Tartalom
- 1. Nézd meg a múltat
- 2. Használja a Mi teszi az újraindítási játék sorozatát
- 1. Az "ikonikus" megjelenés.
- 2. A Croft kastélytól távol marad.
- 3. Lara Croft és apja kapcsolatának csökkentése.
- 4. Megszabadulni Lara Bruce Wayne-szerű képességétől a high-tech fegyverek megszerzésére.
Már érezheted, hogy te lehetsz? Egy másik videojáték alapú film? Mindannyian igazán más katasztrófát akarunk a kezünkben ?!
A videojátékokon alapuló filmeknek a múlt történetében durva múltja volt. A legutóbbi videojátékfilm kritikus flopjával Hitman: ügynök 47sok filmes látogató úgy érzi, biztos lehet abban, hogy a videojátékról való igazán jó film készítése közel lehetetlen. És négy nagy videojáték-filmmel, melyet idén kiadnak (Ratchet és Clank, A dühös madarak filmje, Warcraft, és Assassin's Creed), valószínűleg félelmetes lenne, ha egy ilyen filmet látunk, a múltbeli játék-film adaptációs kísérletek alapján.
Majdnem olyan, mint a közönség, hogy attól féljenek, hogy egy videojátékon alapuló filmet látjanak. Azonban a filmstúdiók még mindig úgy érzik, hogy van ilyen piacok. Akkor nem tartanák le a videojátékokon alapuló filmeket, ugye?
Én személy szerint még mindig van egy kis hitem, hogy valóban lehet egy jó videojáték-film. És úgy gondolom, hogy ez a legjobb lövés, ha filmet készítünk Tomb Raider.
Nem, nem az! Felejtsd el ezt!
Nos, valójában az előző Tomb Raider a filmek az újraindított sorozat alapján új filmre hathatnak.
Szóval mi lenne a film? Mi lehet jó? Itt van az a véleményem, hogy Hollywood hogyan tudna egy újot létrehozni Tomb Raider film az újraindított játékok alapján.
1. Nézd meg a múltat
Ha ezt a cikket olvassa, valószínű, hogy látta az eredeti példányt Tomb Raider filmek: Lara Croft: Tomb Raider (2001) és Lara Croft Tomb Raider: Az élet bölcsője (2003). Ha mégsem, gyorsan eldobom.
Az eredeti Tomb Raider A filmek, őszintén szólva, egyáltalán nem voltak „Tomb Raider” filmek. Ehelyett Angelina Jolie színésznőt hajtották végre egy A-listás csillagnak. Tehát amikor megnézed ezeket a filmeket, megkapod a hangulatot, hogy ez nem Lara Croft a képernyőn, hanem Angelina Jolie szűk ruházatban, fegyverekkel, vakmerő elhagyással (és alig képes megtartani az angol akcentussal együtt). nem annyira "sírrablás" folyik. Nincs értelme a kalandnak, felfedezésnek vagy intelligenciának.
Ahelyett, hogy szórakoztató kalandfilm lenne, ahol Lara Croft elkezdi bemutatni az igazságot a legismertebb mítoszok és legendák mögött, az eredeti Tomb Raider a filmek többnyire akciódús lövők voltak, hogy Angelina Jolie hollywoodi színésznő legyen, és növelje a szexuális fellebbezést. Nem úgy, hogy ez rossz dolog - de nem voltak igazán Tomb Raider filmeket. Mindig Lara Croftot és a Tomb Raider játékok általában hasonlóak Indiana Jones. A filmek ezt nem jelezték minden lehetséges módon.
A nyitó jelenet pontosan leírja, hogy a két film dióhéjban szól:
Ez a jelenet annyira nevetséges, hogy őszintén hangosan nevet. Úgy gondolják, hogy ez az, amit az emberek akarnak a Tomb Raider film? Ez még inkább egy böfögés, ha kiderül, hogy ez a jelenet Lara kastélyában történik, nem pedig sírban! A hívott film Lara Croft: Tomb Raider trükkök téged kezdettől fogva, mint ez? Oh, fiú.
Összességében ezek a filmek nem rosszak. Valószínűleg ott vannak az egyik jobb videojáték-film, és ez nem sokat mond. Bár vannak olyan jó szempontok, mint például a folyékony cselekvés (bár végül „olyan rossz, jó” területbe kerülnek), és némi szép, jó megvilágítással rendelkeznek, ezek a filmek összeszerelési sorozatoknak érzik magukat, hogy elérjék az eredményeket margó. Ismét nincs semmi feltétlenül rossz. De amikor egy jó minőségű filmet próbálsz tenni, és megpróbálod megélni Tomb Raider név, majdnem az előző két filmben elvégzett dolgok nem fogják elérni. Vagyis, ha a Paramount nem próbálkozik ezzel a kezdettel.
2. Használja a Mi teszi az újraindítási játék sorozatát
Bár ez nyilvánvalónak tűnik, miután megmutatta, hogy mit tettek az eredeti filmek, úgy gondolom, hogy ez a legfontosabb pont. Pontosan mi teszi az új játékokat jónak? Milyen profik lehetnek újok Tomb Raider a film emulál, hogy olyan jó legyen, mint a játék?
1. Az "ikonikus" megjelenés.
Ez ellentmondásos profi lehet, de véleményem szerint egy olyan dolog, ami akadályozta az eredeti filmeket, az volt, hogy valakit akartak, aki a Lara Croft „ikonikus” megjelenését illette. Ez az egyik oka annak, hogy szerződést kötöttek Angelina Jolie-val. Ezek az új játékok a Lara Croft-t egy igazi személyiséggel rendelkező személyvé teszik, s így inkább embernek tűnnek, mint a nemi fellebbezésen alapuló modellnek. Ez nekem pozitív az új játékok számára.
2. A Croft kastélytól távol marad.
A kúria egy erősen használt hely volt a filmek számára, esetleg olcsóbbá téve a gyártási költségeket. De nem lehet a sírokat rombolni, ha otthon van! Mondja el, inkább látná 45 perc képernyőt ebben a környezetben:
Vagy ez ?:
Tudom, mit akarok látni, ha szeretném látni a síremlékezést!
3. Lara Croft és apja kapcsolatának csökkentése.
A filmek valóban elpusztították ezt a témát. Nem túl meglepő, hiszen Lara apját Angelina Jolie igazi apja, Jon Voight játszotta. Ez azt is segítette, hogy megerősítse a Voight csillagerejét, nem pedig a halála előtti kapcsolatukat és a Lara életére gyakorolt folyamatos befolyását.
Az újraindítási játéksorozatot, miközben fontosnak tartotta Lara kapcsolatát az apával, arra összpontosított, hogy Lara felfedezze a körülötte lévő világ valóságát, mint a legendák igazságának megismerése. Lara elkezdi megérteni az emberek kegyetlenségét és kapzsiságát a világban, ezáltal arra kényszerítve, hogy alkalmazkodjon a természeti világ és az emberi világ kemény valóságához.
4. Megszabadulni Lara Bruce Wayne-szerű képességétől a high-tech fegyverek megszerzésére.
Bár ez nem egy igazi probléma a játékokban, ez egy teljesen tévedés volt a filmekben. Amikor Lara minden megfelelő felszereléssel és fegyverrel készül a get-go-tól, hogyan válik kalandosnak a sírrablás? Ez csökkenti a cselekvési jelenetek feszültségét. A játékokat értelmesnek és feszültnek tették, amikor arra kényszerítette Lárt, hogy improvizálja és saját túlélési képességeit használja. És ez tökéletesen megtörtént az újraindított játéksorozatban. Valódinak érzi magát - ellentétben azzal, hogy bármit és mindent felkészítenek, még az óriás mozgó szörny szobrok is.
Ha új Tomb Raider a film a négy fő pontot követte, az eredeti filmeket elfújta. Ez sokkal inkább hiteles lesz a forrásanyagára, nem pedig egy összeszerelési sorozattal.
Az új játékok kiváló alapot nyújtanak ahhoz, hogy az új filmek hogyan nézhetnek ki, és hogyan kell kinéznie. És látva Indiana Jones visszatérve az elmúlt évtizedben a népszerűséghez, a film az újraindítás alapján Tomb Raider a játék sorozat aranybánya lehet. Mindaddig, amíg a termelők nem botolják fel, vagy nem térnek túl messzire a forrástól, akkor már van egy szilárd filmük.
Elfogadni vagy elutasítani? Szeretem vagy utálom ezt a véleményt? Hagyjon megjegyzést, és kezdje el a vitát!