Kill Strain Review & colon; Körülbelül olyan szórakoztató, mint egy ólom-ballon és időszak;

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 25 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Kill Strain Review & colon; Körülbelül olyan szórakoztató, mint egy ólom-ballon és időszak; - Játékok
Kill Strain Review & colon; Körülbelül olyan szórakoztató, mint egy ólom-ballon és időszak; - Játékok

Tartalom

"Az ellenségem ellensége a barátom". Ezek azok a szavak, amelyeket mindenkinek meg kell értenie és élnie, amikor Kill Strain-t játszanak.


Eredetileg 2014 decemberében jelent meg, Öld meg a törzset A Sony a múlt héten kiadta. Meg fogják bocsátani, hogy nem tudod, hogy a polcokba ütközött, mert a játékosok száma alapján úgy találtam, hogy sorban állok, úgy tűnik, szinte senki sem tudott róla. Azt mondani, hogy ez egy lopakodó bejelentés, ez egy alulbecslés; A Sony ezt egy kis egér köhögéssel együtt kiadta. Majdnem olyan, mintha tudnák volna a létrehozott játék minőségét, és azt akarták, hogy a lehető legrövidebb időn belül repüljön a radar alatt.

Azt hiszem, ez elég hűvösnek tűnik ...

Mi az a "Kill Strain"?

Öld meg a törzset egy felülről lefelé szabadon játszani lövöldözős, amely magában foglalja a 3 csapat. Megvan a mutánsok, majd két ellentétes emberi csapat. És mind a 3 csapat győzelemért él - az emberek vs az emberek vs mutánsok lényegében. Számos nyerési feltétel létezik (vagyis azt mondtam, hogy csak valaha láttam egy mutáns győzelmet az időn kívül).Ezek a győzelem feltételei a csapatok bármely bázisának megsemmisítése - időről időre, vagy ha a mutánsok sikeresen képesek minden emberi karaktert mutánsokká alakítani.


Az egyik emberi karakter, hogy a feladata az, hogy átvegye és megvédje a finomítót, majd biztosítsa a győzelmet akár a mutáns bázis megsemmisítésével, akár a másik emberi csapat bázisának megsemmisítésével. Mutánsként az Ön feladata, hogy elterjedjen a ténylegesen kúszás StarCraft a térképen át, és támadja meg az emberi játékosokat, amíg végül nem tudsz egy embert egy mutánssá változtatni. Fogalmam sincs, hogy mi indítja el az emberi mutáns mutáns megváltoztatásának képességét - úgy tűnt, lehetővé tette, hogy véletlenszerűen csináljam, ami egy kicsit zavaró.

Az egyetlen nyerési képernyő, amit valaha láttam ...


A jó

Most ez az a rész, ahol a véleményeimben részletesen részletesen beszélek a jó részekről, majd azokra a negatívokra vezetem, amiket találkoztam, így csak nagyon gyorsan megyek át a jó dolgokra:

  • Ez ingyenes

Ez az. Ez az egyetlen pozitív, amit a játék során találtam.

A rossz

Nemcsak a játékmenet unalmas, hanem csak nem is szórakoztató. Az idő nagy része, amellyel a csapat fut, mint a fejetlen csirke, ami nem igazán csinál semmit, vagy állandóan elcsábítja az ellentétes emberi csapatot (amit megértek kulcsfontosságú funkció), vagy őszintén szólva semmit sem. Ez 20 perces játékhoz vezetett, ami időről időre véget ért. És mindenkit értem. A játékot közel 5 óráig játszottam, és ez minden játékban történt.

Ez .... a ténylegesen működő játékokban. Az összeomlások száma és a szétkapcsolások száma, ahol nevetséges. Az általam játszott játékok mintegy 80% -ának legalább egy személye volt az egyik csapatban, és az elején azonnal lemorzsolódott, mintha soha nem sikerült betölteni. Ez elkerülhetetlenül súlyos hátrányba hozza az említett csapatot. Ez most vagy a rossz hálózati kódnak köszönhető, vagy rájöttek, hogy az idejüket jobban ki lehet tölteni, szinte bármi mást, mint például a festék szárazságát.

Túl ismerős látvány ...

A csúnya

A két emberi karakter, amiket a játék elején választhatsz ki (csak egyet választasz, és ez a karakter olyan látszólag örökre fog játszani, ha az árfolyam, amellyel valutát szerezhetsz,) hihetetlenül elavult és unalmas játszani.

A játék honlapján minden meccset dinamikusnak és különbözőnek nevez. Ez nem lehet rosszabb

Úgy döntöttem, hogy Sylvin-ként játszom, aki képes volt láthatatlan, kábult ellenségek és elülső flip elfordítására. Mindezek a készségek, ahol egy MOBA-stílusban lehűlnek, ami csak a jobb oldali triggerrel maradt, hogy használjon egy alapvető támadást, amely úgy érezte, mintha a nedves flanel minden erejével ütközött ...

Az a tény, hogy megragadtál egy karaktert, nem tudsz senkit játszani, amíg nem sikerült megtisztítanod a szükséges pénznemet - és feltételezem, elveszítem azt a akaratot, hogy élj, amikor kényszeríted magad ezen a pokolon keresztül - azt jelenti, hogy minden játék ugyanaz érzés. A játék honlapján minden meccset dinamikusnak és különbözőnek nevez. Ez nem lehet rosszabb. Szó szerint minden mérkőzés ugyanúgy játszott, amíg végül a mennyezetre bámultam, várva, hogy a lelkem elhagyja a testemet, és azon töprengettem, hogy miért is magamra vittem ezt a fájdalmat.

Mikor kezdődik a szórakozás?

Jól szórakozunk már?

Öld meg a törzset csak nem szórakoztató. Míg az emberi vs emberi és mutáns játék egy új ötlet, rosszul teljesített. Az egyetlen pozitív, amit erre a játékra tudok tenni, az, hogy "ingyenes". De a játékon belüli vásárlások (amelyek alapvetően kötelezőek, ha valaki másként szeretne játszani) és megvásárolható bőrök, ez a játék úgy érzi, hogy kevésbé szabad, mint korábban gondolták. Majdnem olyan, mintha a Sony megértette volna ezt, és ezért a kiadás olyan csendes volt.

Ha nincs semmi jobb dolgod az időddel, és nem bánod el a merevlemez-hely elvesztését, amit sokkal értékesebb dolgokkal tölthetsz be, mint például a Red Pandas képei, menj tovább és töltsd le Öld meg a törzset. Élvezheted, de azt hiszem, a kisebbségben vagy. Egy hónapon belül ez a játék gyakorlatilag megszűnik, és megjósolom, ezért meggyőződek róla, hogy visszajövök, majd megnézem, hogyan működik a lakosság.

Értékelésünk 4 A Sony San Diego felülről lefelé szabadon játszhat lövöldözős játékosa? Spoiler; Nem. Nem. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk