A Microsoft megszerezte a jogokat A háború fogaskerekei az Epic Games franchise-jéből, és a Black Tusk Studios fejlesztési feladatait átadta.
Rod Fergusson, az Epic Games korábbi sorozatgyártó igazgatója csatlakozik a Microsofthoz, és segít a Black Tusk-nak a megkötött megállapodás keretében. Ez azt jelenti A háború fogaskerekei továbbra is az Xbox kizárólagos.
A Black Tusk Studios 2012 végén nyitotta meg kapuit, amikor a Microsoft Vancouver újratervezett. A Microsoft Studios részeként eljuthatnak az első félstúdiókhoz, mint például a 343 Industries, Turn 10 Studios, Rare Ltd., Lionhead Studios, Good Science Studio és Twisted Pixel Games.
"Ma már örömmel jelentjük be, hogy a Microsoft Studios megszerezte a jogokat A háború fogaskerekei Az Epic Games franchise-jét, beleértve az összes meglévő és jövőbeli játékot, szórakoztató élményt és árut is, "mondta Phil Spencer, az Xbox alelnöke." Ráadásul örömmel jelentjük be, hogy a Black Tusk Studios Vancouverben, BC-ben átveszi a fejlesztést. A háború fogaskerekei franchise és Rod Fergusson, az Epic Games korábbi termelési igazgatója A háború fogaskerekei franchise, csatlakozik a Microsofthoz, és kulcsfontosságú stúdió vezető szerepet tölt be a Black Tusk-ban a franchise továbbfejlesztésében. "
Az Xbox News Wire-ben írt nyilatkozatban Rod Fergusson azt írta: "Rendkívül izgatott vagyok, hogy csatlakozom a Black Tusk Studioshoz, hogy felügyeljem a fejlesztést a A háború fogaskerekei franchise. Kiváltságos voltam, hogy sok játékban dolgozhassak nagyszerű csapatokkal, de Szinkron a legtöbbet szakmailag és személyesen befolyásolta rám, így ez valóban úgy tűnik, mintha hazaérnék. Nem várhatom, hogy hamarosan megosszam veled.
Phil Spencer kijelentette, hogy a Microsoft megvásárolta a franchise-t a "nagyon erős, szenvedélyes és értékes rajongói bázis" miatt A háború fogaskerekei Xbox-on.
Epic alapítója és vezérigazgatója, Tim Sweeney azt mondta: "Az Epic Games megállapodott abban, hogy eladja A háború fogaskerekei szellemi tulajdonjogokat. Nagyon büszkék vagyunk arra a franchise-ra, amelyet az elmúlt évtizedben szoros együttműködésben építettünk ki a Microsoft-val, és örülünk, hogy ez a megállapodás lehetővé teszi a Microsoft számára, hogy továbbfejlessze a Szinkron az Univerzum az iparág vezető platformjain, mivel az Epic erőfeszítéseit új projektekre összpontosítja. Az Epic teljesen elkötelezett az Xbox One támogatására, és engedélyezi az Unreal Engine 4 technológiát a Microsoft számára a jövőbeni projektek támogatására. "
Háborús háborúk 3 sikerült mind az Epic Games, mind a Microsoft számára, amikor 2011-ben megjelent az Xbox 360-ban, de a nyomonkövetési előfeltétel, Gears of War: Ítélet, nem túl sok. Az Epic Games elkezdte az Unreal Engine 4 támogatását más játékok létrehozásában, és úgy tűnt, hogy a játékot az A háború fogaskerekei sorozat.
Ez az író minden bizonnyal kíváncsi, hogy mi fog jönni erre a csodálatos sorozatra.