Metal Slug Defense - Tippek a POW-k megmentéséhez

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 14 Március 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Metal Slug Defense - Tippek a POW-k megmentéséhez - Játékok
Metal Slug Defense - Tippek a POW-k megmentéséhez - Játékok

Tartalom

Metal Slug Defense (iOS, Android) hozza az SNK klasszikus franchise-ját a mobileszközökhöz, amelyek stratégiai csavarral és hamis tapintású tippekkel rendelkeznek. Igaz a neve, a játék nehéz lehet; és az elfoglalt hadifoglyok (háborús foglyok) felszabadítása az F2P cím elsődleges nehézségi akadálya.


Ez nem lehet a stílusa Metal Slug a sorozat rajongói már megszoktak, de jól játszanak, és igazságot tulajdonítanak Metal Slug a mobil platformok műfajátváltása ellenére.

A POW-k megtakarítása mostanában más, mint a stratégiai játékmenet, és ezek összegyűjtése számos előnnyel jár. Mi lesz, hogy miért szabadítanod ki őket, és néhány tippet, hogyan kell ezt megtenni.

Miért szabadítanod meg a foglyokat?

A játék tényleges kampánya nem olyan hosszú, de néhány játékosnak nehéz idő van az utolsó szakaszokon. A POW-k biztosítják, hogy ezek a fázisok segítsenek, és szükségesek ahhoz, hogy versenyképesek legyenek a játék Wi-Fi VS-ben. mód.

Ha nem akarod befejezni a játék kampányát, nem kell a szabad pókerjátékok kimentése, de néhány buffer után a dolgok könnyebbé válnak, ha nehézségekbe ütközik a játék befejezése.


Miután befejezte a kampányt, a Metal Slug Defense programban mindössze annyit kell tennie, hogy versenyezzen a Wi-Fi VS-ben. módban, és gyűjtsön be minden POW-t. Ezen feladatok egyike sem könnyű.

Milyen buffek biztosítják a hadseregeket?

A POW-k elfoglalják, hogy minden területen megcsodálhassák a barátaidat, az egység támadáskárosodástól a legmagasabb fokú pontokig. Itt találhatók az egyes területek POW-jének rögzítésének jelenlegi előnyei. Ne feledkezzünk meg arról, hogy a játékban szereplő néhány megfogalmazás egy kicsit le van zárva, ezért a saját szavaimban fogom felsorolni őket.

Az első térkép a színpadon a bal oldalon található, a második pedig a jobb oldalon. A második térkép POW-je tartalmaz néhány karaktert egy másik népszerű SNK sorozatból, a harcosok királya. A második térkép szintjei sokkal nehezebbek, mint az első térképen, és a legjobban a 15. szint felett vannak.


Első térképe

  • 1. szint (Marchrius Dennis Rossi) - Növeli az AP felhalmozódását a harcban
  • 2. szint (Tarmicle Roving III) - A maximális AP értéket növeli
  • 3. szint (Fiolina Germi) - Csökkenti a termelési sebességet a harcban
  • 4. szint (Eri Kasamoto) - Növeli az MSP jutalmát
  • 5. szint (Gimlet) - A HP alaphelyet emel
  • 6. szint (Vörös szem) - növeli az AP-nyereségeket az ellenség legyőzésével
  • 7. szint (Trevor Spacey) - növeli a HP egységet
  • 8. szint (Nadia Cassel) - Növeli az egység támadást
  • 9. szint (Walter Ryan) - Növeli a Metal Slug támadást
  • 10. szint (Tyra Elson) - növeli a Metal Slug töltési sebességét
  • 11. szint (Rumi Aikawa) - Növeli a maximális szorti pontokat
  • 12. szint (SV-Camel) - Szerezd meg az SV-Camel egységet
  • Speciális 1. szint (Abul Abbas) - A 3-Ton Utility Truck egység beszerzése
  • 2. speciális szint (Allen O'Neil) - Di-Cokka egység beszerzése
  • Speciális 3. szint (Donald Morden) - Szerezd meg az NOP-03 Sarubai egységet
  • Speciális 4. szint (Mars People) - Hopper Mecha egység beszerzése

Második térkép háborúja

  • 1. szint (Ralf Jones) - Növeli az AP felhalmozódását a harcban
  • 2. szint (Clark Still) - A maximális AP értéket növeli
  • 3. szint (ostor) - Csökkenti a termelési sebességet a harcban
  • 4. szint (Leona Heidern) - Növeli a MSP jutalmát
  • 5. szint (Utan) - A HP alaphelyet emel
  • 6. szint (Hyakutaro Ichimonji) - növeli az AP-nyereségeket az ellenség legyőzésével
  • 7. szint (Lilly) - növeli a HP egységet
  • 8. szint (Cynthia) - Növeli az egység támadást
  • 9. szint (Mary) - növeli a Metal Slug támadást
  • 10. szint (Heidern) - növeli a Metal Slug töltési sebességét
  • 11. szint (Madoka Aikawa) - Növeli a maximális szorti pontokat
  • 12. szint (Zombie Marco) - Szerezz Zombie Marco egységet
  • 1. különleges szint (Abul Abbas) - Abul Abbas egység megszerezése
  • 2. speciális szint (Allen O'Neil) - Allen O'Neil egység beszerzése
  • Speciális 3. szint (Donald Morden) - Donald Morden egység beszerzése
  • Speciális 4. szint (Mars People) - Mars People szerzés

(Megjegyzés: A speciális szintek csak ritkán jelennek meg, és gyorsan elvégezhetők.)

Nem nehéz megérteni, hogy miért akarod ezeket a bónuszokat. A megszerzéshez szükséges trükk az, hogy szintenként legalább egy POW-t szabadítunk fel színpadonként. Mindegyik POW-vel szabadon juthatsz hozzá, hogy minél magasabb legyen az adott terület bufferei.

Használjuk a 2. szintet, mint példa arra, hogy a buffok milyen mértékben lépték át a szabadságodat. Ha csak egy POW-t takarít meg a 2. szint négy szakaszában, akkor 66% -os növekedést fog elérni a maximális AP-ben. Ahogy szabadon engedsz egy szintet, akkor 100% -os növekedést fogsz elérni az adott szintnek.

Hogyan szabadon szabadon foglyok?

A színpadról a színpadra lépve próbálkozás a szabad hatalomra jutás után az elsődleges időszakom volt a játékban, és valószínűleg a tiéd is lesz.

Annak érdekében, hogy megmentse a fogságban lévő POW-t, te a lehető leggyorsabban be kell fejeznie egy színpadot. Ez azt jelenti, hogy spam-egységeket és az ellenséges bázist gyorsan le kell vetni anélkül, hogy sok hibát vennénk.

Néhány szakasz csak egy POW-t tartalmaz, míg másoknak 2 vagy több. Bármelyik rendelkezésre álló POW-t egyetlen futás közben szabadon szabadíthat fel, feltéve, hogy elég gyors vagy. Minél több van a mentéshez, annál nehezebb lesz az utolsó.

Sajnos nincsen látható játékidő-időzítő, így a pontos időigény rejtély. Ez azt jelenti, hogy miután az első térképen minden POW-t megszerzett, két speciális stádiumot kap, megerősíthetem, hogy a POW-k mentése a színpad befejezésének sebességén alapul.

Egységérzet

A hadsereg vadászatának folytatása a rendelkezésre álló egységek alaposabb ismeretét igényli, mint a kampány futtatása, mert meg kell határoznia, hogy melyik egységet érheti el az ellenséges bázis gyors elérése a színpadon belül.

Két egységet mondhatok, hogy gyakran használok háborút keresve (de ritkán a kampányban) a Katona és a hasonlóan gránát-boldog Rebel Gyalogság. Mindkét egység olcsó az AP-n, nagyon gyors termelési idővel rendelkezik, és a gránát készségekkel rendelkezik hatáskörrel.

Amikor egy olyan színpadra lépsz, akkor nem tűnik úgy, hogy kinyitná még az első bekapcsolást is, fontolja meg, hogy milyen típusú egységek dobnak útba, és milyen sebességgel jönnek. Fontolja meg a következő pontokat:

  • Szüksége van arra, hogy az elején, az első egység után, vagy valaha meg kell hívnia a kellékeket (növelje az AP termelést)?
  • Milyen gyorsan kezdik az ellenséges egységek elárasztani az utat?
  • Milyen típusú egységeket telepítenek az ellenség? Humanoid, mechanikus vagy valami más? Mik azok statisztikájuk? A játék üzletében a legtöbb egységet stat-információk láthatják.
  • A fedélzetet egy könnyen kezelhető sorrendben?
  • A fedélzeten lévő egységek hatékonyak lesznek-e az ellenség ellen a színpadon, amelyre törekszel?
  • Vajon egy másik szinten megnyílik-e egy büszkeség?

A fentiekkel együtt meg kell győződnie arról is, hogy:

  • Az egység készségek használata, amint elérhetik valamit, amit az egységei nem tudnak gyorsan megölni standard támadásokkal.
  • Folyamatosan termelő egységek, vagy különösen az egyik számára ez megkönnyíti a munkát.

A hadseregek vadászata sok kétségbeesett megérintést foglal magában - mind az egységek telepítése, mind a készségek elhagyása. Mindig használjon készségeket, hogy megölje a kemény ellenséges egységeket, és gyorsabban lebontja az ellenséges bázist. Soha nem akarsz ülni és várni, hogy valami történjen.

Egységek, AP, támadási típus és egyéb dolgok, amelyeket szem előtt kell tartani

Támadás típusok

Ha megnézzük az egységek testreszabását a Testreszabás egységek képernyőn, ügyeljen arra, hogy figyeljenek a szabványos és speciális támadások célzására és tartományára.

  • Ha egy támadás egyetlenet mond, akkor egyszerre csak egy célpontot ér. Egy példa arra, hogy "egy cél egy időben működik" Eriben rejlik, aki lézerspecifikusan technikailag egyetlen célpont, de több ellenséget érhet el, ha egyenként meghalnak a robbanásában.
  • Ha egy támadás elterjedt, akkor mindent el fog érni egyszerre. Tarma a legegyszerűbb egység, hogy lássa, hogy ez hogyan működik, hiszen a puskacsőtartománya rövid, de károkat okozhat több ellenségnek, akik közvetlenül az előtte helyezkednek el.
  • Minden támadásnak vagy speciálisnak saját tartománya van, függetlenül attól, hogy statisztikájukban hosszú vagy rövid. Ez azt jelenti, hogy az összes rövid támadás nem lesz ugyanolyan tartományban, és nem lesz minden hosszú támadás. A legegyszerűbb módja annak, hogy minden egységet teszteljünk.

A fentiekkel együtt néha csak jobb, ha olcsó, kis teljesítményű készülékeket használ az ellenséges bázis elhasználódására. Mint korábban említettük, a Solider és a Rebel gyalogsági egységek értékes eszközök, ha olcsó áruk, gyors termelésük és az AoE gránátkínálatuk miatt keresik a hatalmat.

Ha az ellenséges bázisnál vagy az egységeknél ásni kezd, az AoE speciális támadások károsítják az ellenséget, valamint a bázist. Ez az oka annak, hogy az elosztott akciókkal rendelkező egységek értékes vagyontárgyak, amikor vadászatot folytatnak.

Példa stratégia a korai POW missziókra

Az egyik stratégia, amely számomra számos alacsony szintű szakaszban működött, a következő:

  1. Várjon, amíg 60 AP-t kap, és küldjön egy Marco-t
  2. Várjon, amíg 70 AP lesz, és küldje el Eri-t
  3. Várjon, amíg 75 AP-n van, és küldje el a Fio-t
  4. Soha ne küldjön semmit, csak katonákat és lázadó gyalogságot
  5. Használja az összes speciális támadást, amint rendelkezésre állnak, és az ellenséges egységek a tartományban vannak

Ez egy nagyon egyszerű példa, de arra késztett, hogy az első térképen újra és újra gyorsan meggyorsítsam a győzelmet. Meg kell spam a készségeit, hogy ezt a munkát végezze, és nem hagyhatja abba a katonák és a lázadó gyalogság előállítását.

Figyelem: nem említettem, hogy frissítenék a kellékeket, ami azt jelenti, hogy az AP-t a szokásos felhalmozódási arány mellett zárolja. Térképek megszerzése 1 Marchrius Dennis Rossi (1. szint) POW-k segítenek felhalmozni az AP-t anélkül, hogy korai ellátásra lenne szükség. A Home Customization menüben a Development Speed ​​szint is segít. Ha feltétlenül szükség van a kínálat megszerzésének frissítésére, akkor tegye meg az első pár katona / lázadó gyalogságot.

Sortie pontok

A hadseregek vadászása nagyon szoros pont-intenzív. Míg erre a legnyilvánvalóbb megoldás az, hogy a pénzt a Sortie szintre pumpálja a Home Customization képernyőn, a legjobb módja a 11. szintű Rumi Aikawa hadifoglyok leküzdése. A szintjei nem túl bonyolultak, és ha a Sortie-szintet frissítette, akkor a bikaviadalja jóval meghaladhatja a Sortie-pontjait.

Természetesen a 2. térkép 11-es szintjét (Madoka Aikawa) akarod vadászni egy további fellendülésért később, de a Rumi korai szakaszában dolgozhatsz, hogy adj magadnak több esélyt arra, hogy megszerezze ezeket a hadseregeket.

Soha ne hagyjon befejezetlen színpadot

Egy színpadon való áthidalás, bár tudod, hogy nem kapod meg a POW-t, a downer lehet, de azok a Metal Slug Points-ok, amiket megkapod a szint befejezéséhez, nem vicc. Mindig fejezze be a lépéseket, hogy megkapja ezt a pénzt, és tegye azt az egységekbe (vagy az otthoni frissítésekbe), amelyekre úgy érzi, hogy a leginkább szükségesek ahhoz a színpadhoz, ahonnan megpróbálják kapni a POW-ket.

frissítések

Az egységek naprakészen tartása a legújabb szintező technológiával (más néven az akkor rendelkezésre álló legmagasabb szint) óriási segítséget jelent a gyorsabb szintek befejezéséhez, és így a POW-k összegyűjtéséhez. E kissé nyilvánvaló tény mellett, néhány Home frissítés is elengedhetetlen.

Néhány otthoni frissítés hasznosabb a gyors befejezéshez, mint mások. A leghasznosabbak a következők:

  • Sortie szint - Ez növeli a Sortie Pontok értékét, és mint ilyen, az egyik legfontosabb frissítés, ha lehet. Azonban ez a növekedés a legjobban párosul Rumi és Madoka Aikawa POW-jeivel.
  • Fejlesztési sebesség - Ez növeli az AP felhalmozódásának sebességét. A must-have, és lehetőség szerint frissíteni kell.
  • Termelési sebesség - Ez növeli azt a sebességet, amellyel ugyanazt a berendezést egy színpadon ki tudja bocsátani. Például, valaki, aki 10-es gyártási sebességgel rendelkezik, két Marcost gyorsabban tud kiadni, mint valaki, aki gyártási sebességgel rendelkezik.
  • MSP nyereség - Ez növeli a színpadon kapható MSP mennyiségét, ami megkönnyíti az egységek és a Home frissítését. Lehet, hogy ez nem olyan fontos, mint a fent felsorolt ​​három frissítés, de még mindig fontos, hogy jó ütemben tartsuk a haladást.
  • Megsemmisítési bónusz - Ön több AP-t szerez az ellenséges egységek megölésében, ahogy ezt szintre emeli, így hasznos, de nem lényeges. Hadd hagyom, hogy ez az 5. szint hosszú ideig maradjon, mielőtt több pénzt bocsátana bele.

Míg a többi Otthoni frissítés minden bizonnyal megvan a felhasználása, az itt felsoroltak a legjobbak a POW-vadászathoz. Az egységeket a lehető leggyorsabban kell kihozni, és a fenti frissítések nagy segítséget nyújtanak.