Az AbleGamers & vessző javítása; Blizzard Entertainment még csúszó

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 16 Március 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Az AbleGamers & vessző javítása; Blizzard Entertainment még csúszó - Játékok
Az AbleGamers & vessző javítása; Blizzard Entertainment még csúszó - Játékok

Tartalom

Sok funkció nem változik olyan változásokban, amikor a patch-jegyzeteket több rajongó adataiból is begyűjti. Egyesek megkövetelik, hogy a játékosok bejelentkezzenek a nyilvános tesztkörnyezetbe, hogy felfedezzék a finom, de megdöbbentő változásokat, amelyek javíthatják a játékosok életminőségét.


A Colorblind Mode Slider egy ilyen funkció. Ez az eszköz egy olyan bővített szolgáltatás, amely már létezik a játékban. Az eredeti opció azonban nagyon fontos szempont volt azok számára, akik a Colorblindness-t használják: grafika.

Jelenleg él World of Warcraft: A Draenor hadurak, a Colorblind mód egy egyszerű jelölőnégyzet a kezelőfelület Súgó részében. Egyszerűen megjeleníti az egységreakciókat (semleges, ellenséges vagy barátságos) és az elem tulajdonságait (ritka, epikus stb.) Az eszköztippekben. Ez extra szöveg olvasható!

Grafikusan megváltozott

A Nyilvános teszt tartományban a Colorblind a Súgó részből került át, és új mezőbe került: Hozzáférhetőség. Blizzard még arról is gondolt, hogy elmondja azoknak, akik újonnan költöztek.


És egy lépéssel tovább mentek. A legtöbb ember azt feltételezi, hogy a világ fekete-fehér azok számára, akik színkék vagy csak egy típus létezik. De valójában három különböző típusú színtűrés létezik.

Mindhárom szűrő, valamint erősség-beállítás. Az elsődleges cél az, hogy a színtűrő személyek számára lehetővé váljon a bal oldali egységreakciók megkülönböztetése.

Egy kis lépés az AbleGamers számára

Ez csak egy kis előrelépés az AbleGamers számára. A színkódosság, bár nem olyan legyengítő, mint a fogyatékosság, akkor problémás lehet a játékosok számára, akik megpróbálják elkerülni a rossz játékot. És Warcraft folyamatosan próbál új módszereket találni a játékosok figyelmének grafikus megragadására.


Ez az a pont, ahol a Blizzard Entertainment elmarad az AbleGamers életminőségének javítása érdekében. Kísérleteik során, hogy vizuálisan figyelmeztessék az ártalmas képességet, hajlamosak a csúcsra.

Ezek közül a grafikák közül számos ismert, hogy rohamokat indít, például Ko'ragh Expel Magic: Frost vagy Hexos labirintusa a Brawler Guildban. A lefoglalások megakadályozhatók, ha a személy tudja, hogy mi indít. De ez azt jelenti, hogy ezeknek a játékosoknak több dolgot kell elkerülniük World of Warcraft. És ez nem szórakoztató játék.

A Blizzard Entertainmentnek fokoznia kell tudatosságát a rohamérzékeny AbleGamers-ről. A pulzáló vagy gyorsan villogó grafika eltávolítása anélkül, hogy akadályozná a szükséges tudatosságot.

Ismét a Colorblindness Mode Slider izgalmas lépés a megfelelő irányban az AbleGamers életminőségének javítására, de még hosszú út áll előttünk.