Monolith Soft "X" & kettőspontja; A Wii U Megváltója és küldetése;

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 12 Február 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Monolith Soft "X" & kettőspontja; A Wii U Megváltója és küldetése; - Játékok
Monolith Soft "X" & kettőspontja; A Wii U Megváltója és küldetése; - Játékok

Tartalom

Hol vannak a jó játékok, Nintendo?

Hírekből tudjuk, hogy a Wii U küzd az értékesítés miatt, mert hiányzik a rendelkezésre álló játékok, és hogy a Nintendo nem tudott lépést tartani az ígéretével, miszerint a Wii U elindítása után az első parti címek folyamatos áramlása folyik.


De ez a probléma hamarosan megoldódik.

Most, mielőtt teljesen elhagynád azt az elképzelést, hogy valaha is szeretnéd megszerezni ezt az őrült Nintendo konzolt, szeretnék egy utolsó okot adni neked, hogy még mindig fontolóra veheted a jövőben.

A Monolith Soft bemutatása

Azok számára, akik nem ismerik ezt a céget, hadd adjak neked egy kis betekintést. A Monolith Soft egy elsődleges Nintendo fejlesztő, amelyet 2007-ben vásárolt a Nintendo. A cég számos szoftvercíméről híres, köztük a "Baiten Kaitos" és a "Xenosaga" sorozat. A Monolith Soft felelős a kritikusan elismert játék, a Xenoblade Chronicles fejlesztéséért is. Ha sikeres címet kap, amely több forrásból megkapja az „Év legjobb játékát” díjat, azt hiszem, biztonságosan mondhatjuk, hogy a Monolith Soft olyan fejlesztő, aki tudja, mit csinál.


A legújabb cím, "X"

Ez a meg nem nevezett cím először januárban jelent meg a Nintendo Direct prezentációjából. A legújabb E3-as műsorszórás után ez a cím rengeteg hype-t teremtett a játékfórumok körül, bár nagyon kevés a játékról. Amit tudunk, az az x lesz "egy nyílt világ szerepjáték nagyszabású térképpel", és, ahogyan azt Iwata úr a prezentációban elmondta, "a játékos az emberi alakban lévő robotokban fog futni, amelyek a játék bizonyos pontjain jelennek meg a pótkocsiban" és még azt is használják, hogy „repüljenek a levegőben és harcoljanak az ellenségekkel”.

A Post Arcade cikkben részletesebben olvashatsz arról a részletről, amelyet spekulálnak a játékra.


A percig tartó pótkocsi lenyűgöző; a játék rendkívül vonzónak tűnik és hangzik. Annak érdekében, hogy megnyerjük a Wii U-vel csalódott sok játékos szívét, a Monolith Soft-nak meg kell győződnie arról, hogy ezek a kulcsfontosságú pontok nem kerülnek a következő címre.

1. Szüksége van egy nyílt világú környezetre, amely nem áll fenn. A világnak életszerűnek kell lennie, úgyhogy a játékosok nem érzik magukat, hogy a tapasztalat nincs ok nélkül kihúzva. Úgy érezzük, kénytelenek vagyunk felfedezni a környezetet, ellenkező esetben unatkozni fogunk, és a játékot szívverésbe helyezzük.

2. Kell egy jó történet. Jó történet + nyílt világkörnyezet = a végső élmény. A nyílt világok vonzóak az emberek számára, mert szabadságot nyújtanak számukra, de némi érzést keltenek az elveszett esélyek miatt. Egy jó történetű nyitott világ megoldaná ezt a problémát, mert szabadságot adna a játékosoknak arra, hogy a cél elérése érdekében dolgozzanak. Ily módon a játékosok kénytelenek lesznek felfedezni a környezetet, tudva, hogy céljuk van a játékban anélkül, hogy úgy érzik, hogy céltalanul futnak.

3. Meg kell, hogy legyen a megfelelő mennyiségű tartalom. Látni szeretnénk egy térképet, amely megfelel a játék tartalmának. A játékosok nem érezhetik túlzottan a térkép méretét, vagy nem tudják befejezni a játékot. A játék minden területét céllal kell létrehozni, nem azért, mert a fejlesztőnek van olyan technológiája, amely lehetővé teszi számukra, hogy kiterjesszék őket. A feltárás sok lehetőséget kínál a játékosoknak, így ha hiányoznak egy kulcsfontosságú oldalkérés, mert nem tudták elérni a térkép egy részét a megfelelő időben, nehéz lehet, hogy megtapasztalják az összes játékot.

4. Szüksége van néhány kooperációs játékra. Nehéz megmondani a pótkocsiktól, hogy mi lesz a többjátékos lehetősége, de feltétlenül van hely a játékban, ahol több játékos jelenik meg. Reméljük, ez azt jelenti, hogy leülhetünk néhány barátjával, és felfedezhetjük, harcolhatunk és repülhetünk körül a környezetben a mi gépeinkben, mert mindig szórakoztatóbb, ha másokkal léphetünk kapcsolatba.

Izgatottan látom, hogy mit kínál a Monolith Soft, de meg kell várnunk, hogy megtudja! Mit szeretne látni ebben az új, nyitott világ RPG-ben?