Az Inside Zeitgeistének hiánya nem számít nekem

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 1 Április 2021
Frissítés Dátuma: 14 Lehet 2024
Anonim
Az Inside Zeitgeistének hiánya nem számít nekem - Játékok
Az Inside Zeitgeistének hiánya nem számít nekem - Játékok

Belül egy oldalsó görgetésű kalandjáték, amely egy fiatal fiút követ, aki csak úgy próbál túlélni (ami úgy tűnik), egy poszt-apokaliptikus világ.


Amikor Belül először több évvel ezelőtt jelentették be, némileg érdekelt voltam, de mivel soha nem jártam el a Playdead első játékához, Börtön, Nem értettem a törzskönyvet, amit ezek a fejlesztők rendelkeztek.

Gyors előre, amikor a múlt évben megjelent a játék. Sokan felborultak Belül- sokan azt mondták, hogy csodálatos volt, és hogy GotY versenyző volt. Meglepődtem, de nem éreztem úgy, hogy fizetnék 15 dollárt az Xbox One-on, hogy játsszam. Szóval vártam, arra gondoltam, hogy a jövőben értékesítésre kerül, vagy talán a PS4-be jön.

És ez történt. PS4-ben megjelent körülbelül egy hónappal később, és azonnal visszatért a radaromra. De mivel láttam, hogy 2016-tól még mindig jelentős mennyiségű játékom volt, a lemaradásban meg kellett tartózkodnom.


Szerencsére a Sony úgy döntött, hogy az üdülési értékesítés során csökkenti az árat. Ez csak 5 dollár volt a normálnál olcsóbb, de ajándékot kaptam karácsonyra, és ez minden volt.

Belül egy nagyszerű játék, tele nehézkes, de kifizetődő rejtvényekkel és szuper érdekes titkokkal. Csak néhány dolog van, amit a fiú valójában tehet. Mozgás, ugrás és művelet, például egy gomb megnyomásával vagy egy doboz megragadásával.

Anélkül, hogy túl sok a spoiler zónába kerülne, a legtöbb rejtvény az egyszerű. Olyan, mintha szétszerelné a törött padlólapokat, vagy a gravitációt használná. A rejtvények egyike sem reális. Minden értelme van. A legnagyobb javaslatom, hogy mindig keressük meg a sárga tápkábeleket.


Az egész alkalommal, amikor játszottam, folyamatosan kíváncsi voltam: "Mit csinálok? Hol megyek?" A játék egyáltalán nem mond semmit, egyáltalán nincs párbeszéd, így a dolgokat lassan kell összeállítanod magaddal, és még akkor sem tűnik végleges válasznak.


Belül egy brutális játék is. Az a különbözõ mód, amellyel a fiatal fiú megölhetõ, őrült. A spoilerbe való belépés nélkül vannak kutyák, fegyverek, villamos energia, és még a fulladás is. Még egy pont volt a játékban, mert egy halál nagyon undorító volt. De ez tényleg csak hozzáadta a játék világát; tényleg vittem be.

Mindezeket mondván, befejeztem Belül és csak azt tudtam mondani, hogy "mi a fene? Mi történt? Mi ez a játék ?!" Tényleg csalódott voltam. A játék viszonylag megalapozottnak bizonyult az idő többségében, és a semmiből annyira abszurd, hogy nem tudtam megtartani.

Még azután is, hogy megkapta a játék titkos végét, még mindig zavart voltam. Szerencsére úgy döntöttem, hogy megnézem a véget, és nagyszerű magyarázatot tudtam találni, ami sokkal jobban érezte magát a játékban. Minden történt (relatív) értelemben.

De összességében, Belül jó. Mindent megtesz, amit egy jó kirakós játéknak kell tennie. Ez a felső polc anyag, és valóban minden játékosnak kell játszania. 4 óra múlva meg tudod verni, és úgy érzed, valami csodálatos. Lehet, hogy hihetetlenül furcsa, és valójában intenzív és ijesztő.

Látom, miért szeretett mindenkit, és soha nem késő, hogy ugorjon be és játsszon.

Mire gondolsz Belül? Imádta, vagy elkeseredett? Hadd tudjam meg az alábbi megjegyzéseket!

Értékelésünk 9 Bár sok játékos hisz abban, hogy az új játék első hulláma fontos, ez soha nem jelentett problémát számomra. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk