A bukott felülvizsgálat urai és kettőspontja; Kérdésem, My Temper

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 2 Január 2021
Frissítés Dátuma: 6 November 2024
Anonim
A bukott felülvizsgálat urai és kettőspontja; Kérdésem, My Temper - Játékok
A bukott felülvizsgálat urai és kettőspontja; Kérdésem, My Temper - Játékok

Tartalom

Szeretem azt hinni, hogy jó irányításom van, amikor játék közben játszom, de nyilvánvalóan tévedtem. Nem, a haragom nem a harag, amit a játék csalódottsága vagy egy olyan érzés miatt fejeztek ki, hogy letéptem. Tegyük fel, hogy a csalódottságom a főnök harcokban rejlik, amelyek a Hercules 12 munkájával versenyeztek.


A CI játékok és a 13 fedélzeten az Interactive harmadik személyi akció RPG-t adott, amelyhez a legtöbb hasonlított Sötét lelkek, de ez egy egész játék. Te vagy az anti-hős, egy elítélt bűnöző, akit Harkynnak neveztek olyan világban, ahol nincs elfelejtve bűn. A bűncselekmények miatt elítélteknek a bűneiket jelző rúnákkal vannak ellátva. Harkynnak esélye van a megváltásra, miután Kaslo börtönből szabadult fel, mivel az emberi birodalmat egy istenek és démonok hadserege támadja meg. A Rhogar felé vezető úton az, hogy Harkyn harcoljon az ellenségekkel, és szövetségeket hozzon, hogy megbocsássák őket.

Kerek ** ... harcolni

A játék során különböző ellenségek találhatók, amelyek nehezebbek, mint mások. Bevallom néhányat is förtelmes nézd meg, de a gyönyörű grafikának köszönhetően nehezen nézheted el. Egyes ellenségek árnyékoltak, páncélzattal rendelkeznek, különböző fegyvereket használnak, varázslatot használnak, vagy akár azt is használják, amit összehasonlíthatnék az idegen szopókkal, amelyek a szájukból nyúlnak ki. Néhány könnyen blokkolható és gyorsan mozgatható; mások egy kicsit több finomságot igényelnek.


Meg fogsz halni és gyakran meghalsz.

Tegyük fel, hogy a csalódottságom a főnök harcokban rejlik, amelyek a Hercules 12 munkájával versenyeztek.

Minden halála után minden ellenség respawn. Ne aggódj a tapasztalatodról. A tested elhagyja a szellemet, amely megtartja a tapasztalatait, de van egy korlátozott idő, hogy megkapd, hogy mindent megkapj. Ahogy minden egyes pillanat elhalad, egy kis százalékot eltávolítanak. A halál előnye az, hogy tudod, mit várhatsz, amikor visszajönsz, ami lehetővé teszi további tapasztalatok megszerzését. Az utolsó kristályon fogsz megszállni, ahol mentettél.

Ezek a főnökök akarják a halálodat és semmi mást.

Nevük egyedül félelmet okozhat. Nevek, mint például: First Warden, Commander, Worshiper, Infiltrator, Champion, Beast, Guardian, Annihilator, Lost Brothers és a bíró. Ezek a srácok frusztrálóak lehetnek, igen, de ez az az idő, amire szükség van ahhoz, hogy a fájdalom lehessen. Ez az, ahol az én temperamentumom volt tisztán tesztelt.


Sok kísérletet és hibát követett el, hogy kitaláljuk a legjobb módszereket minden egyes főnök. Amint elértük, ez volt DICSŐ! Biztos vagyok benne, hogy a szomszédaim meghallgatták a sikolyokat győztes örömmel. A fegyverek és páncélok megismerése előnyös, mivel a könnyű páncél lehetővé teszi a mobilitást, ami kulcsfontosságú. Az okos az egészséges bájitalokkal, gyorsan a lábadon, és tudni, hogy mikor kell feltölteni a hitet, mindössze annyit vesz igénybe.

Karakterfejlesztés

A karakterfejlesztési menü felhasználóbarát. A tapasztalatokból nyert attribútumpontok felhasználhatók az erő, az általa hordozható súly mennyiségének (ami a páncél típusának előnyére válik) felépítésére, vagy az energia, a varázslat és a ritka tárgyak megtalálásának esélyeinek növelésére.

A helyesírási pontok alkalmazása lehetővé teszi a mágikus képességek felépítését. Mindegyik karakterkészletre háromféle varázslat létezik (ahogy a berendezés típusai is), ezért döntse el, hogy milyen játékstílust szeretne, függetlenül attól, hogy a Warrior, a Cleric vagy a Rogue. Mindegyik Spell Set-et 4 al-étlap is definiálja.

  • Brawler varázslatkészlet: többnyire sértő támadásokat kínál, amelyek segíthetnek Önnek, hogy bizonyos találkozásokon keresztül erőlködjön
    • Ima: a mozdulatlan klón vonzza az ellenfél figyelmét, amely előnyt jelent, és idővel pótolja az egészséget.
    • Düh: erőteljes aurát erősítő támadás és átmenetileg korlátlan energiát biztosít
    • Ram: hatalmas hatalom, amely sok kárt okoz az ellenfeleknek, képesek kiegyensúlyozni őket, vagy leütni őket
    • Remeg: Harkyn szövetségesei közül a legerősebb a segédje, és egy erőteljes kalapáccsal letörli az ellenséget
  • Solace Spell Set: nagyszerű módokat kínál a teknős taktikájának megerősítésére
    • Ima: mozdulatlan klón vonzza az ellenfél figyelmét, hogy előnyt nyújtson, és felgyorsítja a mana regenerálódását
    • Menedék: védelmi akadály, amely mindenféle védelmet emel, jelentősen tükrözi a károkat
    • Kábít: az ellenfelek megdöbbentése, amely lelassítja őket és gyengíti őket
    • Büntetés: ahelyett, hogy lenyűgözné az ellenfelet, rövid időre még sebezhetőbbé teszi őt
  • Megtévesztési varázslókészlet: mozdulatlan klón vonzza az ellenfél figyelmét, hogy előnyben részesítse a Harkynot és felgyorsítja az energia regenerálódását
    • Ima: mozdulatlan klón vonzza az ellenfél figyelmét arra, hogy előnyhöz jusson, és felgyorsítja az energia regenerálódását
    • Utánzó: ezt követi egy mágikus aura, amely átmásolja a mozdulatait, és annyi kárt okoz
    • stab: vérszomjas mágikus bérgyilkos szaggatja az ellenfelet, hogy megölje, vagy legalábbis sebeket okozjon
    • Váltás: az árnyékok dimenziójába került, minden támadás óriási kárt okoz, de a Harkyn láthatóbbá válik

Beszéljünk grafikáról és történetről?

Az első dolog, ami a figyelmet kapta, a csodálatos felvételek és grafikák voltak. Emlékszem az első néhány órám lejátszása közben, a vőlegényem bejárt, megállt, és észrevételeznie kellett, milyen gyönyörű a játék. Nem tagadható, hogy az Xbox One-on egy HD 52 hüvelykes LCD televízióval játszottam, és kiváltságos voltam, hogy megnézem a csodálatos részleteket.

A részletekre való figyelem csodálatos. Annyira reális a gigantikus kolostorban, mint a fényes áttört üvegablakokon átnyúló könnyű piercingek. Majdnem akartam egy pár árnyalatot Harkynnak. Minden arcjellemző életszerű, közvetlenül a szennyeződések és a szennyeződések végéig. Mégis, a dolgok nem hibátlanok. A játék nem küzd, hogy 30FPS-t tartson fenn, így bizonyos időben könnyeket tapasztal, de ez nem akadályozza a játékot.

Valahol van egy történet ...

A sötét folyosók és utak feltárása jellemző. Időnként visszahúzódnak, hogy később megnyitják az ajtókat és utazhassanak olyan portálokon, amelyek egyszer elérhetetlenek voltak. Vannak olyan történeti küldetések, amelyeket be kell fejezni, de megtaláltam a tényleges a történet elveszett az ellenség könyörtelen csatáiban. Nincs hiány az ellenséggel, hogy kihívja a képességeit a lövedék és a karddal.

Minden egyes fegyver A bukott urak mindegyikük eltérő módszereket igényel. Néhány fegyver hosszabb időt vesz igénybe, mint mások, és ennek az információnak a ismerete a vereség vagy a győzelem különbségét eredményezi. Mint a különböző fegyverek, a páncél a könnyűtől a nehézig terjed. Minden típusnak saját előnyei és hátrányai vannak, így azok kipróbálása segít megtalálni, hogy mi lesz az Ön számára legjobban az adott feladathoz.

Ítélet

Összességében elégedett voltam a tapasztalattal A bukott urak és én ajánlom. Különösen, ha nem bánod, hogy egy kicsit csalódott a főnök harcai. Ez minden bizonnyal szórakoztató játék, és megérdemelte, hogy saját érdemei alapján álljon. Ha élvezed a kihívást, ezt jelentése a játék az Ön számára.

Értékelésünk 8 A Fallen Lords-jának áttekintése, amely engem megkérdőjelezhetett a türelmemben a sok főnök harc közben. Felülvizsgálat: Xbox One Mi a minősítésünk