Az élet furcsa epizód és kettőspont; Chrysalis Review - A Cliche Perspective

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 26 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
Az élet furcsa epizód és kettőspont; Chrysalis Review - A Cliche Perspective - Játékok
Az élet furcsa epizód és kettőspont; Chrysalis Review - A Cliche Perspective - Játékok

Tartalom

Csak néhány hónappal ezelőtt megnéztem a jeleneteket Az élet furcsa a DONTNOD Entertainment által a Square Enix-el. Végül az esélye, hogy „fel és személyes” legyen az első epizódjával, olyasvalamit vártam, amit vártam.


Az élet furcsa epizodikus történet a Max Caulfieldről, aki öt éves távollét után visszatér az Oregon Arcadia-öbölbe. Ő egy tehetséges tizenéves fotós, aki egy tekintélyes művészeti akadémián vesz részt, aki hamarosan felfedezi, hogy nem ő az egyetlen "ajándékja". Igazi tinédzser, valódi problémákkal küzd, aki félénk, földelt, csendes, befelé fordult - álmai és szenvedélye van. Ő gondoskodik másokkal körülötte, ami meggyőződhet róla.

A karakterek többsége archetípus választék egy tipikus tizenéves környezetben. Megvan a zsokék, az intellektusok, a "jogos", a magányosok, a stonerek és az átlagos lázadók -, ahol Chloe, Max gyermekkori legjobb barátja beilleszkedik. 1. rész: Chrysalis, erkölcsi szempontból valóban kiábrándító.


Történet és játékmenet

Az indie-népzene hangzása valóban fantasztikus. Könnyen megtalálhatnám magam a legtöbb zeneszám hallgatásával az MP3-on.

A forgatókönyvírás és a hangjelzés egy része, a Max mellett, minden bizonnyal hiányzik. Emlékeznem kellett magamra, hogy egy francia felnőtt, aki egy amerikai tinédzser párbeszédét írja, amit úgy lehet tekinteni, mint egy "hit vagy miss" szóval. Olyan vonalak, mint a "félelmetes szósszal" olyanok, amelyeket magam gyakran használok, így lenyűgözőnek találtam. Azonban ez az amerikai tinédzserek kényelmetlen és kliséi párbeszéde. A legtöbb időt magam szaggattam.


Vajon igazán hangzik-e az amerikai tinédzserek?

A játék során néhány döntés következményekkel jár. Nem mindegyik azonnali, mivel néhány később jelentkezik a jövőbeni epizódokban - hasonlóan a Telltale játékhoz. A Max visszacsévélési képessége nem csak lehetővé teszi, hogy visszafelé forduljon egy esemény vagy döntés megváltoztatásához, hanem lehetővé teszi, hogy "szállítsa" magát az akadályok előtti területen. A 2004-es filmre emlékeztet Pillangóeffektus--bár nem voltam a film rajongója.

A játék a későbbi konfliktusok, a következő vihar és az Amber, egy fiatal helyi nő, aki hiányzik, színpadát állítja elő. Ugyanakkor a játék mindenki bűnösnek néz ki. A pisztoly-toting gazdag punk, a pénzügyileg befolyásolt főnök, a pszichotikusan paranoiás mostohaapja - mindazok a karakterek egy része, akiknek bőven van rejtve. Max is elárasztja az Arcadia-öböl festői városának közelgő tornádóját, és megosztja Chloét.

A grafika szépen kézzel festett műalkotások. Ez szelíd és modern, mintha egy animált mesekönyv lenne.

A játék első epizódja a Chloe-t magába foglaló szexuális támadással foglalkozik, ami annak következtében történt, hogy az italt Nathan által egy bárban „kábítószerrel” tette. Maxhoz ragaszkodik ahhoz, hogy eltűnt, és felébredt, hogy támadója mosolyogva egy kamerával állt.

Úgy tűnik, az Arcadia-öböl egyike azoknak a városoknak, ahol ha pénzed van, akkor hatalmad és befolyása is van. Tehát a gondolat, hogy a rendőrséghez megy, olyan abszurd, mint a főnök reakciója, amikor Max elmondta neki a fegyveres eseményről. Mindezek meglehetősen zavaróak, de nem is reálisak.

Soundtrack és grafika

Az indie-népzene hangzása valóban fantasztikus. Könnyen megtalálhatnám magam a legtöbb zeneszám hallgatásával az MP3-on. A grafika szép, kézzel festett műalkotások. Ez szelíd és modern, mintha egy animált mesekönyv lenne. Nagyra értékelem a ragyogó videojátékok világát.

Jegyzet: Valami, ami szem előtt tartani, az, hogy a különböző dolgok, mint például a pillangó vagy a madár megnézése, fotó készítéséhez drágakövek, mint a Max és kinyit az eredményeket a játékban.

Ítélet

Összességében élveztem magam, a gyenge és klisikus párbeszéd ellenére. Max valóban egy kedves karakter, míg mások csak a fejét fejezték be. Sok „érzésem” volt Chloe-ra, hiszen elég sok drámán volt, de a hozzáállása gyorsan beszél. Azt akartam tudni, hogy mi fog következni, mi lesz a választásom eredménye. Vajon a step-douche (más néven David) és Nathan kapják meg őket, és hogyan kapta meg először Max ezt a képességet?

Ez megér egy próbát. Az élet furcsa Az Xbox One, az Xbox 360, a PS4, a PS3 és a PC már elérhető.

Értékelésünk 7 Az Élet Furcsa egy egyedülálló belsejében látja az Arcadia-öböl rejtélyének megoldását egy tizenéves lány szemében. Felülvizsgálat: Xbox One Mi a minősítésünk