Interjú Star Wars & colon-val; A régi köztársasági termelő és kreatív igazgató

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 15 Június 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
Interjú Star Wars & colon-val; A régi köztársasági termelő és kreatív igazgató - Játékok
Interjú Star Wars & colon-val; A régi köztársasági termelő és kreatív igazgató - Játékok

Az 5 éves évforduló megünneplése Csillagok háborúja: az öreg Köztársaság, egy új terjeszkedés Az örök trón lovagjai, szabadul fel.


Elindítása előtt le tudtam ülni Ben Irving producerrel és Charles Boyd kreatív igazgatójával a közelgő bővítésről és arról, hogy mi várható, ha eléri a december elejét.

Az egyik nagy dolog a Csillagok háborúja az univerzum a családi történetek, amelyek benne vannak. Ha megnézed a filmeket, a fő történet végül a családról szól. Azok számára, akik még soha nem játszottak Csillagok háborúja: az öreg Köztársaság de szeretne beugrani, mert szeretik őket Csillagok háborúja, nem lesz probléma ezzel a bővítéssel.

CB: "Ezzel a bővítéssel egyenesen ugorhatsz. Elkezdhetsz egy 65-es szintű karaktert, ugorj jobbra a történetbe, és egyenesen ugorhatsz a legfrissebb dolgokhoz. Ha belépsz, és te szeretnél látni mindent, visszamegyél és megnézed a többit is. Ez tényleg rajtad múlik, eljátszod az utadat.


Irving hozzáadta ezt, mondván:

KETTŐS: "Most már a játékban is el tudsz menni, és elegendő időt kapsz a történet felzárkóztatására, játszani a főbb részeit, majd készen állsz erre a terjeszkedésre. felkapaszkodott, de lehet, hogy elég idő van ahhoz, hogy ott lehessen, mielőtt elindítaná. "

Az egyik olyan dolog, ami megfélemlít az MMO-kkal, az a kibővített mennyiség, amely megszabadul. Úgy érzem, meg kell játszanom mindegyiküket, úgyhogy nem érzem magam, hogy a játékban vagy a történetben maradok. Irving másképp biztosított.

KETTŐS: "Ez a kihívás azzal, hogy 5 évig tartottunk egy játékot. Minél tovább folytatod, ami növeli a belépés akadályát. Az egyik nagy mantránk az, hogy mindenki számára hozzáférhetővé tegyük a játékunkat. nehéz, hogy kihívást adjon, de nem engedheti el senkit, mert túlnyomónak érzi magát. Fallen Empire történetsor. És most újra meg fogunk tenni valamit, ahol elkezdheted ezt a történetet, ha akarod. Nyilvánvalóan azt javasoljuk, hogy legalább az előző terjeszkedéstől kezdve elkapjuk a 16 epikus fejezetet, majd ezt követően merüljünk bele ebbe a történetbe. "


Irving azt is elmondta, hogy nem akar egy olyan játékot készíteni, ahol egy része nem volt szórakoztató, ezért azt akarta, hogy "igazán nagyszerű mesemondó élményt" szerezzen, így meg tudod egyenlíteni az unatkozás nélkül.

Ha más MMO-kat néz, Csillagok háborúja: az öreg Köztársaság nagy a játékoson, aki a játékon belül döntéseket hoz. A Régi Köztársaság a BioWare készítette, aki olyan játékokat is készít, mint az Tömeghatás sorozatot, ahol Ön is döntéseket hozhat a történet testreszabására.

A bővítés új kiegészítése, amely nem volt jelen a korábbi bővítésekben, a Challenge Modes hozzáadása volt. Amikor befejezted a történetet Az örök trón lovagjai és a következő bővítés még nem érhető el, Boyd lefektetett néhány lehetőséget, amivel most már van, így folytathatja a játékot.

CB: "Van egy ilyen történet, a legegyszerűbb, így ha tényleg a történeten való játékra koncentrálsz, csak azt szeretnéd megtapasztalni, hogy Csillagok háborúja saga, és tegye ezeket a döntéseket, megteheti. Ha azt szeretné, hogy minél több kemény játékot vegyen, és lépjen fel, akkor a középső nehézség (veterán), majd ha jobb és jobb lesz, akkor megpróbálhatja a Mesteret, ami a legnehezebb nehézség. Ha valaki, aki sok MMO-t játszott, vagy valaki, aki játszott A Régi Köztársaság különösen sokat, ez igazán azt akarja bizonyítani, hogy valóban megteheti. Ez lesz az esélyed, hogy tényleg felálljon valami keményen.

Ezek a kihívási módok több okot adnak a bővítés visszajátszására. Ha inkább egy történetalapú játékos, akkor egy másik nehézséggel ismételheti meg a történetet, és láthatja, hogy mennyit jobban szerzett az utolsó lejátszás óta. Ha érdekli a játék MMO része, képes lesz arra, hogy növelje képességeit. Boyd ezt megszakítja:

CB: "Ezt megtapasztalhatja, jobb jutalmakat kaphat, és valóban mestere lehet a játékmenetnek. Tényleg mozdulj fel, és tényleg rosszkedvűvé válsz a dolgokon. mindent, amit csinálsz. A történet lejátszása és a különböző döntések meghozatala az út mentén és különösen a végén. Nem fogjuk elmondani, mi történik, de ez nagyon különböző lehet, és ha másképp látszik, valóban a móka egy BioWare játékot. "

Folytatta a következőket:

CB: "A kihívás módjai határozottan kulcsfontosságú dolog, amit a játékosoktól vettünk. Mielőtt a történeten keresztül játszanánk, egy nehézséggel játszanánk rajta.Megpróbáltuk ezt a lehető legjobban hozzáférhetővé tenni, ami nagyszerű volt sok játékos számára, de voltak olyan játékosok, akik ezt a kihívást akarták. Nagyon kemények voltak, azt akarják megmutatni, hogy nagyon jóak a játékban. Tényleg úgy érzi, hogy valami csodálatos dolgot csinál, és így a kihívásmódok hozzáadásával tényleg mindkét csoportot lefedjük, és lehetővé teszi, hogy az új történetjátékos legyen, és lehetővé teszi, hogy mindenki igazán kemény játékos és mestere legyen. "

Az egyik legjobb dolog a BioWare játék lejátszásában, mint Charles, az a tény, hogy teljesen más vége lehet, mint a barátodnak. Irving tudja, hogyan érezte magát, amikor fiatalabb volt,

KETTŐS: "Emlékszem a BioWare játékokkal, és minden egyes játékszakasz végén a legjobb barátom az úton, együtt játszanánk, de saját házunkban, és hívnánk egymásnak, és elmennénk:" Megölted ____? " - Amit megölhetnél ____ Ahh ember. És egészen vissza kell menned, és újra játszanod, és ez az, amit akarunk megtörténni. A történet végéig játszol, és beszélsz barátaiddal, és olyanok, mint "Akkor mi!" És akkor vissza kell mennie, és olyan dolgokat kell készítenie, melyeket a döntésekhez vezettem, ami ahhoz vezetett, hogy mit láttam, és azt hiszem, ez egy igazán jó dolog, amit ezzel a bővítéssel kínálunk. "

A kihívási módokon kívül néhány új képesség is rendelkezésre áll a játékos számára. Amikor megkérdezték, hogy ezek az új képességek helyettesítik-e a meglévő képességeket, vagy vegyenek fel velük, Boyd ezt mondta:

CB: "Mindkettő keveréke - azt szeretné, hogy a hozzáférhetőségről tudomást szerezzen. Biztosítani kell, hogy amikor a játékosok bejönnek, egy új élményt kapnak, és frissnek érzik magukat, és lehetőséget ad nekünk arra, hogy visszajelzést kapjunk, amit mi A játékon és a kondenzáláson keresztül jutott el a Jedik játékának igazi hűvös részéhez, mi a hűvös rész arról, hogy játszunk egy Sith-et és mit csinálsz, és mindkettő keveréke. azt is szeretné biztosítani, hogy keményen megnézzük a régi képességeket is, és kritizáljátok magadat. Meg akarod győződni róla, hogy ez a legjobb, amit lehet.

Az egyik dolog, ami más, mint a másokhoz képest, az, hogy az összes tartalom egyszerre jelenik meg a korábbi bővítések helyett, ahol az epizódokban megjelentek. Boyd beszélt arról, hogy miért döntött úgy, hogy megváltoztatja:

CB: "Ez csak a játékos visszajelzései alapján történt. A tavalyi év folyamán az epizodikus történetmesélést végeztük, és a játékosok valóban úgy tűnnek, mintha a történetet magára vennék, de valóban mindent egyszerre akartak játszani. egy idő, és most a Netflix korszakában élünk, és ez az egész, ahogyan az emberek fogyasztanak dolgokat, azt akarják, hogy az egész műsort és az egész szezont nézzük, és ez ugyanaz a játékunkkal. hogy az egész történetet egyszerre megtapasztalhassuk, és azonnal hozza meg a döntéseket, és látja a hatást, ha azt szeretné, hogy ez az opció egyszerre látszódjon az egyik szünetben, akkor ezt megtehette, és ez nekünk a legfontosabb visszajelzések, amelyeket tavaly láttunk, és most meg akartuk adni nekik ezt a lehetőséget, és azt mondjuk: „Tudod, mi?

Azoknak a kemény MMO-játékosoknak, akik a legjobbakat akarják, és győződjenek meg arról, hogy más játékosok tudják, Irving azt mondta, hogy lesz valami az Ön számára a játékban.

KETTŐS: "Lesz egy kis presztízs hangulatot, amit a játékban mutathat. Meg fog mutatni, ha valaki erősebb, mint te, vagy ha nehezebb kihívásokkal legyőzte, mint amekkorát legyőzte."

Valami, ami a játékosokat a kiadás után visszatér a játékba, a heti események, amelyek a játékon belül zajlanak. Bár nem tudtak sokat mondani a terjeszkedés tervezett eseményeiről, Irving-nak ezt mondtam.

KETTŐS: "A Galaktikus Parancsnoki Rendszer részeként biztosan vannak olyan tevékenységek, amelyek sokkal előnyösebbek lesznek az Ön számára, de ez lesz az információ, amiről a következő nyolc hétben fogunk beszélni. hamarosan el fog jönni.

Ha ezt olvasod, és nem várhatsz, hogy a bővítés december 2-án jön ki, van néhány jó hírem. Ha előre megrendeli Az örök trón lovagjai most már korai hozzáférést kapsz a bővítéshez, és ez november 3-án kezdődik 3 nappal. Kapsz néhány jutalmat is - mint egy Bounty Hunter tüzes vörös hajú.

Szeretnék köszönetet mondani Ben Irvingnek és Charles Boydnak, hogy beszéltek velem a legújabb bővítésről A Régi Köztársaság. Mint valaki, aki még soha nem játszotta a játékot, azonnal letöltöttem, miután beszéltem velük arról, hogy mi jön. Csillagok háborúja: az öreg újság - az örök trón lovagjai december 2-án lesz elérhető.

Addig is, az erő lesz veled.