Útmutató a Hellfire Citadella és a vastagbél tárolásához; Árnyékok bástyája

Posted on
Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 12 Január 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Útmutató a Hellfire Citadella és a vastagbél tárolásához; Árnyékok bástyája - Játékok
Útmutató a Hellfire Citadella és a vastagbél tárolásához; Árnyékok bástyája - Játékok

Tartalom

A Hellfire Citadel egy öt szárnyú példány, amely lehetővé teszi World of Warcraft a játékosok kissé nemlineáris sorrendben szembesülnek a főnökökkel. Ellentétben a korábbi útmutatókkal, nem tudjuk biztosítani a legoptimálisabb rejtett csapatoknak, hogy találkozzanak a 13 főnökkel. Nézze meg a játékban levő raidnaplót (J változás), amely meghatározza, hogy melyik sorrendet kell szembenézniük a csapat összetételétől és képességétől függően.


Az Árnyak bástyája a találkozás harmadik szárnya, és két főnöke van, akik az utolsó előtt állhatnak. A Tyrant Velhari a végső főnöke ennek a szárnynak, és nem érhető el, amíg a játékosok nem legyőzték a Socrethar az Öröket.

A Hellfire Citadel másik szárnya: Hell Breach, Halls of Blood, Destructor's Rise és The Black Gate. A következő értékelések az első főnök első benyomásán és vereségén alapulnak.

Shadow-Lord Iskar

A Shadow-Lord Iskar egy kétfázisú, többcélú találkozás, amely nehéz raid-koordinációt és mozgást igényel. 80% -os, 55% -os és 30% -os egészség mellett 40 másodpercre vált a második fázisra. Ahhoz, hogy sikeresen legyőzhessük ezt a főnököt, a játékosoknak meg kell dobniuk egy nagy labdát, hogy az árnyék illúzióiban láthassák.


Földelt

A Shadow-Lord Iskar megkezdi a találkozást, és a játékosok kárt okozhatnak a főnöknek. A főnöknek 4 képessége van, amelyeket ebben a fázisban fog használni: Fel Chakram, Fel égetés Phantasmal Winds és Phantasmal Wounds.

A főnök három célt jelöl: egy tartományt / gyógyítót, egy közelharcot és az aktuális tartályt - ahogy elkezdi önteni Fel Chakram. Majd a chakramot az öntvényének végén fogja, ami minden megjelölt célpontra utazik, mielőtt visszatér a főnökhöz, aki a közeledésre alapozva komoly tűzkárokat okozna számukra. Bármely játékos, aki a Fel Chakram útjában áll, ugyanazt a Tűz károsodást okozhat rájuk.


Rendszeres időközönként egy feleslegesen megrongálódott fénysugár rögzíti a tartomány / gyógyító célpontját. Felégetés meggyújtja a földet a cél elhagyása alatt Fel Fire foltokat és 1,5 másodpercenként nagy tűzveszélyt okoz.

Az Iskar számára fennmaradó két képesség kölcsönhatást igényel az Anzu szemével. Azoknak, akik a szemet tartják, rájuk kell tudniuk, és készen kell állniuk a gyors cselekvésre.

Fantasztikus szél olyan illúziós szelek, amelyek körülvesznek 5 raid tagot, és elkezdenek nyomni őket a platform széléhez. A szél erősödni fog, annál hosszabb ideig érinti a játékos a debuffot. Ha egy játékos megkapja az Anzu szemét, akkor a szelek eloszlanak az egyetlen játékosnál.

Az Iskar is alkalmazandó Fantasztikus sebek 5 játékosnak, ami azt eredményezi, hogy a maximális egészségük 90% -áig vérzik. A kezdeti leadás mérsékelt árnyékkárosodást okoz, és egy csekély DOT-ot alkalmaz, amely 2 másodpercenként kisebb árnyékkárosodásokat ér el. Az Anzu szemét tartó játékosok eltávolítják az illúziót.

Ez a fázis a repülési fázis befejezése után megismétlődik a képességek nulla változásával.

Repülési

80% -kal, 55% -kal és 20% -kal az egészségügyben Shadow-Lord Iskar fogja leadni Árnyék menekülés és vigye az eget, és kezdje el a csatornázást Fókuszált robbanás az Anzu szemének tulajdonosa felé. Ez a sugár nagy tűzveszélyt okoz, amely a játékosok között a cél és a cél között oszlik meg. Továbbra is folytatja Fel Inc égetését a repülési fázisok alatt. A harccsapatok meg akarják állni a sugárban és a csoportban, különösen a szemtartóhoz.

A repülési fázis során ezek a százalékos arányok különbözőek lesznek. A főnök nem képes örökre fenntartani a repülést, és leszerelve lesz, és újra megkezdi a földi fázist a fennmaradó hozzáadott értékekkel.

Amikor a főnök eléri a 80% -os egészséget, a Terokk sérült papja és Illusionary Outcasts meghívást kapnak. A papok leadják Phantasmal Obliteration 5 rejtett tagon, akik a Phantasmal Fel Bomb rajtuk. Ezek a bombák 5 másodperc múlva felrobbantják a közeli játékosoknak a Tűz károsodását, de eloszthatók bármelyik Anzu szemével.

Illusionary Outcasts nem rendelkezik semmilyen képességgel, és csak a közelharci károkat kezeli.

Amikor az Iskar eléri az 55% -os egészséget, akkor hozzáad egy további hozzáadást, Shadowfel Warden a sérült Talonpriest és az Illusionary Outcasts mellett. A Wardens gyakran leadják Fel Conduit ami a természeti károkat 25% -kal növeli minden sikeres leadás esetén. A Fel Conduit csak egy szemtartó megszakíthatja. Ha a leadás sikeres, akkor a csatorna lesz Fel Chain Lightning ami súlyos természetkárosodást okoz, összesen 5 további célpontra ugrott.

20% -os egészség, a Fel RavenShadowfel Warden, a sérült Talon-pap, és az Illusionary Outcasts lesz. A Raven megfertőzi a jelenlegi fenyegető célpontját Phantasmal korrupció. Ez a korrupció felrobban, ami nagy tűzveszélyt okoz minden közeli ellenség számára, és növeli a Tűz károsodását 100% -kal 10 másodpercig. Az Anzu szemének tulajdonosai immunisak lesznek a fantasztikus korrupció ellen.

Anzu szeme

A harc kezdetén a Anzu szeme egy kijelölt játékosnak kell felvennie. Ez az objektum lehetővé teszi, hogy a birtokos láthassa az Iskar illúzióit. Ha a játékos nem rendelkezik birtoklással, akkor a megnövekedett tűzkárosodást az egész raidral kezeli Ellenőrzött sugárzás. De ha egy játékos tartja a szemét, mérsékelt tűzveszélyt okoznak 2,5 másodpercenként Anzu sugárzása.

tippek

  • Az Anzu könnyedségének elhaladásához töltse le az Iskar Assist-t a Curse-ból, vagy használja a következő makrót:
    / target [@mouseover]
    / kattintson az ExtraActionButton1 gombra
    / targetlasttarget

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp mentése a harmadik repülési szakasz kezdetéhez, amikor Iskar 20% -os egészséget ér.
  • A DPS legendás gyűrűjét minden repülési fázisban kell használni.
  • Gyógyító A legendás gyűrűt a repülési szakasz során kell használni.
  • A tartály legendás gyűrűjét vészhelyzet esetén kell használni.
  • Ez a találkozás egyetlen tankolással lehetséges, mivel a főnök és hozzáteszi, hogy nem alkalmaznak debuffokat, amelyekhez csere szükséges. Azonban előkészítsük a sérülések veszteségét a rákerek számára, hogy helyben maradjanak a Chakrams számára.
  • Szükség van egy Eye of Anzu csapatra. Győződjön meg róla, hogy a gyógyítók, mind a tartályok, mind a DPS, amely megszakíthat.
  • Dobd a szemet a fantasztikus sebekkel rendelkező játékosokhoz, ha az egészségük veszélyesen alacsony.
  • Jelölje be a raid helyét 3 jelölővel 20 méter távolságra a Fel Chakrams számára a Fel égetésétől és a Fel Fire-tól.
  • A 3. repülési szakaszban (20% egészség) kezdje a tartályt, amely az Anzu szemét tartja.
  • A repülési fázisok során a prioritási meggyilkolás rendje sérült Talonpriests> Shadowfel Wardens = Fel Ravens.

Socrethar az Örökkévaló

Ez a találkozás kétfázisú harcnak számít. Az első fázis elsősorban egy célpontos találkozás, míg a második többcélú járművezérléssel. A második fázis azonban megfelelő végrehajtással bővíthető.

1. fázis: Soulbound Construct

A harc kezdetén a játékosok nem lesznek képesek károkat okozni a Socrethar az Örökkévalónak, mivel ő lesz benne. Soulbound Construct. Ehelyett a raidnak meg kell ölnie a Construct-ot, hogy kényszerítse őt a kiadásra. A játékosok el akarják kezdeni egymással, és elindíthatják őket, ha a Soulbound Construct 5 képességének valamelyikét célozzák meg, vagy a csomagot távolítják el tőlük.

Miközben Socrethar a Construct belsejében van, önt Reverberáló Blow gyakran. Ez jelentős fizikai károkat okoz minden előtte lévő ellenségnek, és alkalmazza Szaggatott védekezés, egy egymásra rakható debuff, amely növeli a Reverberating Blow-ból származó sérüléseket 200% -kal 45 másodpercig. A tartályok cserélni fognak minden 3 kötegben, míg más játékosoknak ki kell lépniük, hogy elkerüljék a további ütések elakadását.

Egy játékosnak célpontja lesz Volatile Fel Orb, elindítanak rájuk egy felfegyverzett energiát, amely felrobban, amikor eléri őket. Ez felrobban Illékony Felblast amely 10 méteres körzeten belül mérsékelt és nehéz tűzkárokat okoz.

A Construct egy játékosra is céloz Felblaze díj és rohanjon rájuk, mielőtt visszatér a tartályba. Ez nyomot hagy Felblaze maradék mögött, amely nehéz tűzveszélyt okoz, és 75% -kal lassul.

Körülbelül percenként a Soulbound Construct meghívja a Fel börtön. Ez a felfelé irányuló energiagyűrű minden olyan lépést fog kiváltani, amely belsejében lép be, és az a Kristályos Fel-börtön, lenyűgöző célok 8 méteren belül. A kristályos Fel-börtön célozható, és el kell pusztítani a csapdákat.

Végül, a Construct-nak le kell vesztenie a felesleges energiáját egy véletlenszerű célzással A hatalmas hatalom a Socrethar lelkének hatalmából. Ez fel fogja csavarni fel a felcsavarokat, hogy ideiglenesen 3 másodpercig égessék a játékosokat mérsékelt károsodásra.

2. fázis: Socrethar és a Sargerei

Amikor a lélegzetelállító építményt legyőzték, az eldobja Hajtsa ki a lelket és egy tartály által vezérelhető. A raid azt akarja, hogy a találkozóhely közepén kerüljön egymásra, hogy maximalizálja a gyógyulást és a kárt.

Ebben a fázisban a Socrethar lelke képes lesz a kárra, mivel csak két képessége lesz. Ő fog leadni Exert dominancia hogy csökkentse a jelenlegi barátságos Soulbound Construct egészségét. Ha a Construct eléri a 0 egészségi állapotot, képes lesz arra, hogy visszaszerezze azt, újraindítva a Soulbound Construct fázist.

Körülbelül percenként eldobja Apokalipszis amely nagy Shadow raid-egész kárt okoz. A Raiders meg akarja halmozni, hogy maximalizálja a gyógyulást.

Amint megjelenik a Socrethar, három portált hoz létre a helyről, hogy meghívja a Sargerei megerősítéseit. Ezek a portálok minden hozzáadott típushoz színkóddal vannak ellátva.

A piros portál meghívja a Sargerei Dominator. A Socrethar-t a következővel fogja megcsillogni Fel Barrier ez megakadályozza őt a megszakítások és sérülések ellen. Ez lehetővé teszi számára, hogy szabadon leadhassa Dominance-t, amíg a Dominator hozzáadódik.

A Sargerei Dominator immár ellenáll minden CC hatásnak és megszakításnak, beleértve a Fel-börtönet a Soulbound Construct-tól. Ő is dob A Man'ari ajándék véletlenszerű célponton, amely mérsékelt károkat okozhat, és 10 másodpercenként 3 másodpercenként 2 percig.

A kék portál jelenik meg a 6-ra Kísértő lelkek. Ezek a szellemek egy véletlen célpontra koncentrálnak Ghastly Fixation. Ha elérik a céljukat, ők leadják Virulens Haunt, nagy károkat okozott a közeli játékosoknak, és 8 másodpercig félve. Ha a kísértő lelkek a Soulbound Construct közelében találkoznak, a lélek felrobbant és súlyos károkat okoz majd Lélek szóródása.

A Sargerei Shadowcaller megjelenik a lila portál. A Shadowcallernek nincs fenyegetési táblája, de az öntvényei megszakíthatók. Elkezd öntéssel Shadow Bolt Volley könnyű vagy mérsékelt károkat okoz az egész raidnak. Ez is alkalmazandó Árnyék szó: agónia két játékos 10 másodpercenként, másodpercenként másodpercenként 15 másodpercig mérsékelt károkat okozva.

Körülbelül 2 percenként a portálok átfordítják a találkozási terület oldalát. A piros portál mindig a szoba közepén lesz, míg a kék és a lila helyiségváltás véget ér. Légy tudatában annak, mikor és hol lesznek.

A Soulbound Construct kísérletezése

Amikor a Socrethar-ot a Construct-ból kiadták, a tartály képes lesz arra, hogy kísérletezhesse és használhassa képességeit. A játékosnak végre kell hajtania ezeket a segédprogramokat, hogy segítsen a raidnak az additok kezelésében, hogy összpontosítson a főnök legyőzésére. Ezek a képességek befolyásolhatják a ridereketazonban a Soulbound Construct 50% -kal csökkenti az összes képességének károsodását Hiányos kötés.

A kísérteties lelkek előtt a kék portálról szaporodnak Felblaze díj a támadás helyétől. Ezután csepp a Fel börtön azzal szemben. Öntvény Reverberáló Blow a Sargerei Dominator és a Socrethar lélek között Dominator közt. A Volatile Fel Orb a Sargerei Dominator és a Shadowcallereken kell használni. A Fel börtönök és a Felblaze maradványok frissítése érdekében kerülje a károsodást a Haunting Souls-ból. És ha lehetséges, foglalkozzon a Socrethar közelharci kárával.

tippek

  • Bloodlust / Heroism / Timewarp vagy az 1. fázis elején, a Socrethar a Soulbound Construct-ban, vagy a 2. fázisban, amikor a Socretharnak 5 halom sérült védelme van a Sargerei Dominator megölése után.
  • A DPS legendás gyűrűjét minden Sargerei Dominator-nak kell használni a DPS CD-kkel együtt.
  • Gyógyító Legendás gyűrű, amit Apocalypse-ben használnak gyógyító CD-kkel.
  • Tartály legendás gyűrűje a Soulbound Construct során (1. fázis) a Reverberating Blow megosztása során a magas Shattered Defense veremeken. Nem biztos benne, hogy a tartálygyűrű hogyan fog működni a 2. fázisban a Konstrukció belsejében.
  • Hozzárendeljen csoportokat a Shattered Defense-hez, hogy minden debuff-alkalmazáshoz elforduljon.
  • A Felblaze maradékot a Felblaze töltés alatt helyezze a külső területre.
  • A Volatile Fel Orbs-szel való célzáskor lépjen ki a veremből.
  • Dominátorok> Shadowcallers = lelkek; A börtönökben lezárt állapotban a lelkeknek át kell állniuk.
  • Az Exert Dominance megszakítási forgatásának hozzárendelése.
  • Menj ki a veremből, amikor a Man'ari ajándékja érinti.

Tyrant Velhari

A Tyrant Velhari egy háromfázisú küzdelem, amely nagy támadást és gyors reakciót igényel. A következő fázis akkor lép életbe, amikor a főnök elérte a 70% -ot és a 40% -ot. Velhari a Korrupt teljesítmény a korrupt hatalom 3 díjának megszerzésének képessége, hogy ezeket egy erőteljes varázslaton költeni, ami minden fázisban más. Mindazonáltal három képessége van, amelyek ugyanazok maradnak: az elítélés Edictja, a kár érintése és a bomlás pecsétje.

Választ egy véletlenszerű játékost, és felkéri egy árnyas kalapácsot (hasonló a Paladin végrehajtási mondatához) Elítélés. Ez 9 másodpercen belül 3 másodpercen belül megosztja a legnagyobb árnyékkárosodást az összes játékos között, a sugárában.

Ő fog leadni Kár érintése egy véletlenszerűen játszó játékosnál, aki Shadow varázslatot helyez el körülöttük. Ez a héj elnyeli a nagy gyógyulást, és ha eloszlik, egy másik játékosra ugrik.

A Velhari közelharci támadásainak lehetősége van a célpontjainak debütálására Decay pecsétje. Ez egy halmozó debuff, amely csökkenti a gyógyulást és 10% -kal elnyeli 18 másodpercig. A tartályok 2-3 köteg között akarnak váltani.

Első szakasz: elnyomás

A főnök megkezdi a harcot Az elnyomás Aura aktív. Ez egy átkozott aura, ami miatt a játékosok egyre nagyobb árnyékkárosodást szenvednek mozgás közben. Ez a kár 10% -kal nő ezen fázis minden 5 másodpercében. Használjon károsodáscsökkentő hűtést a nagy mennyiségű mozgásnál, nagyobb elnyomás százalékos arányokkal.

90% -os egészség esetén Velhari egy Ősi Enforcer segíteni. A tartályt fel kell venni, és el kell távolítani a raid többi részétől. Ez azért van, mert képes, Enforcer támadása amely egy labdát idéz Roaring Flames néhány méterre a hozzáadás előtt. Ez a tüzes golyó bármilyen irányba mozdul el, amit az Enforcer néz. Amikor elérte az út végét, a Roaring Flames visszatér az Enforcer eredeti pozíciójához.

A Roaring Flames útjának bármelyikén fogva súlyos tűzveszélyes lesz. Azok, akik a labdával találkoznak, a Blaze szörnyetése a helyszínen tapasztalt javítás 3 másodperc múlva felrobban, nagy tűzveszélyt okozva a 3 yardon belül, és a levegőben kopogtatják őket.

Míg az Apress of Oppression aktív, Velhari egy játékosra vágja ki Elpusztító sztrájk. Ez az ő korrupt energiatermelő képessége, amely nehéz tűzveszélyt fog okozni a kúp területén lévő minden állásra. A megcélzott játékosnak egy tiszta helyre kell mennie, mivel Searing Blaze megjelenik a találatok alatt.

Miután feltöltötte a 3 korrupt erőt, képes lesz használni Infernal Tempest az egész raidon. A játékosok rendszeresen lángolnak a lángba, égetik magukat, valamint a mérsékelt tűzkárosodás szempontjából 2 yardos sugáron belül. Azok, akik az Infernal Tempestbe behatoltak, megteremtik a Searing Blaze-t a lábukon.

Második szakasz: Megvetés

Miután a Tyrant Velhari eléri a 70% -os egészséget, alkalmazza Megvetés Aura ez megakadályozza, hogy a játékosok meggyógyuljanak a 80% felett, ami 5% -kal csökkenni fog (75%, 70% stb.). Az Aura nem befolyásolja az abszorpciós hatásokat és a károsodás csökkentését.

60% -os egészség esetén meghív egy Ősi Harbinger ez felold egy árnyékjavítást. Harbinger javítása a maximális egészségének 2% -ával azonnal meggyógyítja a Velhari-t, és további 3 órás gyógyulást, amely 3 másodpercenként 9% -ra gyógyul. Ez a leadás megszakítható, de a Heroikus és mitikus nehézségekben a Harbinger lesz Türelmetlen elme ez növeli a dobsebességet 10% -kal.

A korrupt erő megszerzéséhez a főnök meg fogja zúzni a játékost Árnyékolt árnyékok. Ez a sötét varázslat mérsékelt árnyékkárosodást okoz, és további árnyékkárosodást sugároz az 5 méteres játékosok számára Megrongálódott robbanás.

A 3 korrupt erő árán Velhari meg fogja átkozni a véletlenszerű játékosokat Korrupció betűtípusa. Ez azt eredményezi, hogy Tainted Shadows dobja az átok által sújtottakat. Azonban a sérült robbanás ellen mentességet biztosít.

Harmadik szakasz: Malice

A 40% -os egészség esetén Velhari vált A Malice Aura az egész raidhoz. Ez az Aura 20% -kal károsítja a játékosokat, de 10% -kal növeli a kárt. Ez a hatás idővel 10% -kal nő.

Tyrant Velhari hívja Ősi Szuverén 30% -os egészség. Ez a hozzáadás leadásra kerül Szuverén Ward ami 20% -kal csökkenti a 90% -os károkat. Ez a hatás megszűnik, ha a Szuverén meghal.

Ez a fázis különösen veszélyes a tartályok számára, mivel a főnök okozza A Tyrant bolygója csak a jelenlegi céljához. Ez a mérsékelt árnyékkárosodást fogja kezelni a tartályban és további véletlenszerű játékosokat a korrupt teljesítmény megszerzése közben. Azok, akik a Bulwarkdal találkoznak, lesznek Megvetett föld a lábukon alakulnak ki, amelyek másodpercenként további kisebb árnyékkárosodást okoznak a rajtuk fogottak számára, amelyek addig maradnak, amíg a találkozás befejeződik.

Velhari eldobja A Tyrant gála a raidon, ha 3 korrupt hatalma van. Ez mérsékelt tűzveszélyt fog okozni mindenkinek, és elrontja őket. Az egész raidnak további 2 másodpercenként további 8 másodpercig károsodik a tűzveszélye.

tippek

  • A Bloodlust / Heroism / Time Warp-ot a Malice fázis alatt kell felhasználni, hogy gyorsan megöljék az ókori szuverenit.
  • DPS Legendás gyűrűt kell használni a harc kezdetén, majd Harbinger és Szuverén ívásoknál.
  • A gyógyító legendás gyűrűt az elítélés Edictja során kell használni.
  • A Tank Legendary gyűrűt az Infernal Tempest, a Tainted Shadows és a Tyrant Bulwark által okozott károk enyhítésére kell használni.
  • Rendeljen hozzá egy helyet a közelharci tartományban az Edict of Condemnation-hoz, hogy megszakítsa a kárt és használja a gyógyító CD-ket.
  • Az elnyomás fázisában hagyja figyelmen kívül az Ősi Enforcerot. Próbáld meg a Velhari-t a megvetés előtti fázishoz közel 2 perccel a harcba tolni.
  • A játékosoknak kb. 3-4 méterre kell elosztaniuk az Infernal Tempestre.
  • A játékosok legfeljebb 2 Searing Blazes-ot tudnak egymás után szétválni, mielőtt kiszállnának belőlük.
  • A Megvetés fázis alatt megszakítsa a Harbinger gyógyítóit, miközben gyorsan összpontosít.
  • Jelöljön ki egy területet a játékosok számára, akiket a korrupció betűtípusa érinti az AoE gyógyításhoz, amely 5 méterre van az Elítéléstől.
  • A Malice fázis alatt a lehető leggyorsabban égetjük fel a szuverénet, hogy eltávolítsuk a védőbuborékot.
  • A Malice egy égési fázis, amely a raid területének maximalizálásához, a szoba egy részén való csoportosításhoz, és fokozatosan mozogni fog minden elhagyott talajhatással.

A vércsarnokok A vércsarnokok Destructor's Rise | A fekete kapu