A másik városépítési, tervezési és szimulációs játék mellett indie játékba kerül Blueprint Tycoon. Készítette: Endless Loop Studios, A Blueprint Tycoon veszi más megközelítés a városépítéshez, a kézműves termékek ellátási lánc szegmensére összpontosítva. Minimális grafikával a játék zökkenőmentesen futhat a legtöbb játékos számára, de érdekes marad, mivel a játékmenetre összpontosít.
Bár az épület tervezési folyamatainak látványa frissül, a tényleges kivitelezés nem a leginkább ragyogó. A bemutatónak elengedhetetlenül fontosnak kell lennie annak érdekében, hogy megtudja, mit kell tennie, hogyan kell csinálni valamit, és mi a gombok. Ezt követően a dolgok egy „vágány” -ra kerülnek a „valós” küldetésekre. Tippek adódnak, amikor a dolgok rosszul fordulnak elő, mint például a munkavállalók nem tudnak elérni egy épületet, vagy nincsenek útvonalak. Megállapítottam, hogy mindent megpróbált nyomon követni, ami zajlott, meglehetősen zavaró volt, mivel a grafikákat egyszerűen tervezték, sok útvonal hasonlóan másokhoz hasonló.
Az útvonalakat, a munkavállalók számát, valamint az anyagok összegyűjtését és terjesztését tervrajzok vezérlik. Amikor egy épületet először építettek, készen áll a terv. Az újonnan létrejött épületek azonnal megkezdődnek, amint útvonalait saját beépített tervrajzokkal látják el, azonban ezek a tervrajzok nem feltétlenül a leghatékonyabb eszközök. A fő cél a küldetések teljesítése és virágzó civilizáció létrehozása tervrajzok szerkesztésével és létrehozásával.
Mint név, Blueprint Tycoon, javasolja, hogy a tervek készítése a játék középpontjában áll. Legalábbis kell lennie. De mivel a tényleges épület az utolsó dolog, amit a bemutató során megtanultak, az sokkal fontosabb lehet. Annak ellenére, hogy a tervrajzok szerkesztése a nyüzsgőbb társadalmat teszi lehetővé, a folyamat nem volt egyértelműen megmagyarázva vagy eléggé megismételve ahhoz, hogy megértsék, hogyan lehet hatékonyabban dolgozni.
A játékmenet szórakoztató, ha a dolgok lógnak. Látni valamit, amit építeni szeretsz, valamint a teljes küldetések és a kereskedelmi célok kielégítő érzés. Sok lehetőség van a játékra. Olyan dolgok, mint például az épület felépítéséhez és futtatásához szükséges folyamatok racionalizálása, valamint egy mélyebb bemutató, a játék jobb megértéséhez vezetne, és ezáltal egy előnyösebb játékélményhez.
Ha nem bánja az egyszerű grafikát, és olyan játékot keres, amely valóban az építésre és az épületek működésére összpontosít, akkor az nem Blueprint Tycoon a játék az Ön számára. Ha valami fantasztikus keresést keres, a gyönyörű kinézetű struktúrák vagy a város körül mozgó mini emberek, akkor lehet, hogy távol marad. Ha tudod, hogyan kell játszani Blueprint Tycoon, ez egy olyan játék, amely biztosan szórakoztató órákat hoz létre.
A kiadó által a felülvizsgálathoz biztosított játékkód.
Értékelésünk 6 A Blueprint Tycoon jó és rossz alapja. Ez az indie játék az Endless Loop Studios által létrehozott újdonságot kínáló ellátási lánc folyamatokra összpontosít. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk