Tartalom
Igazságtalanság istenek köztünk jó játék, és a NetherRealm Studios tudja. Igazságtalanság a harci játékközösség intenzíven izgatott volt, amikor kiadták, és az EVO 2013-at okozza megszünteti a szokásos szabályokat és engedje meg, hogy belépjen, miután már befejezték a játékok felállítását. Az elmúlt néhány hónapban a konzolos játék kibocsátásának a dolgok versenyképes oldalára vetett ürítése nem különösebben meglepő, de a harci játékok relatív hiánya a közelgő konzolokon (eddig) nem vett észre.
Most már van egy bevált harcos, aki a következő genre jön.
NetherRealm Studios joggal büszkélkedhet, hogy mennyire jól Igazságtalanság a PS3-on fut. A rendszer tervezési problémái semmit sem nevettek, de a játék zökkenőmentesen fut, mint a design és a játék szempontjából is. Most azt mondják, hogy tökéletesen örülnek annak, hogy elindítják a játékot a PS4 számára. Az izgalom hivatalos indokai a közelgő konzolon való könnyű tervezés, de természetesen más okok is vannak, amelyek annyira izgatottak az esélyen.
Killer Instinct kiadja az Xbox One-t, de a harcközösség érzi magát a játékról és a konzolról elég jó. Nincs garancia arra, hogy a DRM-házirend változásai megváltoztatják a konzol vételét, és maga a harcos nem tesztelt. A mögötte lévő cég soha nem tett harci játékot, és sok olyan nyelvet, amellyel leírni tudta, inkább egy hétköznapiabb szerencsejáték-tömegre összpontosított, mint azok a versenyzők, akik végül életre keltenek és erősek maradnak.
Igazságtalanságmásrészt próbált és igaz játék. Mind a játék szempontjából, mind a fenntartható közösség szempontjából működik. A NetherRealmnak nem kell játékot vagy eladni a játékot, már ismert tényező.
Ezenkívül a Sony egy olyan játékot biztosít, amely a következő gen. Ha az opció az Xbox One és a. T Killer Instinct vagy egy ideig ragaszkodni a jelenlegi gen harcosokhoz, keményebb választás volt, mintha a PS4-nél már tudta volna, hogy működik.
Tekintettel saját elismerésemre a játékért, őszintén szólva nem várhatom, hogy lássam, hogyan néz ki ez a port!