Hitman kezeli az epizodikus tartalmat a helyes utat

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 15 Március 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
Kandi & Justina Might Be A DREAM Team 🙌‼️ | Wild ’N Out
Videó: Kandi & Justina Might Be A DREAM Team 🙌‼️ | Wild ’N Out

Tartalom

Amikor a legújabb Bérgyilkos márciusban megjelent, a klasszikus bérgyilkos franchise-t felvonultató epizodikus, nem volt elég térkép és misszió a sok játékos számára.


Bár a játékot a játékosok arra ösztönzik, hogy a „Elusive Target” miatt folytassák a térképek lejátszását, amely néhány héttel megjelenő célokat mutat, hogy a játékosoknak bizonyos időn belül meg kell gyilkolniuk - BérgyilkosA korai első szezonbeli kínálat sok kívánnivalót hagyott.

Azonban, ahogy az 47. ügynök első szezonja éppen befejeződött (összesen hat epizóddal) Most nagy és kreatív térképek), itt az ideje, hogy nézd meg, hogyan Bérgyilkos Az 1. szezon rendben van az epizodikus szerkezettel.

Amikor a játékot eredetileg bejelentették, egy teljes játék lesz a $ 60 és 80 dolláros árcédulával. De a fejlesztő IO Interaktív nem akarta, hogy a játékosok egyszer játszhassanak a játékban, és elmenjenek. Tehát helyette úgy döntöttek, hogy készítenek Bérgyilkos epizodikus szezonális ügybe, hasonlóan a TellTale-hoz A gyalogos halott sorozat. Minden korábbi epizód az új epizód felé halad. A különbség az Bérgyilkos minden hónapban kiadott egy epizódot, és a TellTale játékok általában két-három hónaponként kiadnak egy epizódot.


Néha az epizódos játékcsomagok több pénzt hagynak a játékosok zsebéből, ha korán vásárolnak a játékba Bérgyilkos ez nem így volt. Egyszerűen, az epizodikus formátum biztosítja a rajongóknak, hogy a játék javulni fog, mivel a játék minden epizódot fejleszt. Pontosan ez az Bérgyilkos tette.

Minden térkép egy nyitott homokozó ...

... ami tele van sok gyilkossági útval és nevetségesen szórakoztató gyilkossági módszerekkel.

Az első párizsi epizód a 47-es ügynöknek kétmillió embert kell meggyilkolnia egy divatbemutatón. Ez a beállítás az első dolog, ami kiugrott. Csak a környezetre nézve annyira sok lehetőséget látok, hogy elhúzza a tökéletes gyilkosságot. Minden egyes térkép ekkor egyszerűen csak növelte a játékos számára elérhető lehetőségeket, nem csak azért, mert több eszközt szereztél, hanem a térképek is nagyobbak lettek. Aztán ott van az a tény, hogy minden térkép annyira sűrű, hogy van valami újabb, hogy felfedezzen minden játékot.


Ez nem érhető el a hagyományos DLC-vel?

A hagyományos DLC-nek köszönhetően az új narratíva, pl. SorsA DLC általában több ellenséget ad hozzá egy olyan támadással, amely különböző mechanikákat mutat be. De egy epizodikus játék nem sok, ami megváltoztatná a játék módját. Ehelyett folytatják az általános narratívet - a TellTale játékokat gondolom.

Hitman féle az epizodikus kiadások megközelítése eltér a TellTales-től. Bérgyilkos nem csak folytatta az előrehaladást minden epizódon keresztül, hanem új és szórakoztató kihívásokat is jelentett. Ez a játék rájöttem, hogy az epizodikus játékok többet jelenthetnek, mint a narratíva folytatása, de nagy szerepet játszhatnak a játékban, mint a DLC.

Ez hitelt hozott Hitmannak ... ember

Ezek az évek Bérgyilkos meglepetés volt. Miközben először kipróbáltam a "Prologue Pack" -t, nem mentem hozzá, de folytattam, és most 1. évad befejeztem szeretem a játékot. A hatalmas, sűrű térképek sok lehetőséget biztosítottak a játékos számára a rendszerekkel való rendetlenségre. Nevetve nevettem a nevetséges stintjeivel, nyugtalanul éreztem magam, amikor a cél a látványban van, és a megkönnyebbülés és az elégedettség, amikor befejezi a küldetést.

Látva a játékot, minden epizód felfrissült. Remélem, több játék fog elfogadni ezt az epizodikus játékot. Most nézzük meg, mi 2. évad van ügynöke 47-nek.