Tartalom
- Egy művészeti stílus hálója
- Ismerős játékmenet néhány Tweaks-el
- Dupla le a Double Gear-on
- A kettős fogaskerék nem csak a Mega Man
- A Mega Man minden készségért
- A régi, ki az újdal
Szeretem az eredetit Mega Man a sorozat mélyen fut. Egyszerű, mégis kihívást jelentő játék, fantasztikus zene, és meglepően mély lore egy futó és fegyveres franchise számára.
A képlet nem változott a 80-as évek első NES-jén elindított játék óta, és a legújabb bejegyzés nem kivétel.
Az ismertsége ellenére Mega Man 11 pár lépést tesz a modernitás felé. Egy új grafikai stílus és az új Double Gear rendszer néhány pizzazz-ot ad a designhoz.
Sajnos, ez végül csak egyáltalán nem terjed ki arra, hogy milyen rajongók már várták. Még mindig harcolsz nyolc, gyakran témájú robotmesterrel, vándorolj dr. Wily várának több szakaszában, majd tedd le a megabusteredet. Valójában nincs megemlítetlen terület, sem történetével, sem más módon.
Egy művészeti stílus hálója
Az eredeti Mega Man A 8-as gyökerei közül a sorozatok nem merültek ki - kivéve a hetedik és nyolcadik részletet Mega Man a 16 bites és 32 bites korszakokra.
De Mega Man 11 teljesen új esztétikát kínál a Blue Bomber számára - egy 2.5D-s megjelenés. A ragyogó HD grafika és a sima képkocka arány teszi ezt a sorozat legjobb keresőjévé, ez biztos.
Ezzel a művészeti stílus a színpadtól függően változik.
Például a Block Man színpadán egy gyönyörű azték-stílusú hátteret kínál, arany templomokkal és régi romlott romokkal, amelyek a távolba másznak, míg az Acid Man színpad egy ragyogó kémiai laboratórium, amely tele van csövekkel és tudományos titokkal.
Azonban például a Bounce Man színpadán többnyire nincs különösebb érdekesség. Olyan, mint egy vidámpark mínusz a szórakozás. Csak nem ugyanaz a pop.
Szerencsére, ez csak egy kicsi maroknyi szakaszból áll, amelyek nem a tolvajok.
Ami a Mega Man vizuális frissítését illeti, a változások finomak, mégis észrevehetőek a sorozat minden rajongója számára.
A legjelentősebb csípés az, amikor a Mega Man új hatalmat szerez egy főnöktől. Ahelyett, hogy egyszerűen csak a korábbi palettákhoz hasonlóan színpalettákat cserélne, a Mega Man most megváltoztatja a jelmezét, hogy jobban tükrözze a főnököt, akit éppen megvert.
Lehet, hogy rosszul dörzsöli a rajongókat, de végül is egy szép ütemváltás, ami többféle variációt biztosít a Mega Man megjelenésének.
Ismerős játékmenet néhány Tweaks-el
A játékmenet többnyire ugyanaz marad.
A klasszikus sidescrolling platformer divatban balról jobbra navigálhatsz buktatókkal és csapdákkal, amíg el nem éri a főnököt a színpad végén. A bosszantó ellenségek elkerülése és az elfelejtésre való felvétel kulcsfontosságú, és ellentétben a Mega Man X sorozat, nincsenek titkos utak vagy rejtett frissítési kapszulák, hogy megtalálják, megtartva az akció elejét és középpontját.
Azonban néhány korábbi életminőség javul a korábbi játékokkal.
A Mega Man kutyája, Rush visszatér a híres Rush Coil és Rush Jet jellemzőivel, amelyek lehetővé teszik, hogy magasra emelkedjen a levegőben, és áthaladjon a gödrökön és az ellenségeken. Ahelyett, hogy a játék szünet menüjében át kellene váltaniuk egymás között, mindkettő egyetlen gombhoz van hozzárendelve a könnyű telepítéshez.
A különböző hatalmak közötti váltás A Mega Man megszerzi a frissítést is. Most a jobb analóg botot használva megnyithat egy forgó menüt a hatalmak közötti gyors váltáshoz.
Dupla le a Double Gear-on
Ebben a bejegyzésben a legnagyobb kiegészítés a kettős fogaskerék rendszer, amely megváltoztatja a sebességet, a teljesítményt vagy mindkettőt egy gombnyomással. Kiegészítő stratégiai réteggel egészíti ki a találkozókat és azt, hogyan navigálhat egyes területeken; tudni, hogy mikor kell használni, elengedhetetlen a játék keményebb foltjain keresztül.
Például, ha túl gyorsan eljut az ellenségekhez, hogy lépést tartson, a legjobb a Speed Gear használata, amely lelassítja az ellenség mozgását, és lehetővé teszi, hogy lövésekkel lezárja őket. A Power Gear a legjobban a rosszfiúk levételére szolgál, ha gyors tűzerővel és fokozott töltési lövéssel kapja meg.
E készségek használata közben egy mérő lassan elkezd feltölteni, és amikor eléri a maximális kapacitását, a teljesítménye kipusztul és hűtést igényel. Ha azonban a dupla fogaskerék-rendszer használata közben figyelmet fordít a fej fölötti mérőeszközre, akkor kikapcsolhatja a tápellátást, lehetővé téve, hogy gyorsabban töltse fel, mintha max. Ezzel az újratöltéssel is újra aktiválható.
Ez az új szerelő nem változtatja meg túlságosan a játékmenetet, kivéve, ha stratégiai eleme van a főnök harcain. De ha kreatívan használják, akkor könnyedén segíthet a színpadon átfutó területeken, ha valaki, aki élvezi a gyors futást.
A kettős fogaskerék nem csak a Mega Man
A nyolc új robotmester a csaták során is használhatja a Double Gear rendszert. Némelyikük a Power Gear-ot használja, hogy átalakuljon a torzító szörnyűségekké, míg mások kihasználják a Speed Gear-et, és körbejárják a köröket, miközben fölfelé esnek.
Mint minden más Mega Man Az eddigi játék, a főnökök legyőzése különleges hatásköröket biztosít Önnek, amelyek előnyöket adnak más főnökökhöz képest. Tehát, mint mindig, a megfelelő sorrendet kell kitalálni, hogy minden főnök legyőzze a játékot sokkal kevésbé frusztrálóvá.
És mint mindig, az egyes robotmesterek hatásai vegyes zsákok, a tompától izgalmasig terjedő. Van az Acid Barrier, amely alapvetően egy pajzsot tesz körülötted és lehetővé teszi savanyú pelletek köpését; aztán ott van a Tundra-vihar, amely egy óriási jeges tornádóval eltörli a közeli ellenséget.
Mindezen hatásköröket a Power Gear tovább fokozhatja, lehetővé téve számukra, hogy hatalmas károkat, de egy tonna fegyverenergia-költséget mérjenek - ezért a legjobb, ha a Power Gear-ot kis mennyiségben, speciális hatáskörrel használjuk.
A Mega Man minden készségért
Mega Man 11 az újonnan érkezőknek és a hosszú távú rajongóknak egyaránt megfelelnek, ha különböző nehézségi opciókat adnak hozzá, kezdve a "Newcomer" -től "Expert Mode" -ig.
Az "újonnan érkezett" közeledhetetlen lehetetlenséget biztosít Önnek, így szabadon élvezheti a játékot, és nem lehet megakadályozni a kihívást jelentő módokat.
Ha a fő játék túl rövidnek tűnik, akkor számos kihívásmód is létezik, amelyek megtarthatják Önt. Ide tartoznak a Time Attack, a Boss Rush és a Dr. Light's Trial, melynek során 30 ellenséggel töltött területet navigálunk egy életcímmel. Végül, ha a versenyképes típus, akkor vannak ranglisták is, hogy készségeiket teszteljék a játékosok ellen a világon.
A régi, ki az újdal
Végül, Mega Man 11 a klasszikus 8 bites rajongóknak egy kicsit túl sokat tudnak elszenvedni, és bár nincs semmi baj a teljesen öreg iskolában, a játék néhány kiegészítést vesz igénybe Mega Man 7 és Mega Man 8 az asztalhoz.
Nincs intro színpad, nincs nyolc robotmester négy legyőzése után zajló közepes játékfázis, és hiányoznak a Mega Man és Rush versenytársai, a Bass és a Treble. Nagyszerű lett volna látni, hogy ezek a két visszatérés a franchise legkedveltebb karakterei közé tartoznak.
Megemlítettem, hogy a Proto Man még nem is jelent meg? Mintha Capcom teljesen elfelejtette volna, hogy mindezek a karakterek léteznek.
Mega Man 11 egy tisztességes, ha nem a játékváltás a sorozathoz. Bár néhány bit eltűnik, kiegyenlíti magát a játékmenet néhány változásával.
Lehet, hogy a modern szabványok nem forradalmiak, de nem kell. Mega Man újra és újra egy egyszerű és szórakoztató, felvenni és játszani sorozat - és Mega Man 11 előkészíti az utat a jövőbeli bejegyzésekhez.
Reméljük, hogy a Proto Man, Bass és a Treble vissza fognak térni Mega Man 12.
Értékelésünk 7 Bár ez lehet ugyanaz a vágási és beillesztési képlet az utolsó 10 bejegyzésből, a Mega Man 11 csak elég új tartalmat ad a Blue Bomber újbóli fontosságához. Felülvizsgálat: Nintendo Switch Mi a mi minősítésünk