Tartalom
A folyamatosan változó funkciók ellenére a Lindsay Lohan kinézetének megkülönböztethetősége ismét megkérdőjeleződött, mivel a Rockstar Games elleni csatája tovább gyökerezik.
Lohan a Rockstar ellen indított pert nem igazán hír - 2013-ban (egybeesett a Rockstar Grand Theft Auto V) amikor a történet eredetileg megszakadt, és azzal vádolta a játékot, hogy ellopja a nem játszható karakter Lacey Jonas (a vörös bikini lány) hasonlóságát GTA V fedél / reklámok.
A Red Bikini Girl modell Shelby Welinder szinte azonnal felgyorsult 2013-ban, hogy bejelentse, hogy részt vesz a játékban, de ez nem volt elég ahhoz, hogy meggyógyítsa az üzletet.
A Take-Two (a Rockstar Games anyavállalata) 2014-ben megpróbálta elutasítani az ügyet a bíróságon, azzal érvelve, hogy a pert csak a Lohan részéről szóló reklámkötés - és egy íztelen.
Sajnos úgy tűnik, hogy egészen addig tartott, hogy valódi haladás történt a patthelyzetben ... és aztán egy meglehetősen váratlan eseményfordulással.
A hónap elején a New York-i Állami Legfelsőbb Bíróság bírája, Joan M. Kenney megtagadta a Take-Two elbocsátás iránti kérelmét, lehetővé téve Lohan ügyének folytatását, de anélkül, hogy észrevennénk, vajon úgy véli-e, hogy van-e érdeme Lohan követelésében.
Ez nem az első alkalom, hogy Lohan keresetet indított a nevének használatára (pl. Pitbull, Vidámság), de minden bizonnyal az első sikertörténete, amit ténylegesen sikerült elérnie.
(Gwyneth Paltrow vendéglátója Vidámság spanyol nyelvtanítás Lindsay Lohan tabloid-méltó műveinek hivatkozásával.)
Van egy szilárd ügye?
Ami megkérdőjelezi a kérdést, ténylegesen nyerhet?
Ki tudja?
Lindsay Lohan ma is híresebb, hogy ragaszkodik ahhoz, hogy egy A-listás híresség legyen, és nem csinál semmit, ami ilyen státuszt érdemelne ... de ha bármi, a Kardashians tanított minket, hogy mostanában nagyon sok mindent megtesz.
Ellie Az utolsó közülünk azt mondták, hogy sokan nagyon közel álltak az Ellen Page-hoz (és ez a bosszús megjegyzéseket keltette a csillagtól, akik valóban dolgoztak Kettő lelken túl körülbelül ugyanabban az időben megjelent), de a Naughty Dog nem épített egy kis történetet az élete eseményei körül, ape a hangját, és reklámozta a nevét.
(Ahhoz, hogy igazságos legyen, ebben az esetben az Ellie végleges karaktertervezése jelentősen megváltozott a korai promóciós felvételekben megjelenő sokkal közelebbi hasonlóságtól.)
A nagyobb kérdés az, hogy mi történik, ha ő nyer? Mit jelenthetne a jövő, ahol a játék és a tartalomalkotók paródia alapján perelhetők?
Néhány dolog azonnal nyilvánvaló.
A közösségnek rosszul kell reagálnia - a holnapi Lohan fejét megrémülve, függetlenül attól, hogy nyer vagy elveszti az öltönyét. Ned Luke, a színész mögött GTA V Michael de Santa már most is ezt mondja a helyzetről:
Ez egy szakasz, de lehet, hogy van hasonlóság. #LindsayIsNuts https://t.co/x3IQppzXSK pic.twitter.com/GfUi5gMlMf
- Ned Luke (@ned_luke) 2016. március 14.De mi mást?
Nos, a pop-kultúrába beágyazott társadalom számára (a nerdek nem olyan közel állnak hozzá, mint sokan úgy gondolják, hogy mi vagyunk, különösen most, amikor a nerd-kultúra folyamatosan emelkedik a társadalmi normálságba), ez egy ütés, amit mi d biztonságos beszélgetés vagy szórakozás - legalábbis kereskedelmi szempontból.
Talán ez nem lenne olyan nagy probléma a triple-A stúdiók számára (bár azt állíthatjuk, hogy a leginkább mindig a keresetektől függően keresik), de ez a precedens, mint ez, amely már több évig terjedt el megpróbált ügyvéd, határozott kikapcsolás azok számára, akik megengedhetik maguknak.
A kisebb indie stúdiók valószínűleg nem is tudnának megállni. Nem feltétlenül számít, hogy a felperes valószínűleg nyer vagy veszít - a jogi cselekvés időt, pénzt és nevetséges stresszt és nyomást vesz igénybe, amit a legtöbb ember nem képes kezelni.
Ez nem azt jelenti, hogy egy indie-játék valószínűleg felveszi a figyelmet valakinek, mint Lohan (bár aki őszintén mondhat ebben a pontban?), Vagy akár pénzügyi szempontból is életképes lehet, de nem lenne nehéz nyomást gyakorolni. a játékvezetők indokolatlanul minden, a játékosok szívéhez közeli és kedves közönséges hivatkozáshoz.
(Például, ez az idegen, aki lehet, hogy nem a Cloud Strife, csak az indie játék DLC Quest világában vándorol.)
Bár talán nem egy közvetlen melléktermék, az ilyen jellegű precedensek általánosabb módon ösztönzik a közösségen belüli peres eljárásokat - és olyan dolgokra, amelyeket úgy gondolnánk, hogy csak meg kell tanulnunk elfogadni a kegyelem némi szándékával.
Végtére is, nem újdonság, hogy a játékközösség és a kultúra félelmetes, ingadozó entitás lehet - a világ többi része a halálos fenyegetéseket és vitriolt jelent, de soha nem ugyanolyan mennyiségű és elkötelezett nastinussal, mint a leginkább rettenetes billentyűzetünkkel. harcosok.
Nem is titok, hogy a devs, indie és máskülönben gyakran osztozik sok illékony, szenvedélyes tulajdonságban. A 2014-es szerzői jog megsértése fiaskó TotalBiscuit és indie studio FUN Creators eszébe jut - egy szembeszökő szociális média ping-pong-mérkőzés, amelyen a végfelhasználók pusztán a jogosultság értelemben vették észre, hogy egy késztermék kell a stúdió vádjához csatolt nevetséges józan észre és a józan észre való nevetséges hiányra ("Photoshop!").
Ez a konkrét (és nyilvános) incidens legalább egy oldalon véget ért, és minden interakciót ügyvédjéhez viszonyított. Elképzelhető, hogy aligha először történt ilyen, és biztosan feltételezhetjük, hogy ez nem lesz az utolsó.
A Lohan eset valószínűleg nem fogja forradalmasítani a játékvilágot. Valószínűleg (még nagyobb) jelszó lesz a pénzzel való kivágása ellen, nem pedig az életképessége. De függetlenül attól, hogy mi lesz a végső ítélet, ez a dolog nagyobb lett, mint a legtöbbünk, akitől valaha is számítottunk rá, és sokkal érdekesebb, mint amit először gondoltunk.
Érdekes lesz látni, hogy a Take-Two hogyan fogja kezelni.