Igazságtalanság Battle Arena és kettőspont; 3. forduló

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 17 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
Igazságtalanság Battle Arena és kettőspont; 3. forduló - Játékok
Igazságtalanság Battle Arena és kettőspont; 3. forduló - Játékok

Tartalom

Egy másik hét eltelt, ami azt jelenti, hogy van még egy pár csata aréna játékkocsik a NetherRealm-tól Igazságtalanság istenek köztünk. Ezen a héten megünnepeljük a Green Lantern-et, aki egy ellenfélkel küzd, aki csak nem tud leállni, míg az Aquaman a kolléga Cyborg csapattársával szemben.


Zöld gépek

A Green Lantern és a Solomon Grundy mindketten vadul különböző játékstílusaikat mutatják be. A Zöld Lámpás hatalmas gyűrűjét sokféle felhasználással jeleníti meg, ami azt mutatja, hogy képes többféle lövedéket tüzelni, amelyek közül az egyik megdöbbent, és feldobhatja az ellenfelét. Van még egy pár támadó kötőjel is, amelyek közül az egyik a levegő közepén hajtható végre, és ígéretes, hogy ez egy nagyon mobil célpont. Ha a levegő kötőjelet összekapcsolja azzal a képességgel, hogy megragadja az ellenfeleket a levegőből, akkor a Green Lantern komoly levegőellenes fenyegetést jelent.

Mindezeket a képességeket néhány gyors kombinációval polírozza, köztük néhány nagyon gyors kombóindítót, és egy olyan finishert, aki látta, hogy óriási kalapácsot, két buszt és három vadászgépet dobott a célpontjára.


Salomon Grundy az a karakter, akit a leginkább érdekelt a cselekvésben. Nem csalódott. Ahogy vártuk, van néhány kombinációja, amelyek rendkívül kemény ütésnek tűnnek, és ésszerűen használják az egykezes testet, és a mocsárot, ahonnan visszajött az ellenség arcát.

Érdekesebb, hogy megragadhatja az ellenfeleket a levegőből (megragadta a Green Lantern-et a légkörtől), és rövid időn belül tehetetlenné teheti őket a földön úgy, hogy kezével eléri a mocsárját, hogy tartsa őket helyben. Lehetősége van arra is, hogy egy páncél formát adjon ki, figyelmen kívül hagyva az ellenséges támadásokból származó normál stagger-t a megragadás idején, vagy miután felemelkedett, a finiserje pedig a saját sírkövét törte össze az ellenfelén.


Acél és tenger

Az Aquaman és Cyborg közötti mérkőzésen mindkettő lenyűgöző trükköket mutatott. A Cyborg lesz a játék egyik leggyorsabb szereplője, akinek megütő karja van, amely az ellensége felé fordulhat. Ráadásul több lövedéke van, beleértve az ütést megelőző késleltetést, a másik pedig a levegőben tűzhet, vagy késleltetheti a lövést a földön.

Az ő kombói is megmutatják, hogy sokkal hosszabb ideig kell összeszorulniuk, mint amilyenek először jelennek meg, ahogyan az ellenfél visszahúzása után visszafelé haladhat, és a csepegés megkezdésével azonnal újra elkezdheti a kombinációt. Finisherje elég hamar megpörgeti a célpontját, hogy elfújja őket azzal, ami a legnagyobb fegyver a játékban.

Aquaman kellemes meglepetés volt számomra. A legtöbb támadása a tridentét használja, meglepő mennyiségű hatótávolságot és lefedettséget biztosít számukra, bár a kombókhoz szorosan közelíti meg ököllel. Azt is megmutatta a képességét, hogy a tridentje a célpontja alatt felemelkedjen a talajon, és kiterjesztett kombinációs képességet adott neki, és nem volt kis stílusa.

Egy mozdulatot, amit kellemesen meglepőnek talált, Cyborg ellen többször is fellépett. A földre vághatja a tridentjét, hogy körbejárja egy pezsgőfürdőjét, amely úgy tűnik, hogy immunis a lövedékekkel szemben.

Az Atlantisz királynője a földre csapott, és sokkhullámot bocsát ki, amely cunami-t hív ki a csatatér fedezésére. Elárasztja az ellenségét, és a levegőben tartja őket, hogy masszív cápa úszhasson, húzza őket a tridentből, és feltehetően a kellemetlen módon rágja őket, mielőtt visszahelyezné őket a most száraz színpadra.

Még egyszer, Igazságtalanság néhány hűvös mozdulatot és dinamikus harci stílusokat mutatja a különböző karakterek számára. Maradjon hangolva, hogy megtudja, hogy a következő kvartett quarrelerek elfojtják harci küldetéseiket!