Villog Gyors és vastagbél; Hogy a Dishonored's Movement létrehozza a folyékonyságot

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 3 Március 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
Villog Gyors és vastagbél; Hogy a Dishonored's Movement létrehozza a folyékonyságot - Játékok
Villog Gyors és vastagbél; Hogy a Dishonored's Movement létrehozza a folyékonyságot - Játékok

Tartalom

meggyalázták Az volt az új IP, amely 2012-ben viharozta a lopakodó műfajot. A játékosok akvarellművészetével és sötét steampunk-világával gyilkoltak hozzá. meggyalázták választotta a felhasználót a választott eszközökkel és hatáskörökkel. Arkane Studios, a játék fejlesztői, rávilágított romboló képességeikre, de figyelmen kívül hagyták, hogy mi lehet a legfontosabb jellemzője meggyalázták a lopakodó tervezés: folyadékmozgás.

A környezetvédelmi kölcsönhatás és a mozgás a lopakodó műfaj lényeges része, meggyalázták képes volt gyors és izgalmas múltbéli őröket készíteni.


Manipulálva a legyengült világot

Bármilyen igazi lopakodó játékban, a játékosoknak képesnek kell lenniük arra, hogy teljesen elkerüljék ellenfeleiket, ha akarják. A legtöbb játékban ez azt jelenti, hogy eszközöket használ az ellenségek elterelésére vagy a bonyolult őrminták tanulására. meggyalázták, a játékosoknak azonban lehetőségük van arra, hogy teljes körűen navigáljanak az ellenség körül, elrejtve a háztetőkön vagy a Dunwall körüli árnyas réseken. A villogás vagy a hajlítási idő használata lehetővé teszi, hogy közvetlenül megkerülje az őröket. Lehetőséget ad Önnek, és ösztönzi a kreativitást és a feltárást.


A lopakodó játék kezelése során elengedhetetlen a kreativitást ösztönző környezet megteremtése, és a Dunwall ezt a pengét is biztosítja. A szabadban az őrök elkerülhetők a csatornákon és a síléceken keresztül. De amikor belépsz, a dolgok hamarosan claustrophobikusak lesznek, és Corvo lopakodó készségei valóban teszteltek. Az útvonalak még mindig léteznek, de nehezebb használni és navigálni. A könyvespolcról a csillárra kell teleportálnia, ugyanakkor győződjön meg róla, hogy nem esik bele az alábbi megfélemlítő csoportba.

Ugyanakkor a többi hatalom sokkal hasznosabbá válik, mivel a birtoklás és a kanyarodási idő lehetővé teszi, hogy az ellenségek múltjait megdöbbenés nélkül mozgassa. Ezek a hatáskörök a hasznosságukért cserébe rendkívül gyorsan leeresztik a Mana-t, így az utolsó üdülőhelyet egy csípőre helyezi. meggyalázták lehetővé teszi, hogy megtanulhassa ezeket a hatásköröket, és kihasználja az őröket, bár úgy látja, hogy alkalmas.


Önmaga mozgása

Figyelmen kívül hagyva a hatalmat, Corvo még mindig mozgékony, lehetővé téve a játékosok számára, hogy ezeken az ellenségeken gyorsulhassanak, mint egy ninja. Kombinálja ezt a Blink és a Corvo repülhet a színpadon, akár igazságszolgáltatásként, akár halál angyalaként. Ahogy gyorsul a világon, az ellenségek pillantást vethetnek rá, de ésszerű reakcióidőkkel eltűnhet, mielőtt tudnák, mi történt. Ez lenyűgöző a lassú módszertani stratégiákhoz képest Bérgyilkos vagy Splinter Cell: Chaos Theory. meggyalázták a mozgásában azonban mélység van, így a lopakodás és a navigáció kielégítőbb, mint a Assassin's Creed. Egyensúlyozza a sebességet és a stratégiát, hogy élvezetes élményt alkosson.

Amikor a Push Cove-hoz száll

Harcolj be meggyalázták mozgási rendszere miatt is változatosabb és folyékonyabb. A csatatéren dartálsz, és káoszt és vérszegénységet hozsz létre. Ha a teleportáció a háztetőkön át menekül, vagy a fagyasztási idő a csapdák elhelyezésére, kaotikus szabadságérzetet teremt. Ezt fokozza az egyes ölések brutalitása. Az ellenség elveszíti az életet és a végtagokat, általában egyszerre. Gyorsan és brutálisan erősíti meg a Corvo-t, mint egy szuperhajtású gyilkos, miközben a játékos unatkozik.

Folyékony a Finest

meggyalázták a felfedezésre és a folyékonyságra épül, minden szögleten kalandokkal. A lopakodó játék feszült érzésének megteremtése, miközben a folyamatosság fenntartása nem kicsi. A szabadságra összpontosítva meggyalázták valóban biztosítja a játékos számára, hogy szuperhajtású gyilkos legyen.