Tartalom
- Csapatmunka: Nem sport, hanem ez jelentése eSport
- A sárgarépa és a bot: Loot vs. wipes
- Verseny - Egy másik viszketés, ami megrázza a semmiből
- Új tartalom - a heroin új lövése, amit „Dan” igényel
- Komolyabb megjegyzések szerint mi a lényege mindezeknek
- Néhány figyelmeztető mesék
- Záró megjegyzések
Mivel bárki, aki valaha is MMORPG-t játszott, tudja, nehéz pontosan megmagyarázni, hogy mit csinál a napi 3-4 órában, amit a képernyőre zárol, a fejhallgatót a fejére, a kulcsokat kiabálva és a képernyőn kiabálva. Mondván, hogy a "raiding" szó nem elég.De ez az, amit itt vagyunk! A rekord egyenes beállításához. Tehát csak átadja ezt a cikket a különleges valakinek, barátainak, vagy akár a szüleinek, és vigyázzon a többiekre.
Nos, ez minden bizonnyal több lesz, mint egy egyszerű bevezetés a rabláshoz. Nem csak azt akarod tudni, hogy miért dorky barátod / partnered / gyermeked (most hívjuk Dan-nek, most?) Tölti az egész időt MMORPG játékban, de tudnod kell, hogy mi határozza meg a játékot mint World of Warcraft, Elder Scrolls Online, vagy Guild Wars 2 minden más videojátékon kívül.
Csapatmunka: Nem sport, hanem ez jelentése eSport
Valami, amit az első év pszichológiai hallgatója megtanul, az az, hogy az emberek jobban működnek egy csoportban. De a gyors tempójú világban, ahol a legtöbbünk él, ez az alapvető törzsi igény nem érhető el régimódi módon. És benne rejlik a legnagyobb fellebbezés. Egy csoportba kerülsz, kapsz különböző szerepeket és felelősségeket, és várhatóan jól teljesíted őket - vagy hagyod, hogy az egész csapat leálljon.
A sárgarépa és a bot: Loot vs. wipes
Most, míg a zaklatás sajátos pontja a társadalmi és törzsi szükségletekben rejlik, a büntetés és a jutalom sárgarépa és bot formája az, ami megtartja az embereket. Egy csoportba kerülsz, csinálod a dolgot, és amikor a dolog megtörténik (azaz a „főnök” halott), kapsz egy fényes, új zsákmányt, amit akkor tudsz viselni a játék avatarban.
Ez a darab a zsákmány? Erősebbé teszi, hogy megölhessük a nagyobb, badder főnököket. Azok a nagyobb, badder főnökök viszont megadják jobb zsákmányt, amit akkor használ, hogy megölje a raid legrosszabb főnökét.
Lehet, hogy kíváncsi, hogy hol van a bot ebben a funkcióban. Nos, a bot a számtalan kitörő óra, amit „törölgél” - alapvetően csoportként meghalni -, mielőtt tökéletesítené a főnököt megölő mechanikát.
Verseny - Egy másik viszketés, ami megrázza a semmiből
Most, ha okos cookie-k vagyunk (és szembesülünk vele, olvassa ezt a szuper komplex útmutatót, úgyhogy kell legyetek!) magadra gondolsz, "mi történik után megölted a legnagyobb baddest szörnyeket az egész földön?
Óriási levonási készségek, kedves olvasó. A válasz erre természetesen verseny. Amint az alábbi képen látható, van egy egész webhely, melynek célja, hogy rangsorolja a legfőbb céheket (alapvetően azoknak a csoportoknak, akik hetente összeütköznek), akik alapján az első támadásban a legnagyobb baddest főnököt megöli. E rangsorok megszerzése mind globális szinten, mind helyi szinten versenyképes, a szerver (vagy birodalom) alapján, minden egyes céhre.
A rangsorok tetején a céhek néha óránként fejeznek be tartalmat, így a világért való verseny elsődlegesen kemény.
Új tartalom - a heroin új lövése, amit „Dan” igényel
Annak érdekében, hogy a riderek többet jöjjenek vissza, különösen a kapzsi és versenyképes csomót, aki a legrosszabb embereket megölte, amint lehetetlen emberileg lehet, új tartalmakat hoznak létre, amelyek alapvetően egy teljesen új főnököket vezetnek be. teljesen új, fényes zsákmányt, amelyet meg kell ölni egy teljesen új epeenkészletért (kérdezze Dan, mit jelent ez).
És ez az, amiért a mi kedves Danünknek talán egy kicsit több időt kell költenie, amikor egy új patch jön ki, hogy még tovább tudná növelni az epeenét.
Komolyabb megjegyzések szerint mi a lényege mindezeknek
Most már magadra gondolhatsz, ez úgy tűnik, mint egy másik játék, bár sokkal összetettebb szinten. És lényegében igazad van. De a rablás és az azt körülvevő rendszerek sokkal többet jelentenek.
Elsősorban és elsősorban a bajtársadalom és a hozzátartozás érzését adják, hogy egyesek nem találnak külső sportokat és a fegyveres erőket. Másodszor, sok hasznos életórát tanítanak. Itt nem viccelek - reakcióidő, stratégizálás, min / maxing (a teljesítmény maximalizálása és a felesleges akadályok minimalizálása), szociális készségek, csapatmunka, időgazdálkodás, felelősség és még sok más.
Tény, hogy a legtöbb félig kemény céhbe való bejutás valamilyen formanyomtatványt igényel, amely közvetlenül tükrözi az önéletrajzot, ahol a versenyzőnek meg kell említenie a korábbi tapasztalataikat, szándékaikat, vágyaikat a játékokban, és gyakran sokat kell mennie elfogadás előtt. Ha ez nem nagyszerű belépési teszt a munkaerőpiacra, nem tudom, mi az.
Néhány figyelmeztető mesék
Raiding nem minden szivárvány és pillangók sem. Tehát, ha észreveszed, hogy Dan úgy tűnik, hogy inkább rohamosabb lesz, mint boldogabb egy raid után, talán azt tapasztalja, amit csak egy szédi raidjátékosnak lehet leírni. A magyarázatot az alábbi videóra hagyom:
Záró megjegyzések
Tehát most, amikor rájössz, hogy pontosan ez az, ami motiválja a Danet, hogy töltse az összes számtalan órát egy héten a számítógép képernyőjére ragasztva, talán egy kicsit távol marad, és ne kérdezze meg neki, hogy extra vonzódás legyen a raidórák alatt. Valójában, mivel a legtöbb céhnek van egy meghatározott idő- és heti ütemezése a reideknek, valószínűleg megtudhatja, mikor Dan reidek, és ezt az időt töltik magának valami szórakoztatónak ... Mintha én is játszanék néhány videojátékot?
Ha tetszett ez a kis útmutató, és megosztja ezt, és tudassa velünk, ha bármilyen más oka van annak, hogy megpróbálkozzon, vagy ha vicces tapasztalatokat szereztél barátaidnak arról, hogy mit jelentenek, akkor az alábbi megjegyzések részben.