Miyamoto elmagyarázza & kettőspontot; Pikmin 3 nem dolgozott a 3DS-en

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 12 Február 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Miyamoto elmagyarázza & kettőspontot; Pikmin 3 nem dolgozott a 3DS-en - Játékok
Miyamoto elmagyarázza & kettőspontot; Pikmin 3 nem dolgozott a 3DS-en - Játékok

A régóta várt Pikmin 3A Wii U-nél hamarosan megjelent a rajongó, sok rajongó lehet, hogy vajon miért nem rendezett a 3DS-kiadás. A játékmenet érintőképernyős és stylus stílusa úgy tűnik, mint egy természetes hely, ahol a franchise megélhet. Erre a gondolatra válaszolva Shigeru Miyamoto elmagyarázta a 4Gamernek, hogy a csapat korábban megpróbált létrehozni Pikmin a 3DS-ről és elutasította:


"Az igazság az, hogy a DS és a 3DS esetében a Pikmin prototípus tesztjeit végeztük el, de csak az érintő tollal kezelték egységmenedzsmentet, és nem számít, hogy éppen nem tűnt Pikminnek.

Miyamoto végül arra a döntésre jutott, hogy a játékvezérlők elsődlegesek, és a kézi érintőképernyős konzolok nem teszik igazságossággal.

"Megállapítottuk, hogy a Pikmin egy olyan játék, amely az ellenőrzésein alapuló cselekvés körül forog, és a stratégia a tetején van. Bár vannak olyan elemek, amelyek a stratégiára épülnek, vannak más átfogó dolgok is. a Pikmin fontos eleme. "

Szerencsére, ellentétben a sikertelen prototípussal, Miyamoto elvárásait teljesítették a Wii U-n. A legendás játéktervező, többek között a Super Márió testvérek. és Zelda legendája, a Wii U GamePad illeszkedik Pikmin 3 jól.


'[Pikmin 3] nehéznek tűnik az első pillantásra, de ha egyszer megpróbálod az ellenőrzéseket, könnyű. Még akkor is, ha a mutatót nehéznek találja, létezik egy olyan vezérlési módszer, amely a GamePad-ot használja, hasonlóan a korábbi GameCube címekhez, amelyeket az emberek szeretnének használni. Ebből a célból reméljük, hogy az emberek gondtalan, egyszerű akciójátékként tekinthetnek rá. "

Pikmin 3 Európában, Ausztráliában és Japánban elérhető, és augusztus 4-én Észak-Amerikában fog megjelenni.