A vihar és a vastagbél hősei; Kharazim építési útmutató

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 22 Március 2021
Frissítés Dátuma: 26 Április 2024
Anonim
A vihar és a vastagbél hősei; Kharazim építési útmutató - Játékok
A vihar és a vastagbél hősei; Kharazim építési útmutató - Játékok

Tartalom

A jelenleg a PTR-en lévő Kharazim-nak hamarosan elindul az élő kiszolgáló. Ebben az útmutatóban segítek megérteni a legjobb építkezéseit.


Lejátszási stílus:

A vihar hőseiKharazim egy közelharci gyógyító, ami azt jelenti, hogy a tartályokkal a frontvonalakban kell lennie. Ez azt jelenti, hogy nagyon tisztában kell lennie mindkét oldalon az egészségügyi bárokkal. Ez azt jelenti, hogy az egészségkockákban bekövetkezett küzdelem és a küzdelem elhagyása az, amit meg kell adni.

Nézze meg a csatolt videódat, hogy egy tökéletes Kharazim-játékot lássam, ahol több ponton is behatolok a harcokba.

Laning:

A sávban párosítani szeretnél egy másik hősrel, mert akkor kiáltsz, ha megpróbálsz egyéni sávot próbálni. Míg a kharazim épül a dolog, a dolog nem olyan erős, mint a többi kár a közelben. Tehát bárhogy építsen, próbálja meg keresni a duó sávot.


struktúrák:

Kharazimnak van egy pimasz trükk a kapuknál, ez nagyon jó az új térképen. A Kharazim átcsúszik a kapukon keresztül, hogy befejezze az alacsony ellenséget, vagy merüljön be a büntetőjével, amely hajlamos ugrani a kapun. Ha bajba kerül, akkor vissza is merülhet a csapattársaknak.

Érvek és ellenérvek:

Míg a Kharazimnak lehetősége van arra, hogy a játék során hatalmas mennyiségű gyógyulást pumpáljon, az a tény, hogy közelharcot jelent, könnyen büntethető. Ráadásul a károsodásának felépítése a többi közelharci károsodás Heroes-hez viszonyítva. Ha azonban meg tudod tudni Kharazim gyógyító épületeit, akkor félelmetes ellenfeled lesz a csapatharcokban.


képességek:

Itt felsoroljuk az alapvető képességeket és azt, amit csinálnak. A hősi képességek és a passzív lehetőségek az alábbi tulajdonságok részben találhatók.

  • Radiant Dash: Ugrás egy szövetségesre vagy egy ellenségre. Ha egy ellenségre ugrik, azonnal rájuk robbant.
  • Mennyország légzése: Gyógyítsa meg a közeli szövetségeseket, és adja meg a Move Speed-t.
  • Halálos elérés: Rövid ideig növeli a támadási sebességet és a hatótávolságot.

Személyiségjegyek:

Itt felsorolom a Kharazim számára elérhető összes jellemzőt.

1. szint tulajdonságok:

  • Transzcendencia: Minden harmadik alapvető támadás gyógyítja a legalacsonyabb egészségügyi szövetségeset.
  • Iron Fists: Minden harmadik alapvető támadás 100% -os bónusz kárt okoz.
  • Insight: Minden harmadik alapvető támadás helyreállítja a manát.

4. szint tulajdonságok:

  • Előrelátás: A Radiant Dash felfedi a területet.
  • előzni: Deadly Reach támadások növelik a mozgás sebességét.
  • Gyógyító osztály: Aktiváljon egy olyan helyiség elhelyezésére, amely egy adott területen gyógyul.
  • Védőpajzs: Aktiváljon egy szövetséges Hero védelmére.

7. szint tulajdonságok:

  • A menny mennye: A Mennyek légzése második alkalommal gyógyul.
  • A száz ököl útja: A sugárzó kötőjel elindítja a röplabdát.
  • Látnoki képesség: Aktiválja a célterületet és a közeli ellenségeket.
  • Tisztít: Eltávolítja a letiltást a célból.

10. szintű hősi képességek:

  • Hétoldalas sztrájk: Legyél sebezhetetlenek és szurkolj a közelben lévő Hősökhöz. Legfeljebb 7 sztrájk 7% -os max.
  • Isteni Palm: Megakadályozza, hogy a szövetséges a halálból gyógyuljon a hős, ha végzetes károkat okoznak az isteni tenyér hatása alatt.

13. szint tulajdonságok:

  • Higany: A Radiant Dash a sebességet mozgatja.
  • Helyesírás-védelem: Csökkenti a beérkező képességek károsodását.
  • Könyörtelen: A letiltások félideje.
  • Fury of Fury: Növeli a halálos elérési időt.

16. szint tulajdonságok:

  • Nyugtató Breeze: A mennyek lélegzete eltávolítja a csendeket, a vakokat, a lassulást és a gyökereket.
  • Az élet körforgása: Növeli a közelben lévő szövetségesek körüli gyógyulást.
  • Vakítási sebesség: Csökkenti a Radiant Dash 2 másodperces hűlését, és 1-szeresével növeli a maximális költségeket.
  • Blazing Fists: Az alapvető támadások csökkentik a Deadly Reach lehűlését.

20. szintű tulajdonságok:

  • Transgression: Hét oldalas sztrájk további 4 alkalommal jár.
  • Békés repose: Az isteni pálma hűvössége 5-re csökken, ha a cél nem hal meg.
  • Storm Shield: Aktiváljon, hogy 20% -os max.
  • Vízkereszt: Aktiválja a mana és a Radiant Dash díjak visszaállítását.

épít:

Csak azért, hogy megmutassuk, hogy miért van a DPS felépítése, akkor itt van egy olyan játék statisztikája, ahol kénytelen voltam a DPS-felépítésre menni, mert a comp. Alig tudtam kárt tenni a csapatunk Sonya-jának, és még mindig sikerült 40 millió értékben gyógyulni.

Valójában két elsődleges építés van a Kharazimra. A gyógyulási hely sokkal jobb, de van lehetőség a kár megépítésére is, ha a csapatnak szüksége van rá.

Gyógyító építése:

Ez az én ajánlott felépítésem a gyógyítónak.

  • Transzcendencia
  • Gyógyító osztály vagy Védőpajzs, attól függően, hogy az ellenséges csapata jó-e egyetlen célfókuszban vagy sem. Gyógyító osztály az osztott fókusz és az AoE kompók számára. Védőpajzs az egyetlen célfókusz-összetételhez.
  • A menny mennye vagy Tisztít, itt preferencia. Csak megtisztítanám, ha az ellenséges csapatnak nehéz CC-je van.
  • Hétoldalas sztrájk: Az isteni pálma nincs jelen a magasabb rangú játékban, így csak menj a hét oldalas sztrájkhoz.
  • Helyesírás-védelem vagy Könyörtelen a jobb lehetőségek itt vannak. Élvezem a kapzsiság lehetőségét Fury ököllel.
  • Nyugtató Breeze vagy Az élet körforgása itt az egyetlen lehetőség. Nyugtató Breeze a nehéz CC-k számára, különben az életkör a legjobb megoldás.
  • áthágás vagy Storm Shield attól függően, hogy mi a csapat szüksége. Ha szüksége van egy kis többletkárosodásra, akkor a Transgresszióval ellenkező esetben a Storm Shield jobb.

Kár építése:

Itt van az ajánlott építésem a teljes kárért.

  • Vas ököllel
  • előzni: Több tapadási energiát ad a kár kimenetének maximalizálására.
  • A száz ököl útja: Ez a 7. szint egyetlen károsodási lehetősége. Ne feledje, hogy a Radiant Dash extra találatai nem képezik az Iron Fists hatást, mivel nem tekinthetők alapvető támadásoknak.
  • Hétoldalas sztrájk
  • Higany vagy Fury ököllel itt. Quicksilver, hogy többet hajtson a célpontokra a kötőjelekkel, vagy a Fury of Fury-nál nagyobb kárért.
  • Vakító sebesség vagy Blazing ököllel. A vakító sebesség növeli a hajlamot és a tapadást, míg a Blazing Fists nagyobb következményekkel jár.
  • áthágás

Azok a tulajdonságok, amelyeket soha ne vegyen be:

Íme néhány olyan tulajdonság, amit még nem kellene figyelembe venni, és miért vannak ezen a listán.

  • Insight: A mana fenntartása nem elég ahhoz, hogy ezt megalapozzák a Transcendence-nél a gyógyulásra. Önnek csak az Iron Fists-et kell használnia a sérülés építésében, mivel minden kárnöveléshez szüksége van.
  • Előrelátás: Csak igazán haszontalan, soha nem kell egy olyan helyre szorulnia, ahol nincs látása.
  • Látnoki képesség: Csak túl sok lehetőség van a 7. szintű fán.
  • Isteni Palm: Míg a mögöttes koncepció szilárd, a magasabb rangú játékosok könnyedén játszhatnak majd körülötte.
  • Vízkereszt: A Clairvoyance-hez hasonlóan a 20. szinten csak jobb lehetőségek állnak rendelkezésre. Ezt az opciót egy jobb alsó fára kellett volna helyezni a gyógyításhoz.

Kérjük, ne feledje, hogy ezek csak javaslatok - mindenki saját útján játszik, és saját építményeket talál. Ez az, amit találtam, hogy működik, vagy nem működik. Ha más módszert talál, ami jobban működik az Ön számára, ne ragadja meg azt, ami nem sérült.

Nézze meg a másikunkat A vihar hősei útmutató a GameSkinny-n!