Népesség Zero videó bemutatók Egyedi művészeti irány

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 20 Június 2021
Frissítés Dátuma: 16 November 2024
Anonim
Népesség Zero videó bemutatók Egyedi művészeti irány - Játékok
Népesség Zero videó bemutatók Egyedi művészeti irány - Játékok

Valami, ami sokszor kiemelkedik az első látáskor Népesség Nulla, Az Enplex Games közelgő túlélési MMO-ja, az ő különféle művészeti stílusai. Világos és élénk, a játék idegen bolygója, a Kepler úgy néz ki, hogy egyedülálló környezetet biztosít a játékosoknak, hogy felfedezzék őket.


Az orosz stúdió művészeti csapat tagjaival folytatott interjúkkal A Népesség Népe fest egy képet arról, hogy az Enplex végül megérkezett az új MMO esztétikai átjárójához. Anastasiya Smirnova Concept Artist szerint az együttműködés a legfontosabb:

A csapatmunka kreatív folyamatunk középpontjában áll. Mindent megosztunk, amit létrehozunk, és új dolgok születnek az együttműködés révén.

Ez a születési folyamat, amit Aleksei Samokhin művészeti igazgató erősen koncentrál A Népesség Népekifejezetten megjegyezve, hogy ez a fajta korai fejlesztés nem mindig a „szép fogalom-darabokra” vonatkozik. Ehelyett Samokhin azt jelzi, hogy a csapat eredetileg az ötleteket gyors vázlatokkal ötvözi, melyeket "hatalmas számokba foglalnak az ülések és a megbeszélések során."


Ezeket a vázlatokat a leginkább kényszerítőnek kell kifejleszteni, némelyikük teljes mértékben megvalósult eszközként jelenik meg Népesség Nulla. Mások összességében eldobhatók, amit Samokhin javasol, gyakran "gyakran" történik.

Az egyik olyan elképzelés, amely az előzetes vázlatfázison keresztül jutott el, a Yutt, egy olyan „teremtmény”, amely „aranyos” a szemében. Smirnova a lények fejlesztésének folyamatáról beszél A Népesség Népeazzal a nehézséggel, hogy nehezen érhetjük el az univerzális "vágás fogalmát".

Val vel Népesség Nulla, Enplex azt szeretné, hogy "újjáépítse a túlélési MMO műfaj alapjait." A századokban a játékosokkal rendelkező kiszolgálókkal együtt azok, akik Keplert akarják elérni, meg kell tanulniuk navigálni a veszélyes lények között, és képesek megvédeni magukat a felfedezőkkel szemben.


Valójában úgy tűnik, hogy a játék művészeti iránya az egyik olyan terület, amelyre az Enplex az egyéb túlélési MMO-któl való megkülönböztetésre összpontosít. Val vel Népesség Nulla belépve az alfa tesztelési fázisába, előfordulhat, hogy nem sokáig van, amíg a játékosoknak lehetőségük van arra, hogy megtapasztalják a Kepler dinamikus világát.

További információ: Népesség Nulla elérhető a játékon hivatalos honlapján.