Interjú egy szinte gamer anyával

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 11 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 16 November 2024
Anonim
Interjú egy szinte gamer anyával - Játékok
Interjú egy szinte gamer anyával - Játékok

Anyám nőtt fel a virágzás ideje alatt a játékokban. Az árkádok csak emelkedtek, és az otthoni konzolok izgalmasak voltak, de ritkák. Beszélek vele arról a különleges időről és arról, hogy mit jelent neki.


Cupcakecrisis: "Szóval sok játékteremmel rendelkeztek, amikor gyerek voltál?"

Anya: - Csak jöttek ki, amikor gyerek voltam. Körülbelül 2 körül voltam ott, ahol éltem. A flipper-gépeink azonban voltak, az emberek szerették ezeket a dolgokat. Az első játék vagy otthoni rendszer azonban Atari volt. A bátyámnak egy volt, de mi (a 3 másik nővér) nem tudtunk játszani, mert ő volt a fiú.

Cupcakecrisis: - Tényleg meg akartad játszani ezeket a játékokat?

Anya: - Igen, kicsit. Helyette adtak nekem baba babákat. Nekem volt; egyébként sem számított nekem. Még mindig nem volt igazságos.

Olyan idő, amikor igazán nagyra értékelem, ahogy anyám felemelt. A játékok nem csak egy „fiú” dolog, és örülök, hogy anyám adott nekem a szabadságot, hogy kifejezzem magam a hobbival és játékokkal, amiket akartam.


Cupcakecrisis: „Szóval mi volt a kedvenc játékod, amikor esélyed volt?

Anya: - Olyan voltam, mint a Pac-Man és a Donkey Kong és a Space Invaders.

Cupcakecrisis: - Nagyon jó voltál ezekben a játékokban?

Anya: - Nem igazán, de nagyon szerettem őket játszani.

Azt hiszem, ténylegesen becsülte magát. Látva a játékot, ezek a játékok csoda. Egyenlő részekkel játszik nagy reflexeket és gyakorlatot, csodálatos rajtuk.

Cupcakecrisis: - Mi a játék most, hogy igazán élvezed?

Anya: „Temple Run. Mert a kihívást jelentő, szinte abban az esetben, ahogy a kedvenc játékom volt akkoriban. „

Anyámnak van egy fantasztikus játékosa, de fiatal korában elbátortalanították. Most, amikor a lányok játszanak, egyre kevésbé lesz tabu, de még több elfogadásra van szükségünk. Ha sokan csak bátorítanák a gyerekek törekvéseit, sokkal több játéktervezőt, újságírót és bírálót találnánk, majdnem tervezők, újságírók és értékelők helyett.


Miután véget ért az interjú, anyukám a nappaliba, a kezében lévő tabletta felé tart. Ő betölti a menüképernyőt Temple Run-ra, az arcán mosolyra.