérlés és a fedőrendszer javára.

Ha nem érdekel, hogy ez a változás, akkor a kezeléshez mert a tipikusabb RTS elemek visszatérnek. Emellett előfordulhat, hogy néhány olyan szabvány fog megjelenni, amire számíthatsz: az űrhajósok jetpack képességekkel rendelkeznek a terep felugrásához és lefelé haladásához, az Eldar webes portálokat fog használni a térkép egyik végéről a másikra, és hamar.

A hagyományok megszakításával csak három frakció indul el. És bár lehetséges, hogy más versenyek, mint a Tau vagy a Necronok is megjelennek a DLC-ben, akkor semmi sem erősíti meg az elsőt - így a Relic a következőt követheti: StarCraft nyomdokai, és ezúttal csak a nagy hármat adták nekünk.

Szuper fegyver

Az RTS-stílus másik eleme, hogy mindig olyan kielégítő volt (vagy ha a másik játékos rettenetes volt), amikor hallottad a "nukleáris elindítást" Star Craft.

Készülj fel arra, hogy mindegyik frakció szuper fegyverével sokkal rombolóbb skálán átélje ezt az örömöt! Habár időbe telik a tápellátás és a használat, ezek a frakcióspecifikus támadások radikálisan megváltoztathatják a térkép elrendezését, és megadhatják a felső kéz.

A Space Marines-nek egy olyan pályája lesz, amely lassan mozog, de hatalmi nyereséget eredményez, és megsemmisítheti az ösvényen fogott szerkezeteket és hadseregeket. Az Orksok, amelyek tipikusan brutáltak, anélkül, hogy sokat gondolkodtak volna a tudomány mögött, csak a traktor gerendákat használják, hogy a meteorokat az űrből lehajtják. Ez primitív, de hatékony. Valami kevésbé stratégiai szempontból az eldar Eldar egy eldritch viharot használ, amely lassítja az egységeket és károsít semmit, amit a térségben fogott meg villamos energiával.

Cél megsemmisült

Elitek / szuper egységek

Háború III a franchise-ban eddig megjelent legnagyobb karakterek mind a teljesítmény, mind a méret tekintetében. Mindegyik frakciónak jelenleg két különböző szintje van a szokásos ágyútakarmányok felett: szuper egységek és elitek. Mindkettőt a mérkőzés előtt választják ki, még a különböző opciókból álló, változó költségű készletből.

Ezek a szakosodott egységek teljesen pusztítóak és képesek gyorsan megváltoztatni a harc dagályát, de mindegyiknek van egy bizonyos gyengesége vagy ellenpontja, hogy ne legyenek legyőzhetetlenek. Az elit telepítése egy jó módja annak, hogy előrelépjünk, de nem garantálja a győzelmet, hacsak az ellenfeled nem tudja, mit csinál. Például néhány közelebbi közelharci eszközzel gyorsan el lehet távolítani, ami azt jelenti, hogy előre tervezzük, hogy egy katonatörzs legyen, hogy megvédje az elitet, miközben egy magasabb földre ér.

Az elitek kitöltése bizonyos pontok rögzítését igényli, és lassabb ütemben generálnak, mint a tipikus igénylési pontok - azaz el kell döntenie, hogy az ilyen pontok védelme megéri-e a költséget. Ha olyan helyet tartana, amely most nem hasznos, de később valami pusztítót fog adni, vagy hagyja, hogy a normális egységek stratégiai szempontból életképesebb helyére rohanjanak?

Egy másik változás a sorozatban, Azok a doktrínák, amelyeket idővel feloldanak és felszerelnek, megváltoztatják mind az elitek, mind a hadsereg általános munkájában. Mindezeket még nem tárták fel, de tudjuk, hogy az egyik doktrín a Space Marine csepp hüvelyeket és aura, amely gyógyítja a közeli egységeket.

Szuper egység Solaria

Power magok

Természetesen továbbra is léteznek stratégiai pontok a térképen átfogni, mint az előző két játékban, de most a MOBA toronyrendszer változata, vannak bizonyos tárgyak, amelyeket el kell pusztítania egy mérkőzésen, hogy megnyerje.

A győzelem eléréséhez a frakciónak el kell pusztítania az ellenkező oldal pajzsgenerátorait, tornyait és végül a hatalmi magot, hogy befejezze a mérkőzést multiplayer módban.

Egy másik csomópont a MOBA őrületre, a többjátékos térképek erős sávvezérlő elemet tartalmaznak, ami stratégiai használatát teszi lehetővé szuper fegyverének és elitjének, ami feltétlenül szükséges az ellenfél uralásához.

Készen áll a háborúra?

Háború III hivatalosan csökken Április 27és természetesen a szokásos kiadásokon keresztül érkezik az összes szokásos platformon, mint a Steam és a Microsoft Windows.

Azok számára, akik valamilyen extra pénzt égetnek a zsebben, ott van az abszurd 129.99 $ Collector's Edition is, amely 14 cm magas Gabriel Angelos Godsplitter Daemon Hammer példányát tartalmazza.

A játék melyik verzióját tervezi megszerzésre, és Milyen frakciót fog vezetni a győzelemhez, amikor Háború III érkezik?

Vásárold meg ... a császárnak!