Küzd az élelmiszerért és a kettőspontért; Szuper tényleges eladás és kettőspont; Az óra áttekintése - Luchador idő & excl;

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 15 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 16 December 2024
Anonim
Küzd az élelmiszerért és a kettőspontért; Szuper tényleges eladás és kettőspont; Az óra áttekintése - Luchador idő & excl; - Játékok
Küzd az élelmiszerért és a kettőspontért; Szuper tényleges eladás és kettőspont; Az óra áttekintése - Luchador idő & excl; - Játékok

Tartalom

Már csak néhányszor voltak olyan helyek, ahol egy játékcímet és gondoltam: "Jó isten, milyen bűbájos, szellemes, és ami a legfontosabb, rövid a tagline ezt a kivételesen hosszú hozzászóláscímet összenyomhatja? "(Találatok a Borderlands Episode 2-ről: Atlas Mugged, Téged nézlek.)


Küzd az ÉlelmiszerértA teljes cím az első és egyetlen alkalom, amit valaha is megnézem a karakterszámot és azt hittem, hogy "Fele van egy Twitter frissítés."

Természetesen ennek a címnek a szóbeszéde jól illeszkedik az általuk szállított játékszerkezetekhez: egy bonyolult, nehézkes párbeszédrendszer, amely sajnos nem teszi meg a játékot az igazságszolgáltatásban.

Nem azt mondhatjuk, hogy nem figyelmeztették. A hivatalos leírásból:

"Öld meg, ellopd és dobd be a diplomácia pályázati területeit ebben az RPG Brawlerben egy nevetségesen bonyolult beszélgetési rendszerrel - vagy csak meg tudod verni mindenkinek, akivel találkozol, pszicho."


Küzd az Élelmiszerért Pyrodactyl követi Jared történetét, egy mosott birkózóját, akinek karrier-tankjai a gyűrűben folytatott küzdelem után leállnak, és elveszíti életének legnagyobb meccsét.

A jövőre nézve előremozdul, és Jaredet az egy részeg éjszaka után a bezárás érdekében találod. Szembesülve a múltból ismerős arcokkal teli várossal (némelyikük mosott, mint te, néhány vezető, nagy teljesítményű, befolyásos életet), rajtad múlik, hogy a véletlenszerű NPC-k tengerében ölj fel barátot.

A beszélgetés természetesen nem jön könnyen Jarednek (miért mást, egy ilyen bosszantó párbeszédrendszert?), Így magától értetődik, hogy Jared megpróbálja-e kezet a szociális mérnöki munkában, vagy egyszerűen csak eldobja a maszkját, hogy üldözze őket az arc.


A végeredmény a 2000-es évek elején a Flash-játékok visszaszorulása - azok az arany napok, amikor az internetet még mindig lenyűgözte a Paint-ben készített animációs botok és bolygók.

Mint a Flash játékok, Küzd az Élelmiszerért az önismeretes, szokatlan és teljesen tiszteletlen párbeszéd-alapú humor keverékén fut, ami nehéz dolog megragadni egy ilyen játékban, mert a humor nem univerzális. Néhány viccet kapsz, néhányat valószínűleg nem fogsz; tetszeni fog, vagy nem.

Ha minden más meghibásodik, akkor szúrja be őket az arcba.

A Jared találkozója (a játék körül körülbelül 8 különböző hely van), a szuper gazemberektől a titkosszolgálati ügynökökig, a cosplayerektől a másik dimenzióból származó teremtményekig, és ez a véletlen beszélgetés, amely a játék nagy részét hordozza.

Nagyon sok munka lehet érezni, hogy ott jusson: vannak olyan helyzetek, amelyek meggyőzőek lesznek, és rajtad múlik, hogy megtalálja az agresszió / barátságosság megfelelő kombinációját.

Körülbelül 1-2 küldetés van térképenként, és míg a játék egy játékos által vezérelt szabadságérzetet vet fel, a grafika szuper egyszerű a liberálisan újrahasznosított eszközökkel, mint bármely más klasszikus, lineáris ütemben.

Többet kár, ha úgy dönt, hogy a párbeszédrendszert teljes egészében eldönti, és teljes mértékben szentel minden szeme szisztematikus vereségét. Ez az összes játékmenetet körülbelül fél órára fogja rövidíteni, és sajnos a harci mechanika nem közel olyan, mint a beszélgetés. Csak három különböző mozdulattal lehet létrehozni és szuper-egyszerű grafikát készíteni, az átfutás egy félórás értékű gombmasztra válik néhány, de nem sok-sok változó animációval, amikor több különböző támadást szúr be egy kombóba.


Fontos megjegyezni azt is, hogy bár ez a játék a luchador címét, a maszkot félretéve, a harc nem érzi különösebben a birkózás befolyását, és az AI eléggé lenyűgöző. Ha nem a rajongó rajongója, jól ... kemény. A kezdetektől felajánlott kozmetikai változásokon kívül megtalálhatóak a játékban más, megfelelő eszközök is, amelyek megváltoztatják a statisztikákat, de nem befolyásolják a megjelenését.

A végén, Küzd az Élelmiszerért érdekes előfeltevést, lenyűgöző, fülbemászó zenét, és mindenkinek az arcát átszúró hatalmat kínál. A végeredmény túlságosan bonyolultnak tűnik egyes területeken és szinte befejezetlen máshol. Nagyon javasolnám, hogy a játék Steam oldalán a pótkocsikat nézd meg, hogy lássuk-e a humor a képzeletedet, mert valószínűleg a legjobb mutatója annak, hogy élvezed-e ezt a címet.

Deja vu?

Úgy érezheti, hogy korábban látta ezt a játékot?

Ez azért lehet, mert tényleg van! A 2015. áprilisi közzététel dátuma ellenére Küzd az Élelmiszerért Már évek óta értékesítésre került, és eredetileg PC-re és Linuxra adták ki 2012-ben. Ez a digitális forgalmazóknak, mint a Desura és a ShinyLoot, címzett címe, amely rendszeresen indie játékcímeket tárol, amelyek egyébként a radar alá tartoznának.

Nem személyesen játszottam a 2012-es verziót, de a Steam kiadásnak az eredeti Greenlight-oldalhoz képest néhány frissítést és fejlesztést kellett tartalmaznia. Mindenki, aki eredetileg vásárolt egy ilyen kulcsot (vagy vásárol egyet a jövőben) kap egy Steam kulcsverziót is.

Küzd az Élelmiszerért jelenleg a Steam Summer-nél 35% -os kedvezményben részesíti az eredeti 6,49 USD (vagy azzal egyenértékű regionális pénznem) árát.

Értékelésünk 6 A félig verekedő, a fél RPG, ez a játék lehetővé teszi, hogy eldöntse, hogy bátorítaná-e a bonyolult beszélgetési rendszert, vagy akár több órát is szúrna szörfökkel az arcon. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk