Tartalom
2014. március 3-án Kickstarter bejelentette, hogy több mint 1 milliárd dollárt tett ígéretekben. Nem meglepő, hogy a játékosok számára a Kickstarter Games projektek kapják a legtöbb pénzt. A Tech Times arról számol be, hogy "... az elindítás óta a játékosok 215,75 millió dollárt ígértek a játékhoz kapcsolódó Kickstartersnek, 189,84 millió dollár pedig sikeres kampányokba kerül."
Számos rendkívül sikeres játékprojekt volt, mint például az Occulus Rift, A Banner Saga, Shadowrun visszatérés természetesen a DoubleFine Törött kor. A Kickstarter "Discover Games" szakaszának görgetése lehetővé teszi, hogy néhány szép, őrült és egyenesen felháborító projektre nézhessen - és meg is teszi az átokodat, mivel nem tudod finanszírozni őket.
Ezután vannak ilyen projektek:
Axe hercegnő fantázia, akció, beat'em-up játék, amely erőszakos és szexi. A 8bit-os beat-em up egy népszerű műfaj, de Kickstart egy olyan játékhoz szükséges, amelyre szükség van egy réspiac keresésére. Az alkotók Axe hercegnő egyértelműen azonosították piacukat - kanos játékosok.
A legkisebb közös nevező szomorú útvonal; maga a játék általános minősége. Ha egy percre elengedheted a 8bit-os boob fizikát (tudom, hogy nehéz, a pattogó hipnotikus), a játék tisztességesnek tűnik, és egyértelmű, hogy az alkotók megpróbálták megpróbálni ezt a játékot.
Ott jelentése sajnos egy hosszú története a boob fizikának, amely videojátékokban értékesített. Ilyen játékok Halott vagy élő: Xtreme Beach Röplabda és Rumble Roses XX elsősorban félig meztelen karakterek és pattogóak voltak. Annak ellenére, hogy a videojátékokban szexuálisan értékesítenek (* köhögés * Lara Croft * köhögés *), nem világos, hogy Axe hercegnő életképes rést talált a Kickstarterben. A 25 nap elteltével a projekt csak a finanszírozási cél 7% -át kapta, ami úgy tűnik, mintha kezdet lenne.
Ha ez a játék nem sikerül, akkor három dologról tudunk mondani:
- A játékipar egyre növekszik, és a játékokat már nem lehet egyedül a meztelenség szintjén forgalmazni
- Az emberek még mindig olyanok, mint a boob fizika a videojátékokban, de az alkotók nem tudtak elég nyilvánosságot létrehozni ahhoz, hogy elegendő érdeklődést szerezzenek a projektjük iránt.
- Az emberek még mindig olyanok, mint a boob fizika a videojátékokban, de az ötlet a következő generációs grafikus iterációkról szól, amelyek több mint tízesebbek, mint a 8bit változat.
Figyelembe véve Ryse nemrégiben kritizálták a bizarr mellfizikáját, a tétem három. Nyilvánvaló, hogy a játékosok még mindig erőteljesen fektetnek a bűbájos fizikába, és a legmagasabb minőséget követelik meg a következő generációs játékok számára. vajon Axe hercegnő finanszírozott vagy nem, legalábbis a játék főszereplőjében lévő squishy szórakoztató bitek jobban mozognak: