Kenshi Review & colon; Megosztó és vessző; Igényes kaland

Posted on
Szerző: William Ramirez
A Teremtés Dátuma: 21 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 14 November 2024
Anonim
Kenshi Review & colon; Megosztó és vessző; Igényes kaland - Játékok
Kenshi Review & colon; Megosztó és vessző; Igényes kaland - Játékok

Tartalom

Tegyünk egy pillantást egy pillanatra: Kenshi, a Lo-Fi Games újonnan befejezett, szabadon barangolható túlélési-izh-RPG-típusa nem mindenkinek szól. Ha valami alkalmatlanat keres, és a munka után legfeljebb 45 percet tölthet el, lépjen tovább. Kenshi nem érdekli, hogy milyen fárasztó volt a napod.


Azonban, ha van ideje és energiája arra, hogy odafigyeljen rá, és ha kezelni tudja az elutasítást, a játéknak otthont kell találnia a könyvtárában. A szeretetért fog dolgozni, de ó, milyen mély és édes szeretet.

Sztori

Úgy tűnik, az utóbbi időben sok történet nélküli játékot vizsgálok Kenshi egy kicsit más. Ez nem szimulátor vagy "tapasztalat". Több, mint egy üres vászon és egy csomó ecsetek, amellyel saját történetet hozhat létre, ha a saját fejedben játszol. Még ha nem is, az érdekes és bonyolult mechanikája egyébként is elbűvölhet.

Nincs lineáris narratív beszéd, de tényleg azt hiszem, meg kell adnod Kenshi próbáld ki, hogy ez zavarja-e vagy sem. Ez tartalmaz egy csomó bonyolultan elkészített tananyagot; miután körülbelül 10 órát töltöttem a játékkal, gyanítom, hogy csak most kezdtem megkarcolni a felszínt, hogy megismerhessem a világot és a lakosságot.


gameplay

Képzeld el Diablo nyolcvanezer milliárd "új" fegyver nélkül tíz másodpercenként; Most már tudod, hogyan működnek a mozgások és a menük.

Most képzeld el! Mount & Blade's csapatépítő rendszer Kiesika pusztai hangulat és az építés egyszerűsített változatai ARK: Survival Evolved, csak egy kötéssel E.Y.E: Isteni Cybermancy 's jövőbeli primitív techno-vallás hangulata.

Mindez megvan? Én sem, először. Csak most görgessen vele.

Egy karakter létrehozásakor egyedül a semmibe kerül, semmi más, mint egy fél nadrág és egy rozsdás vasrúd, amely semmit sem tesz az agresszorok eltávolítására. Ahol te megy, és amit megpróbálsz (és nem) csinálni, rajtad múlik.


A lehetőségek számtalanak, de minden út veszélyes. Kezdhet egy farmot, vásárolhat egy fixáló-felső házat a városban, rabolja meg az általános üzletet, vagy elkezdheti felfedezni a nevetségesen veszélyes ősi romokat, amelyek értékes tárgyakkal teltek. Egyedül mehetsz, vagy akár 29 társat is bérelhetsz.

Bármit is csinálsz, rendszeresen találja magát a tolvajok, a kannibálok, az ördögi vadvilág és a gyilkos robotok által. Futtathatja, küzdheti (és elveszítheti), vagy megpróbálhatja fizetni őket - vagy csatlakozhat hozzájuk. Nem számít, mit döntesz, nincsenek egyszerű utak és nem könnyű válaszok. Minden értelmes választásnak komoly előnyei és hátrányai vannak vele kapcsolatban. Minden alkalommal, amikor a játékban lévő óra megfordul, egyszerre megkönnyebbülten sóhajt megélni, hogy egy másik napfelkeltét láthasson, és csodálkozzon, hogy a pokolba fogsz jönni a következőre.

Ha túlélhetsz egy játékidőn belül, az élet könnyebbé válik, de soha nem lesz könnyű. Miután a település elég nagy ahhoz, hogy megbízhatóan fenntarthassa magát, úgy gondolja, hogy a legrosszabb a bajod, de valójában most is egy csábítóbb célpont a halálosabb bűnözők nagyobb bandái számára.

Élet az Kenshi állandó adaptációs folyamat, feltárás, az ismeretlenség rettegése, és fokozatosan leküzdése a legkisebb bébi lépésekkel. Ha magával ragadhatja a félelmet és a bizonytalanságot, ez vad és élvezetes út.

Visuals

Kenshi nem csúnya, legalábbis akkor, ha úgy gondolja, hogy körülbelül öt ember tette az egészet. Ez blokkolt, és a legtöbbjük valóban barna. A csapat energiájának nagy részét a játék mechanikájának és beállításainak fejlesztésére fordították, nem pedig grafikájára, és ez rendben van.

Vannak különböző biomák, amelyekkel felfedezhető az egész Kenshi”óriási térképe, de a térkép 70% -a kopár sivatagok és száraz síkságok. Annak ellenére, hogy a havas területeken a földről való megélés még nehezebbé válik, szinte érdemes csak megnézni valamit.

A karaktermodellek eléggé mozognak, bár sok fegyver és páncélkészlet elég jól néz ki. A világ nagy részében minden bizonnyal egy szép dizájn esztétika van, ez csak a fotó-realisztikus 4K-ban történik.

Hang és zene

Kenshi egy viszonylag csendes játék - talán szándékosan, annak érdekében, hogy biztosan úgy érezze, hogy az elszigetelt. Az egyik állandó társod az a kanyargós szél, amely a körülötted lévő kanyonokon átnyúl, de nagyrészt nem sok hallani.

Egy másik történet az elcsípett csaták. Bizonyos ponton - valószínűleg sokkal, sokkal később a játékban - a 24-es csapatodat ugyanolyan sok ellenfél ellen találhatod. A megdöbbentő fém és a dühös kiabálás kakofóniája ellentétben áll a mindennapi rutin szokásos csendjével, de ha nem más, akkor elég nehéz nem észrevenni, amikor egy hatalmas csata tombol a képernyőn.

Teljesítmény

Kenshi jól fut egy GTX 1080-on és egy i-7700-as négymagos 4,5 GHz-es processzoron, legalábbis bizonyos szempontból. Van néhány apró teljesítményű csuklás, de kétlem, hogy eltűnnek, függetlenül attól, hogy mennyire bonyolult a hardvered.

A betöltési idő és a pop-in kis, de tartós fejfájás. Mert Kenshitérképe annyira hatalmas, és mivel bármikor elküldheti az egyéni csapat tagokat, nagyon lehet, hogy technikailag lehetetlen, hogy elegendő adatot tároljon a memóriában, hogy ezt a problémát teljesen megszüntesse. Mindazonáltal enyhén bosszantó váltani egy tucat csapat tagjai között, és néhány másodpercet várnia kell, hogy az aktuális helyeik betölthetők minden alkalommal.

Azonban a játék elég stabil, ha a legtöbbet számolja. Nem tapasztaltam olyan eseteket, amiket „elfogadhatatlan” hibának nevezek - olyan dolgot, ami komolyan akadályozza a játék élvezetét, és hogy a fejlesztők ésszerűen elvárják, hogy megtalálják és javítsák meg időben. A játéknak még nem kellett összeomlnia vagy befagyasztani, és minden bonyolult alrendszere úgy tűnik, hogy pontosan úgy működik, mint a tervezett.

---

Előnyök

+ Hatalmas világ, mely tele van mély lore és sok tevékenységgel
+ Squad A.I. egyszerű, de hatékony és hatékony
+ A megbocsátó tanulási görbe kielégíti (végül) meghódítását

Hátrányok

- A brutális nehézségek és a kézben tartás hiánya sok játékosot kikapcsol
- A gyakori, stuttery terhelési idők egyre alacsonyabb fokú bosszúságot jelentenek
- csúnya, unalmas környezet

Kenshi végül is erőteljesen felkéri néhányat, miközben azonnal elrontja másokat. Függetlenül attól, hogy tetszik-e a Lo-Fi Játékok, nehéz tagadni, hogy jól csinálták. Ha hajlandó egy ismeretlen és kemény szabályrendszerrel játszani, Kenshi sok órán át szórakoztat.

Ha problémái vannak ezzel a játékkal, győződjön meg róla, hogy megnézzük a növekvő gyűjteményünket Kenshi útmutatók, amelyek segítenek néhány vontatáshoz.

Jegyzet: A fejlesztő ingyenes felülvizsgálati másolatot adott ki a játékból.

Értékelésünk 9 Kenshi nehéz és bocsánatkérő, egyértelműen valaki a szeretet munkája. Valószínűleg szeretni fogod, vagy gyűlölöm, de mindketten meg kell csodálnod a megoldását. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk