A voxel stílusú kikapcsolódás Zelda legendája tegnap megérkezett az internetre, mint a sorozat 30 éves futamának tisztelete.
Ez a 2,5D-s, három-dungeon demó úgy néz ki, és másképp játszik, mint a Nintendo konzolon eddig megjelenő verzió. Ez simább, gyorsabb és kicsit hasonlít Zelda címek, mint például Link a múlthoz.
Ez azonban azt jelenti, hogy nem a hibái nélkül. A legjelentősebb hibák közé tartoznak a Triforce darabok, amelyek nem kerülnek hozzá a menü képernyőhöz, és a bombák, amelyek a szokásos négy helyett egy csomagban vannak. A tribute Facebook-oldala szerint:
"Tudjuk, hogy ez nem egy 100% -ban befejezett overworld, de dolgozunk rajta. Szeretnénk a visszajelzésedet fejlesztés közben. Kérjük, ossza meg velünk, mit gondol és milyen funkciókat szeretne látni a kész projektben."
Scott Lininger és Mike Magee, a tribute alkotói nagyon hűek az eredeti játékhoz. Még a játék eredeti intro-jában (törött angol nyelven írva) szórakoztatják a játékot, ami egy kis történetet mutat be arról, hogy ez a tribute:
"Harminc évvel ezelőtt apró gyerek „Scott"nagyszerű volt aranypatron szeretettel. Később böngésző bölcsességgel tette a WebGL-eket. Most hagyd voxel képes a weben! Hamar "Mikrofon" segít abban, hogy az aranykazettát újratervezze "3D" rajongóknak! "
Zelda legendája 1986. február 21-én Japánban adták ki először a Famicom lemezrendszert. A következő évben, 1987. augusztus 22-én került kiadásra egy patronos változat, amely megmentette a játékos fejlődését, és ez volt az első NES-cím, amely több mint 1 millió példányt értékesített.
A játék számítógépen billentyűzettel vagy intelligens eszközzel játszható le. Nézze meg itt.
További frissítésekért kövesse a tribute Facebook és / vagy Twitter oldalát.