Kickstarter játékok és kettőspont; A 8Bit Boob Bounce eladja és kéri;

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 10 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 10 Lehet 2024
Anonim
Kickstarter játékok és kettőspont; A 8Bit Boob Bounce eladja és kéri; - Játékok
Kickstarter játékok és kettőspont; A 8Bit Boob Bounce eladja és kéri; - Játékok

Tartalom

2014. március 3-án Kickstarter bejelentette, hogy több mint 1 milliárd dollárt tett ígéretekben. Nem meglepő, hogy a játékosok számára a Kickstarter Games projektek kapják a legtöbb pénzt. A Tech Times arról számol be, hogy "... az elindítás óta a játékosok 215,75 millió dollárt ígértek a játékhoz kapcsolódó Kickstartersnek, 189,84 millió dollár pedig sikeres kampányokba kerül."


Számos rendkívül sikeres játékprojekt volt, mint például az Occulus Rift, A Banner Saga, Shadowrun visszatérés természetesen a DoubleFine Törött kor. A Kickstarter "Discover Games" szakaszának görgetése lehetővé teszi, hogy néhány szép, őrült és egyenesen felháborító projektre nézhessen - és meg is teszi az átokodat, mivel nem tudod finanszírozni őket.

Ezután vannak ilyen projektek:

Axe hercegnő fantázia, akció, beat'em-up játék, amely erőszakos és szexi. A 8bit-os beat-em up egy népszerű műfaj, de Kickstart egy olyan játékhoz szükséges, amelyre szükség van egy réspiac keresésére. Az alkotók Axe hercegnő egyértelműen azonosították piacukat - kanos játékosok.


A legkisebb közös nevező szomorú útvonal; maga a játék általános minősége. Ha egy percre elengedheted a 8bit-os boob fizikát (tudom, hogy nehéz, a pattogó hipnotikus), a játék tisztességesnek tűnik, és egyértelmű, hogy az alkotók megpróbálták megpróbálni ezt a játékot.

Ott jelentése sajnos egy hosszú története a boob fizikának, amely videojátékokban értékesített. Ilyen játékok Halott vagy élő: Xtreme Beach Röplabda és Rumble Roses XX elsősorban félig meztelen karakterek és pattogóak voltak. Annak ellenére, hogy a videojátékokban szexuálisan értékesítenek (* köhögés * Lara Croft * köhögés *), nem világos, hogy Axe hercegnő életképes rést talált a Kickstarterben. A 25 nap elteltével a projekt csak a finanszírozási cél 7% -át kapta, ami úgy tűnik, mintha kezdet lenne.


Ha ez a játék nem sikerül, akkor három dologról tudunk mondani:

  1. A játékipar egyre növekszik, és a játékokat már nem lehet egyedül a meztelenség szintjén forgalmazni
  2. Az emberek még mindig olyanok, mint a boob fizika a videojátékokban, de az alkotók nem tudtak elég nyilvánosságot létrehozni ahhoz, hogy elegendő érdeklődést szerezzenek a projektjük iránt.
  3. Az emberek még mindig olyanok, mint a boob fizika a videojátékokban, de az ötlet a következő generációs grafikus iterációkról szól, amelyek több mint tízesebbek, mint a 8bit változat.

Figyelembe véve Ryse nemrégiben kritizálták a bizarr mellfizikáját, a tétem három. Nyilvánvaló, hogy a játékosok még mindig erőteljesen fektetnek a bűbájos fizikába, és a legmagasabb minőséget követelik meg a következő generációs játékok számára. vajon Axe hercegnő finanszírozott vagy nem, legalábbis a játék főszereplőjében lévő squishy szórakoztató bitek jobban mozognak: