A sors felülvizsgálata

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 1 Április 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
A sors felülvizsgálata - Játékok
A sors felülvizsgálata - Játékok

Csak nem tudok segíteni, de sóhajtok A sors kéz. Az idén induló összes indián közül az egyik voltam, amit különösen vártam, egy gyönyörű keveredés a szabadságról Várbörtönök és Sárkányok"variabilitás, valós idejű küzdelem mellett, amely a stílus stílusában épült Batman: Arkham Asylum. Azt hiszem, túl jó volt, hogy igaz legyen, mint A sors kéz csak a célkitűzésének felével jár el.


Ban ben A sors kéz, te egy névtelen utazó vagy, dueling, egy varázslatos kártyagyártóval. Tényleg, nem sok történet van. Egy kicsit strukturáltabb történet a mod, de ez nem a játék fő témája. A végtelen mód az igazi hús, és egy eredménytábla, amely a gazemberhez hasonló. Az ágakat áthalad a kártyákon, és kiválaszthatja a (bocsánatkérés) sorsát.

Látod, A sors kéz igazán jó választás. Segítesz-e a papnak, és adnál neki egy kis ételt, potenciálisan új játék + áldást szerezve azzal, hogy többet kell vásárolni vagy halálra éhezni? Fogsz egy küldetésre, és nemes vagy kegyetlen? Még csak a bal és a jobb séta közötti döntés is fontos tényező lehet, és a játék fantasztikus alternatívát vesz fel a kockák tekercselésében, amikor véletlenszerű esélyt kap. Rendszeres D & D így játszott.


Egy pozitívan értelmetlen bossfight, jön fel!

Sajnos, miután eljutott ebből a szempontból, találkozik a játék leggyengébb elemével; harcát. Eddig láttam több kísérletet a harcrendszer csípésére vagy újrahasznosítására Arkham Asylum. Soha nem láttam ilyen lélektelen, hiányos végrehajtást. Ez egyike a legrosszabb harctervnek és esztétikának, amit egy ideig láttam.

A találatoknak nincs umph, a harc szinte nincs áramlása, a harci felhasználói felületet szükségtelenül átfedik a nem világos szimbólumok, amelyek nem eléggé intuitívak ahhoz, hogy egyértelműen közvetítsenek mindent, amit mondanak. Még a tiszta esztétikai alapokon, a grafikus hibáktól az általános mintákig, a verekedő szakaszok valóban szörnyűek. A hangtervezés és a zene egyaránt elenyésző.



- Például, tudod, hogy bárki, aki megérti a harci áramlást?

Ezen túlmenően nincs sok mondanivaló A sors kéz. Ez egy gazember-szerű, így nincs sok más. Ismét meghalsz, és lassú a haladás. Az ön zsákmánya és bizonyos statisztikái átvihetők, de ugyanazok a statisztikák visszavonhatók, ha nem vagy óvatos. A kereskedőtől is kapsz pénzt, és megkapod a jutalmakat. Nincs igazi vége, csak egy kérdés, hogy mennyi ideig tarthatod az unalmas harcot, hogy élvezd az elágazó világ választásait.

Ha szerencséje van, több fordulatot is el lehet menni anélkül, hogy egyetlen harci forgatókönyvet ütött volna, de aztán szörnyű főnök harcot vagy ellenséges mobilt szembe kell néznie a nevetségesen nagy egészségügyi bárokkal. Igazán kár, hogy az ilyen jó ötletet valami olyan egyszerű akadályozza.


Eh, mégis féreg volt benne.

Ha megnézheted, akkor a A sors kéz lehet szórakoztató, de csak jobb lehetőségek vannak a gazemberszerű műfajban és a harci stílusban. Ha nem a kártyákon történő döntéshozatal stílusa lenne, nem lenne ok a játék egyáltalán. Ha ezt a szempontot érdekli (és nem tudom hibáztatni), akkor várjon, amíg a játék eladódik. Ellenkező esetben keresse meg máshol.

A sors kéz elérhető a Steam-on 24,99 $. A Steam támogatja a Windows, Mac és Linux verziókat.

(Jogi nyilatkozat: Ez a felülvizsgálat a játékfejlesztő által nekem küldött PC-felülvizsgálati példány benyomása alapján készült. GameSkinny és írói valódi, elfogulatlan és becsületes véleményeket generálnak, függetlenül attól, hogy a felülvizsgálati egységet vagy terméket megvásárolták.)

Értékelésünk 5 Ragyogó döntéshozatal, szörnyű verekedés. A sorsa keze nem találja meg az egyenes flushot, mint ahogy azt reméli. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk