Mint játékosok, nem vagyunk idegenek a hibás játékhoz.
Amikor tragédia következik be, az emberek (érthetően) keresnek egy mögöttes okot. A videojátékok könnyű célpontok; megszoktuk (és sajnos még azt is), hogy legalább néhány ember beszél, aki azt javasolja, hogy a játékok szerepet játszanak.
Ami meglepett, az, hogy ezúttal amikor az emberek elkezdtek mutatni az ujját a videojátékokon, valaki ténylegesen beszélt ellen azt.
Gabe Rottman az ACLU-nál írt a videojátékok hibáinak veszélyeiről - nem azért, mert ő egy játékos, hanem azért, mert nem megalapozható logika, amely potenciálisan veszélyes precedenst hoz létre.
A lényeg az, hogy mind a funkcionális probléma (nem világos, hogy a cenzúra jó lenne), és az a tény, hogy az erőszakos videojátékok ténylegesen valamilyen társadalmi értékkel bírnak, arra utal, hogy szülők azok, akiknek felügyelniük kell gyermekeik médiafelhasználását.
Olvassa el a cikkét, ritka, racionálisan vegye fel a játékokat és a társadalmat.
Forrás