Beat The Game Review & kettőspont; Egy zenei gyártó bizarr kalandja

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 9 Április 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Beat The Game Review & kettőspont; Egy zenei gyártó bizarr kalandja - Játékok
Beat The Game Review & kettőspont; Egy zenei gyártó bizarr kalandja - Játékok

Tartalom

Képzeld el, ha akarod, Tim Burton úgy döntött, hogy zenei játékot készít. Mi lenne pontosan ez? Jól Beat a játékot a fejlesztő Worm Animation válaszol erre a kérdésre. A játék egy szürreális utazás, amely rögzíti a zene készítésének bonyolultságát. Ez a cím egy lapos jegyzetbe esik, vagy szép zenét csinál? - Ismerje meg a felülvizsgálatunkat.


Ban ben Beat The Gamea játékosok irányítják a Mistiket. Hősünk egy másik világban találja magát a kerékpár összeomlása után. Ő nem az átlagos főszereplő; ő egy zenei producer és egy DJ. A játék során újabb hangokat találsz. Amikor áthaladsz a földön, végül létrehozhatod a végső hangsávot.

Lényegében a játék képviseli az utazást, amit egy valódi világ zenei előadója hoz létre, amikor létrehoz. Néhányan azt mondják, hogy a zene feldolgozása olyan, mint a világos álmodozás: Ez magában foglalja a keresést, inspirációt, a világgal való interakciót, és végül együttesen. Ebben a címben ezt az intim folyamatot elvont módon mutatja be.


Az élet által irányított 808

A Mistik irányítása után a játékosok észreveszik, hogy nem sok ... kivéve a készülékét. Ez az eszköz, aki nem tudja, egy 808-as. Ez a 808-as dobgéphez való bólintás. A készüléket az 1980-as évek elején az elektronikai zenei gyártók használták, és azóta a zenei alkotások számára szabványt állítottak fel. Tehát értelme lenne, hogy hősünket ez az ikonikus zenei gép vezeti.

A feladat ebben a névtelen világban a hangok megtalálása. A készülék felismeri a hangokat, és annál hangosabban hangzik el a hang. A hang maga is iránytű. Ez egy kis megkönnyebbülés, mert nincsenek utasítások. Ahelyett, hogy megfélemlítené, valójában meglehetősen frissítő - időt vehet.


Új hang felfedezése után a 808-as készülék rögzíti és hozzáadja a gyűjteményéhez. Különböző dolgokat találhatsz: egy szélcső, egy másik világ, egy lámpatest és még sok más. Ha valaha elolvastál egy termelőt, írja le kreatív folyamatukat, és megemlíti, hogy sok hangja és inspirációja nem forradalmi forrásból származik.

A cél a Beat a játékot az, hogy megtaláljuk a világ minden hangját, és az emberek számára teljesítjük. Bizonyára érdemes megemlíteni a világot és látni a látványosságokat, és növeli a vándorlás érzését. Soha nem fogja tudni, hogy hol találja a következő hangot.

Kazetták és szalagos fedélzeti tapasztalatok

Egy másik része Beat a varázslat felfedezi azokat a helyeket, ahol ezeket a megfoghatatlan hangokat találja. Egyedülálló élmény, hogy nézze meg, hogy Mistik megbotlik ezen a zenén.

Például egy másik DJ-t figyel. Az előadás után megkapja a hangot - miután minden művész általában más művészek inspirálta. Néha egy új hang hallható egy véletlenszerű pártnál, amikor egy félelmetes ütést hall. A játékok ezeknek a "pillanatoknak" köszönhetően valóban személyesek. Ha eltávolítod a szürrealizmust, ezek a felfedezések nagyon hasonlítanak a valóságban.

A zene mellett más elemeket is gyűjthet. Itt van egy hajlékonylemez, ott egy dobos, és így tovább. Ezek mind véletlenül véletlenszerűen ... első pillantásra. Az egyik felfedezés egy kazetta. Folytatod és nem gondolsz sokat. Később felfedez egy élettelen robotot egy kazettás magnódalkalmazással. Mistik meglepetésre hoz életre a robotot. Ezután segíthet keresni a világot olyan tárgyakról, amelyek esetleg hiányoztak.

Megtaláltam ezt a szempontot, és boszorkányos világban kalandoztam, hogy nagyon szórakoztató része legyen Beat a játékot. Míg a dolgok végül értelmesek voltak, voltak olyan idők, amikor nem. A zene készítése gyakran olyan, mintha - egy kicsit sétálgatsz, mielőtt mindenki együtt jön.

A győzelem örömét a lemezjátszó

Egyes DJ-k / gyártók egyetértenek abban, hogy a siker elindul és megáll a lemezjátszónál. A zene hatása csak akkor mérhető, ha az emberek élvezik. Abban az esetben Üt, ez a lemezjátszó és a cél a kezdetektől világossá válik. Folyamatosan a fejedben van, ahogy láthatod, hogy az időközönként névtelen NPC-k gyűlnek össze a lemezjátszó körül.

A sikeres teljesítmény eléréséhez a hangok arzenálját kell használnia.

Ekkor válik a játék valami puzzle-ként. Össze kell állítania a hangokat, hogy növelje a sikerességet, amikor a teljesítmény tovább megy. Ez nem könnyű, mert azt is megköveteli, hogy hatásokat adjunk hozzá és szabályozzuk a kötetet. Meg kell feszíteni és kézműves a zenét, amint látod. Ez a kérdés, hogy mit tegyünk, és mikor kell ezt megtenni.

Mint egy valós élet teljesítménye, nyomás van a DJ-re. Ebben az esetben azonban mindig a világon van. Érdekes látni ... Úgy értem, hallom, hogy milyen hangokat hoz létre a tömeg mozgatásához. Ennek a célnak a elérése az, ami Beat The Game annyira különleges. Egyetlen zenei játék sem igazán rögzíti a gyártási utazást.

Termelés a motorháztető alatt

Beat The Game érdekes produkciója van mögötte. A karakterek egyedülállóak, de nem szélsőségesek. Mistik jól illeszkedik az álom univerzumba. Az álom táj üres és ugyanakkor nem. A gépekkel, bonyolult háttér-műemlékekkel, óriási homokkal, lényekkel és egyéb csodálatosan furcsa dolgokkal van tele. Ez a kis világ sokat megy, és nem mondja el az összes titkát. Szüksége van arra, hogy észrevegyék őket.

Akkor mi van a játék zenéjével? Örülök, hogy megkérdezte. A játékon belüli összes zenét Marc Houle szerezte. Mint veterán ház és techno gyártó, képes volt arra, hogy hiteles hangokat hozzon létre, ahol a játékosok bármit is tudnak létrehozni.

Lapos megjegyzések

Beat a játékot ez egy egyedülálló cím biztos, de nem olyan elemek, amelyek az emberek hibáiknak tekinthetők. Az emberek úgy érzik, hogy a játék kicsi. A világ több játékhoz hasonlít, mint egy homokozó. A méretarány ezt a benyomást keltheti, hogy nem teljes. Egy másik kérdés, hogy a játékosok nem élvezik azt, hogy az útnak nincs igazi iránya. Vannak, akik élvezik a játékokat, ahol tudják, hová mennek.Néhány ember nem szeret két másodpercet az elveszett érzésről, soha nem bánja az egész játékot. Ezen túlmenően ez a cím nem veszélyes, nem versenyez másokkal, és nagyon lágy. Néhány esetben ezek az elemek vagy azok hiánya unalmasnak tekinthető.

Ráadás

Őszintén szólva, Beat The Game nem mindenkinek. Azt állítom, hogy mindenkinek, aki élvezi a zenét és a játékokat, játszania kell. Személy szerint én soha nem voltam ilyen szerelmes egy olyan játékkal, mint én. Szabadidőmben zenei produkciót tanulok a tanulás érdekében, ezért talán a játék rezonál velem. Véleményem szerint egyetlen zenei játék sem történt Beat a játékot megtette. A zene létrehozásának útja és a furcsa a folyamatot a Worm Animation jól megragadta, és megéri a játékot.

Beat The Game most elérhető a Steam-en.

A szerkesztő megjegyzése: A fejlesztő felülvizsgálati célból másolatot adott a játékról.

Értékelésünk 9 Ha Tim Burton úgy döntött, hogy zenei játékot készít, ez lenne az. Készíts magadnak egy trippy és introspektív kalandra. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk