Hogyan lehet könnyedén megkapni a figyelmet és tiszteletben tartani & rpar; a játékosok

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 24 Július 2021
Frissítés Dátuma: 14 November 2024
Anonim
Hogyan lehet könnyedén megkapni a figyelmet és tiszteletben tartani & rpar; a játékosok - Játékok
Hogyan lehet könnyedén megkapni a figyelmet és tiszteletben tartani & rpar; a játékosok - Játékok

Tartalom

A videojáték-ipar az elmúlt néhány évtized rövid szakaszában titán erővé vált, amely akár a filmiparral is versenyezhet. Ennek eredményeképpen most már számtalan játékfejlesztő, kiadó és személyiség van, akik nyomon követhetik eredetüket valamire, amelyről azt hitték, hogy ösztönözni kívánja a gyermekek szélsőséges erőszakát.


Ez azonban azt jelenti, hogy mindenkinek meg kell küzdenie, hogy a márka vagy a termék elismert legyen egy ilyen zsúfolt piacon, ami nagyon okos és innovatív taktikához vezet, hogy az emberek beszéljenek róluk. Íme néhány a legjobb módja annak, hogy a szerencsejáték-ipar egyes entitásai mindenki figyelmét felkeltették, és esetleg tiszteletben tartják.

Védjék meg a védjegyeket és mindent, ami nem szűnt meg!

Unatkozott már az elmédből, amikor hirtelen égő vágyad a közös szavak védelme érdekében? Ha igen, akkor lehet, hogy több közös a Sony és a King (a fejlesztők Candy Crush Saga), mint gondoltad. És mindenki szeret egy játékfejlesztőt, akivel kapcsolatban állhatnak.


Végtére is, ki tudja elfelejteni, hogy milyen eksztatikus emberek voltak, amikor a király és a Sony megpróbálták megnevezni a "candy", "saga" és "let's play" szavakat. Gyakorlatilag minden fórum, videó és hírforrás tele volt emberekkel, akik dicsérik a királyt és a Sony-t azért, hogy olyan okosak és elnyerte azokat az embereket, akik egyszerűen több száz éve létező szavakat és kifejezéseket akarnak használni.

Mikrotranzakciók mindenkinek!

Az a pillanat, amikor a játék eléri a polcokat vagy a digitális piacot, a legtöbb ember úgy ítéli meg, hogy a játék befejeződött. Persze, talán van egy glitch vagy kettő, de a legtöbb esetben ez a játék.

De mi van, ha a játékosok is meg tudják tenni a játékukat több kicsi pénzösszeg kifizetésével? Ez így van - néhány dollár kisméretű fizetésére itt és ott, a játék befejeződik, mint a végső formájának elérése. És mindenki szereti a kész játékot.


Vegyünk például egy pillantást Fizetésnap 2 és milyen aktív volt a közösség, amikor bejelentették, hogy bizonyos jutalmak, amelyek szintén befolyásolták a játékmenetet, csak valódi pénzzel oldhatók meg. A Fizetésnap 2 A közösség annyira szerette, hogy gyakorlatilag zavarba jött, amíg nem tudtak közvetlen beszélgetést folytatni a játékgyártóval, hogy kifejezzék érzéseiket.

Ez nem csak különleges ... ez exkluzív!

Általánosságban elmondható, hogy a legtöbb játék bárki számára elérhető, függetlenül attól, amit játszottál. Ezután vannak olyan elsődleges kizárólagosságok, amelyek csak bizonyos konzolokhoz érhetők el. És akkor vannak olyan exkluzív termékek, amelyek látszólag exkluzívak, kizárólag azért, hogy valami olyasmi legyen, amit valaki arcán dörzsöl. A három közül az utolsó mindig az embereket beszél.

Vessünk egy pillantást Sors; a játékhoz kapcsolódó minden DLC-nek tartalma van a PlayStation platformok számára egy éven keresztül, függetlenül attól, hogy egy-egy pisztoly vagy többjátékos térkép. Akkor ott van A Tomb Raider felemelkedése, egy teljes játék, amely kizárólagos az Xbox számára egész évben. Természetesen ez azt jelenti, hogy az emberek beszélnek a termékről, és ha van valami, amit az internetről lehet tanulni, az az, hogy az emberek csak egy tetszőleges hosszú ideig várnak valamire.

De mi van, ha egyikük sem működik?

Abban az esélyben, hogy az ilyen csillagok példái nem vezetnek a kívánt eredményhez, ne feledje, hogy nincs ilyen rossz hír. Végül is, mint a játékok Superman 64 és E. T. A földön kívüli valamilyen okból vagy más okból is fennmaradt az életkoron, így egyértelműen tettek valamit.