A Call of Duty A franchise az egyik legsikeresebb játék, amely több millió példányt értékesít, de az Infinity Ward ügyvezető producere, Mark Rubin már dobogott, és néhány meglepő bombázást dobott.
Bombshells tetszik:
Óriási mennyiségű játékos van, akik többet töltenek be az alkalmi játékterületen, de sokat játszanak.
Megdöbbentő? Tőkehal nem egy alkalmi játék definíciója sok ember számára.
Rubin azt is elmondta, hogy ez az úgynevezett "alkalmi" közönség az oka annak, hogy a női karaktert beiktatták a többjátékos oldalra Ghosts.
"Olyan drámai választékot fedezünk fel, akik játszanak a játékunkban, és olyannyira befogadónak akartuk lenni, mint amennyire lehetséges volt a karakter testreszabásával. És ez az az ötlet, ami származik. Miért nem lenne egy női [opció] akkor?"
Gyanítom, hogy a megjegyzés néhány örömöt és némi felháborodást okozhat a lányok játékosai körében. Egyrészt az Infinity Ward végre elismeri, hogy a lányok játszanak. Másrészről, Call of Duty egy évtizeden át, az első kiadás 2003. október 23-án jelent meg. Ez egy olyan lehetőség, amelyet valószínűleg régen be kellett volna vezetni.
Rubin arra a következtetésre jutott, hogy az Infinity Ward nem fog túl sok drasztikus változást hozni az elidegenedő játékosok elkerülése érdekében.
Call of Duty: szellemek novemberben az Xbox 360, a PS3 és a következő generáció elindító címei miatt jön létre.