Hogyan viselkedni Beat Calaca és vessző; a végső főnök Guacamelee-ban

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 9 Március 2021
Frissítés Dátuma: 10 Lehet 2024
Anonim
Hogyan viselkedni Beat Calaca és vessző; a végső főnök Guacamelee-ban - Játékok
Hogyan viselkedni Beat Calaca és vessző; a végső főnök Guacamelee-ban - Játékok

Tartalom

Drinkbox Studios ' Guacamelee, a 2D-s beat-em / Metroidvania agave farmer főszereplője, a legendás luchador Juan Aguacate csúcspontja a játék fő antagonistájával, Carlos Calaca-val. A klasszikus végső főnökmódban Calaca két különböző formája van, egyedi támadásokkal, amelyek megkövetelik a játékosnak az utazás során tanult technikákat.


Ez a srác kérte a verést, mivel az első cseh

A Calaca elleni küzdelem első szakaszában a csontváz védő aura körül van, amely a színtől függően más megszakítást igényel. A Calaca pajzsának színei megfelelnek a Juan által a játék során megtanult különleges mozdulatoknak.

  • Piros: Használja a Kakas Uppercut-ot
  • Kék: Használja a Dashing Derpderp-et
  • Zöld: Használja a Béka Slamot
  • Sárga: Használja az Olmec Headbuttját

Győződjön meg róla, hogy a Calaca fekete vagy fehér sziluettként jelenik meg a dimenziók között, vagy a támadások nem okoznak kárt. Calaca két különböző mozdulatot is használ a harc ezen részében: egy szaggatott szelet és egy függőleges csepp, amely balra és jobbra húzódik. A szelet elkerülhető a gördülő vagy dupla ugrással Calaca felett.


A függőleges csökkenés elkerülhető a kifutással vagy a hengerléssel, de ez nem hagy sok időt az ellentámadásra, mielőtt Calaca eltűnik. A Calaca függőleges cseppjének elkerülése érdekében az előnyös módszer az, hogy megduplázzuk az ugrást, hogy elkerüljük a sokkhullámot és elkerüljük a Calaca pályáját.

Miután elkerültük, bármelyik támadás gyorsan elfordulhat a megfelelő mozdulattal, a Calaca pajzsának színe alapján. Győződjön meg róla, hogy a harc ezen részén mindig mozogjon. A hit-és-run stratégia elfogadása elengedhetetlen, mivel Calaca nagyon gyorsan mozog, teleportálva a színpadon, és kevés figyelmeztetéssel támad.


Calaca végső formája hasonló, és egyszerűbb, mint az első


Calaca második és végső formája lehet megfélemlítőbb, de valóban könnyebb harcolni, mint a korábbi, élesebb formája. Most négy támadásra támaszkodik, amelyek véleményem szerint egyszerűen elkerülhetők. Calaca nagyobb és brutálisabb "isten" formája lassabb, és túlzott mozgásokkal és hangjelzésekkel táplálja a támadásait.

Calaca első támadása a láva pilléreit idézi, amelyek függőlegesen párhuzamosak, vagy "X" alakúak, és elegendő helyet biztosítanak ahhoz, hogy a két láva gerendák között álljanak. Mindkét támadás elegendő helyet hagy a láva gerendák között, hogy Juan álljon és sérüljön. Calaca meghívja ezeket a láva gerendákat azáltal, hogy tenyerét az égre emeli, és először vékony pillérként jelenik meg, mielőtt a teljes méretükre kiterjed.

A csata ezen fázisa időszakosan szétesik a sziklákat, amelyek Calacára foghatóak és eldobhatók, hogy lebontják a fehér pajzsát, vagy károsítsák, amikor nincs pajzs.

Egy másik tűz alapú támadás, amit Calaca ebben a formában hordoz, az a képesség, hogy lélegezzünk egy vízszintes tüzet, amely a képernyő nagy részét lefedi. Calaca-t visszahúzza és belélegzi, mielőtt elkezdené ezt. A leggyorsabb módja annak, hogy elkerüljük ezt a támadást, hogy kacsát vagy Juan csirke formáját alakítsuk át, mivel ez elég rövid ahhoz, hogy elkerülje a tűz sugárzását. Csinálj mindent, ami a legjobban megfelel Önnek.

Calaca harmadik támadása az új arzenáljában a szájából kirúgott kék energia darabjai. Ha Calacát belélegzi, és a szája világos kékre vált, akkor ez a támadás jön. Kétféleképpen elkerülhető. Az első és legbiztonságosabb mód a gördülés. A második elkerülés módja, ha időzítve van, az, hogy elkapja és dobja az egyik leeső sziklát, amikor Calaca lövedékei hamarosan megütnek. Juan animációja a sziklák dobásáért egy pillanatra legyőzhetetlen, ami elég ahhoz, hogy elkerülje a támadást.

A legutóbbi támadás a Calaca arzenáljában egy kettős ököllel, amely a láva hullámát termeli a földön. Ezt Calaca nyilvánvalóvá tette, hogy felemelje az öklét és morogjon, mielőtt becsapná őket a földre. A legegyszerűbb módja annak, hogy elkerülje ezt a támadást, hogy győződjön meg róla, hogy a közelben nincs Calaca, amikor az öklét lefelé húzza, és kétszer ugrik a láva elkerülése érdekében. Ha megzavarod az időzítést, és azt hiszed, hogy a láva eltűnik, akkor a Rooster Uppercut-ot is használhatod, hogy több időt kapj.

Egy gondos stratégiával a harc első felében, és Calaca testbeszédének pontos olvasása a második félidőben elég könnyen legyőzheti őt. Calaca halála után élvezze a végső vágást, és menjen vissza a játékhoz az új játékban, ha nem kapta meg a "jó véget". Ezt a játékot érdemes egy másik futtatni.